第896章 岔路口的梦幻模拟战 (第1/2页)
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索尼、世嘉公司,对于恶龙公司还没有过完一月,社长和总监还带着娃在华夏溜达之时,就轻轻松松打出了一张好牌,已经完全没有任何反应。
经过一年多的竞争,两个公司早就对恶龙第一方的游戏早就麻木了,也懒得正面通过播放广告、发售同类游戏的方式,和恶龙硬碰硬了。
毕竟恶龙手中似乎都是好牌...
恶龙游戏获得成功那是正常操作,只有不成功才是意外。
面对这么一个对手,比起以卵击石和恶龙硬碰硬,还不如按照自己的计划,推广自己的主机。
尤其游戏业的霸主任天堂的n64主机发售,已经进入倒计时。
世嘉也好、索尼也好,更是要守住尽力自己的市场份额。
两个第一方对恶龙完全没有想法,其他第三方游戏商更是如此了。
只有美赛亚。
看着自己公司培养出来的土田俊郎,在加入恶龙制作完《光明力量3》之后,竟然又拿出了这样一部现象级作品,心中难免有些不是滋味。
如果土田俊郎没有离开美赛亚,那《前线任务》就是自己的了。
可土田俊郎当初为何离开美赛亚呢?
当然是因为和管理层的冲突,土田俊郎不得不走。
而且不仅土田俊郎离开了美赛亚,就连其余的《梦幻模拟战》制作团队在去年完成了sfc版本的《梦幻模拟战2
der》移植后,也脱离了美赛亚。
以至于,现在美赛亚空有《梦幻模拟战》这个ip品牌,却完全没有制作这个ip游戏正统续作的实力。
任天堂的《火焰纹章》新作已经宣布要在5月份推出,《光明力量》的外传作品,也会登录wd掌机。
只有《梦幻模拟战》系列,无论是正统续作,还是外传作品,都没有任何消息可以公布。
ncs社长、美赛亚的实际拥有者藤田雅也,看着美赛亚竟然如此管理混乱、变得如此落败,不由感到愤怒!
混蛋!美赛亚可是以自己的名字命名的子公司!这可是代表了自己的脸面!
在藤田雅也的盛怒下,美赛亚的管理层们立刻就找到了已经率领从美赛亚一起离职的员工、成立career
soft,并通过加入at露s公司,间接加入了恶龙公司的高田慎二郎。
美赛亚希望由career
soft公司这个原本《梦幻模拟战》的制作小组,来负责代工为美赛亚制作最新的《梦幻模拟战3》。
对于老东家的请求,高田慎二郎并没有完全拒绝。
虽然已经从美赛亚离职,但高田慎二郎也并没有和老东家彻底撕破脸皮。
双方更多是对于游戏未来发展之争,对于游戏利润分配之争罢了。
现在离职后,这些当初激烈的冲突矛盾也就变得淡化了。
对于制作《梦幻模拟战》的正统续作,高田慎二郎也很感兴趣。
毕竟《梦幻模拟战》可是他一手打造的。
很快,双方一拍即合。
和前世一样,career
soft公司将会负责制作《梦幻模拟战3》,而美赛亚则负责游戏的发行工作。
而和前世不同的是,这款大作这一次并没有发售在世嘉的ss主机上。
这一次《梦幻模拟战3》的首发平台换成恶龙的gp主机。
这其中固然有高田慎二郎算是半个恶龙人的原因。
更主要的原因则是,前世世嘉凭借《vr战士》等游戏,在与ps主机的次世代之争中,早期并不落下风,反而占据优势,和世嘉关系很好的美赛亚自然站队ss主机了。
而这一世世嘉少了《vr战士》这款游戏,又被恶龙挖角了许多人才和游戏ip,ss主机已经成为了次世代主机中垫底的存在。
反观gp主机却取得了历史级的耀眼成绩,在霓虹国的保有量已经逼近500万台。
ncs公司和世嘉公司关系虽然好,但也不能抹平gp主机和ss主机保有量的巨大差距。
放弃保有量更大的gp主机,拥抱ss主机,然后凭借自己的游戏,逆转ss主机销量?
美赛亚显然还没有这个气魄和本事。
在帮助世嘉提高ss主机销量和自己游戏取得更高销量之间,美赛亚毫不犹豫的选择了后者。
并且趁着《前线任务》带动起来的战旗游戏热度
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