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第六十四章 首战遭遇倭国 (第1/2页)

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一般情况下,只有涉及范围较大,影响较广的系统活动才会采用这种系统公告的方式通告玩家。但是,对于这次领地对抗竞赛的情况,杨锐前世的记忆中却丝毫没有任何印象!

将系统公告的全文通读一遍之后,杨锐对所谓领地对抗竞赛的内容已是了然于胸。

原来,这次领地对抗竞赛是系统鉴于游戏中玩家领地数量达到了座之数,而特别举办的。举办的目的,是为了让玩家相互对抗交流,增进彼此了解,相互取长补短,以获取更多领地建设的经验。

这是《世界之战》主机给出的官方说明。

而据杨锐分析,系统举办这次领地对抗赛的意图,相互借鉴领地建设经验只是一个方面。另一方面,这次领地对抗竞赛恐怕是系统想让世界各国的玩家熟悉各方的文明特点,将游戏中整个世界文明的多彩设定展现在玩家眼前的一个途径。

因为这次领地对抗竞赛的第一阶段比赛,就是随机抽取游戏中的各类文明,将玩家当前游戏中的领地实力转化为所抽取文明对应实力的领地,然后进行比赛的!

由于《世界之战》游戏中的文明实在是丰富多彩,可以说,玩家很大概率上都不会抽到本身所属的文明,是以非己方文明的形式参加比赛的!这样必然会增加玩家对游戏的兴趣,也可以藉此宣传游戏的魅力吧!

比赛中还有着一些限制,比如:为了公平起见,任何玩家带入比赛的实力都以系统公告发布之时的游戏存档数据为准,防止玩家在得到系统通知后再动手脚。

再比如:为了公平起见,同一个领地势力比赛时参加的玩家不得超过1名,参赛玩家可以是领地创建者,也可以是领地属下的其它任何一名玩家。

可以说,这一条规则对杨锐来讲是非常有利的,目前来讲也就杨锐的领地这朵奇葩只有一个玩家吧!相比之下,别的参赛领地平时都是多个玩家在配合,比赛时却只能一个人操作,恐怕不好适应!

不管怎样,杨锐在第一时间就报名参赛了,因为系统公告中给出的最后奖励实在是有些让杨锐不舍,而且整个领地对抗竞赛每完成任何一场比赛,不论胜负都会有一些小礼品奖励给玩家,还有随机抽奖环节等等,设定非常人性化,可见《世界之战》主机也是颇费了一番“心思”的!

具体的活动奖励如下:

1.第一阶段比赛中,每取得一场比赛的胜利,随机奖励单项资源1000单位或金钱1000铜。

2.第二阶段比赛中,每取得一场比赛的胜利,随机奖励各项资源1000单位以及金钱1000铜,随机奖励黑铁级初级武将套装(及对应文明套装)一件。

3.决赛进入八强的玩家,奖励黑铁级初级武将套装(及对应文明套装)一套,随机奖励白银级初级武将套装(及对应文明套装)一件,随机抽奖一次,金钱1000银,黄级领地属性卷轴一张。

4.决赛进入四强的玩家,在八强奖励基础上,追加奖励相关职业白银级武器一把,追加奖励金钱1000银,领地属性卷轴升级到玄级。

5.决赛第三名,补齐一套白银级初级武将套装(及对应文明套装),追加奖励金钱100金;决赛第二名,补齐一套白银级初级武将套装(及对应文明套装),追加奖励金钱200金,领地属性卷轴升级到地级;决赛第一名,奖励黄金级初级武将套装(及对应文明套装)一套,追加奖励金钱500金,领地属性卷轴升级到天级。

6.无论任何阶段比赛,玩家每完成一场比赛,除去上述固定奖励外,胜负双方都会得到系统随机赠与的小礼盒一个,礼盒内物品有几率是上述奖项中的任何一项。

……

乍一看来,领地对抗竞赛的奖励可谓是丰富,从装备到奖励应有尽有,还有小礼盒很可能会带来意外的惊喜!不过杨锐最看重的却是领地属性卷轴这一奖项!

奖励物品丰富自然不容置疑,但是仔细看来,给出的装备却都不高于黄金级,而且仅仅与个人实力相关,影响实在非常有限;金钱奖励即使放在目前来讲,数目虽然不少,却也决算不上太多,即使冠军500金币的奖金,当前汇率折算成现实币也就两三万rmb罢了!

不过领地属性卷轴这东西就有些不凡了!杨锐很清楚,前世枭龙公会就曾经得到过一张地级领地属性卷轴,是加成攻城器械属性的,作用时限仅仅是一年。而就在这一年的时间内,由于其攻城器械类产品畅销的带动,使得枭龙公会实力从全国一二流之间蜕变成了为数不多的知名公会之

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