第一百三十一章 研究游戏科技 (第1/2页)
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陈明首先要做的,就是选择一款合适的引擎。
前世他虽然玩过很多游戏,但对游戏开发却是一窍不通。
不过,这并不妨碍他利用自己对未来游戏发展趋势的了解,选择一款最适合自己的引擎。
陈明坐在电脑前,浏览着各种游戏引擎的介绍,喃喃自语道。
“虚幻引擎?功能强大,但上手难度太高了……cryEngine?”
“画面效果一流,可惜对硬件要求太高……”
他揉了揉太阳穴,继续翻看着网页:“cocos2d-x?轻量级引擎,适合开发手游,不过我的目标是pc游戏……”
突然,他的目光停留在Unity3d的介绍页面上,眼睛一亮。
“Unity3d!易用性强,功能也足够强大,而且在未来几年会成为主流引擎之一,就它了!”
选定了引擎,接下来就是学习和实践了。
好在陈明重生前也是个学习能力极强的人,再加上他对未来游戏发展趋势的了解,学习起来可谓事半功倍。
他白天疯狂地学习Unity3d引擎的使用方法,晚上则开始构思自己的第一款游戏。
陈明决定先从一款简单的2d小游戏入手,一方面是为了练手,另一方面也是为了尽快积累经验。
他选择的题材,是一款名为《Flappy bird》的休闲小游戏。这款游戏在前世曾经风靡一时,其简单的玩法和虐心的难度,让无数玩家欲罢不能。
陈明相信,凭借自己对这款游戏的理解,一定能够将其完美地复制出来,甚至做得更好。
就这样,陈明开始了他的游戏开发之旅。
他首先完成了游戏的核心玩法,也就是控制小鸟的飞行和躲避障碍物。
接下来,他又开始设计游戏的画面和音效。
为了让游戏更加吸引人,陈明特意使用了一些像素风格的素材,并自己动手制作了一些简单的动画效果。
至于音效方面,陈明则选择了网上一些免费的音效素材,并进行了一些简单的剪辑和处理。
经过几天的努力,游戏的雏形终于完成了。
陈明迫不及待地点击了运行按钮,看着屏幕上那只笨拙的 flapping着翅膀的小鸟,他的脸上露出了开心的笑容。
“成了!”
陈明兴奋地喊道,然而,他还没来得及高兴太久,就发现了一个严重的问题。
这只小鸟,它……飞!不!起!来!
它只是徒劳地扇动着翅膀,像个喝醉了酒的醉汉一样在原地晃悠,丝毫没有要往上飞的意思。
“怎么回事?”
陈明难以置信地揉了揉眼睛,怀疑自己是不是眼花了。
他再次点击鼠标,试图控制小鸟起飞,但结果依然令人失望,小鸟依旧在原地晃悠,
“该死的!”
陈明忍不住爆了一句粗口。
他烦躁地抓了抓头发,感觉就像一个即将完成杰作的雕塑家,却发现雕塑的鼻子歪了。
他开始仔细检查代码,一行一行地检查着,想要找出问题到底出在哪里。
时间一分一秒地过去,房间里只剩下键盘敲击声和陈明偶尔的叹息声。
窗外的天色渐渐暗了下来,房间里也变得越来越昏暗。
陈明揉了揉酸涩的眼睛,感觉头昏脑涨。
他起身走到窗边,打开窗户,让冷风吹进来,试图清醒一下头脑。
深吸一口气,陈明回到电脑前,继续检查代码。
突然,他眼前一亮,发现了一个隐藏在代码深处的小错误。
“原来是这里!”
陈明兴奋地自言自语道。他迅速修改了代码,然后再次点击了运行按钮。
这一次,小鸟终于成功地飞了起来!它在屏幕上欢快地 flapping着翅膀,灵活地躲避着迎面而来的绿色管道。
“Yes!”陈明握紧拳头,兴奋地喊了出来。
他感觉浑身的疲惫都一扫而空,取而代之的是一种巨大的成就感。
看着这只终于能够自由飞翔的小鸟,陈明终于开心了起来。
接下来的几天,陈明继续完善游戏,添加了计分系统、游戏结束画面、背景音乐等功能。他还特意设计了几种不同的障碍物,增加了游戏的难度和趣味性。
为了让游戏更具吸引力,陈明还特意在网
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