第96章 bug (第1/2页)
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尽管是被先手消耗了半血,封晴没有选着后撤,反而栖身放出一技能【斩弦月】。
貂蝉此时正是技能真空期,露娜的标记稳稳的挂了上去,大招【新月突击】瞬间跟上,并细节夹杂了两发平a,待第三下平a打出,也出现了被动伤害加成。
两个人一来一往之间,血线到是消耗的不分伯仲。
这两个英雄都属于需要时间和空间打输出的刺客,这个时间段谁都没有华丽的装备,想杀对方只能靠连招一套套的磨,谁先把对方磨的血没了,谁就赢了。
水仙二号自信满满,他是先手攻击的,占时间优势,不管怎么说,他都会领先一套技能伤害,就算此时让你反打一套又如何。
更何况自己的貂蝉配着10%的冷缩铭文,还有她大招【风华】减cd功效,只要二技能打到露娜,连招就断不了。
我的莲花里我做主,想跟他比美,想跟他比靓?门都没有。
水仙二号等到技能转好,按上二技能预备重新来一套貂蝉连招标准输出。
但是,原本和她纠缠的露娜,瞬间原地消失,她位移躲开了技能......
二技能打空!技能判定失效,连招断了。
wtf?
“w大学的中单反应实在是太快了!”男解说道。
“几乎是同时间的动作,貂蝉动,露娜就跟着动了,完美的断了貂蝉的连招,让貂蝉没办法继续输出。”女解说附和。
水仙二号这个恨啊,自己好好的showtime时间,就被封晴这么给躲了,好在虽然他的连招断了,但是露娜的连招也断了啊。
封晴的凭空位移,肯定是用了大招的,这种情况下露娜的大招就会断掉,cd不能刷新。
相比于自己有大招加持,技能都转的很快,露娜在临死前时绝对等不到第二个大招的。
水仙三号调整站位,耐心的等着技能。
但是,没想到封晴又是一个【弦月斩】标记,紧接着身形跟了过来。
不可能!水仙二号低呼。
她大招明明用了,怎么还能进行这么远的位移?就算是被动第一下平a可以位移,但是她也a不到啊。
封晴的动作太快,电脑前的观众也没看清是怎么回事?
绝大多数人的第一想法都是出bug了?不然这个露娜断大为什么还可以放大?
弹幕纷纷喊道:设计师快出来干活修改bug!
水仙二号失态了一秒,马上调整过来。净化快速解了露娜的二技能控制,后撤拉开距离,开玩笑,这种情况再被露娜打一套绝对是要出事的。
露娜虽然是法师伤害,但官方定义是个战士,在让她贴身a两下,一个被动伤害再打出来,他就凉了。
可封晴根本不给他机会,重置后的平a再次产生位移,粘住貂蝉,等到【斩弦月】好了,大招继续跟上。
屏幕里只见露娜在貂蝉的莲花舞台里反复横跳。
等到水仙二号童鞋终于看到自己的二技能冷却完毕,疯狂点击想要规避伤害,却发现自己早已经被露娜磨的只剩血皮了。
水仙二号不想放弃,貂蝉丝血也有操作空间,他还是有一丝机会。
正准备来个绝地反杀,这时露娜又在原地消失了。
他的好不容易等到的二技能又断了!
断了就断了,他不说啥了。
可是莫名其妙位移走的露娜却还有大招!露娜转头又是一个大招栖身,收了残血的貂蝉。
你他妈的大招为什么就是不断啊?
这绝逼是bug!这种比赛封晴不可能冒风险,所以应该不是挂,只可能是bug。
水仙二号被气的吐血。
直播界面弹幕也疯狂滚动,全是说bug太严重了,不可能不断大。
解说席那边同样跟着一头雾水,但是他们却并不觉得是bug的问题。
那种细腻飘若惊龙的操作,不是靠着bug能打出来的,后台的导播很给面子,马上回放刚才的整个solo。
在慢速镜头下,每个个操作都没无限放大。
找到了!就是这里。
露娜在躲貂蝉技能的时候确实用大招位移了,但位移却不是凭空使用的,而是借助在中路互相攻击的小兵。
露娜在放【斩弦月】的时候,除了标记了貂蝉,还标记到了小兵,之前的凭空位移实际上都是打在了小兵身上。
因为【斩
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