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第260章 复杂的国战规则,龙国沸腾! (第1/2页)

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【国战规则如下:】

【1.国战以服务区为单位,每个服务区每十天仅有一次主动挑战的机会,被动接受挑战最多为三次!】

【2.国战开启后,交战双方所有在线玩家,均会被拉入虚空战场;每斩杀一名敌方玩家,可获得一点国战积分(死亡后积分不清零)。】

【双方以48小时为限,总积分较高的一方获胜!】

【提示:开赛之初未能上线的成员,在交战期间上线,亦会被拉入虚空战场;若一方成员全部被杀,则交战提前结束;在国战期间阵亡的玩家,在国战结束前无法上线。】

【3.本服务区等级排名前一百名的玩家,均可发起对敌国的挑战,但需要本服务区一半以上在线人数点击同意后,才可生效!】

【4.鉴于每个服务区的人数相差巨大,特对交战双方提出如下限制:若被挑战方注册总人数低于挑战方的80%,被挑战方有权拒绝。】

【注册总人数较多的服务区,若想挑战人数低于自己的服务区,可同时向多个服务区发起挑战。】

【如:龙国区注册玩家目前为3.18亿,若想挑战注册玩家为1.95亿的鹰酱,可追加人数为0.87亿的扶桑服务区。】

【由于这两大服务区总人数为龙国区的88.7%(超过80%),挑战就会自动生效!】

【若是龙国区玩家足够自信,还可以继续追加南棒、百越、阿三、日不落等国服务区!】

【提示:注册人数较少的服务区,可以独自挑战注册人数较多的服务区,亦可以联合其他服务区,一同发起挑战。】

【如:巴国可单独挑战阿三国,亦可以联合伊国、孟国等服务区,只要总人数不超过阿三国的120%,对方都不得拒绝!】

【5.国战奖励丰厚!】

【每获得一次胜利,获胜方所有玩家均将获得100点自由属性,天道亦会自动掠夺败方服务区当前总资源的20%,均分到获胜方所有主城中!】

【除此之外,无论是败方玩家还是胜利方玩家,在国战结束后,均可利用在战场中获得的积分兑换物品!】

【物品包括但不限于:金币、装备、丹药、符箓、技能书、宠物蛋、属性果实、星空链接石等。】

【天道会根据国战激烈程度、双方实力、人数规模等因素,对每轮国战的积分第一人,发放额外奖励!】

【提示:挑战生效后,双方有12个小时的准备时间。】

【叮!】

【全蓝星公告:检测到全蓝星升至70级,并成功完成三转的玩家已达到人,现开启国战系统!】

【国战规则如下.......】

巨大的公告声不断响起。

这是杨羽进入游戏以来,天道发布过的最复杂的一条公告。

但每个玩家都在仔细聆听。

生怕错过了一丝一毫的细节!

不久之后。

天道的声音消失,但蓝星各国服务区的玩家,却是瞬间沸腾了!

无他。

只因国战的奖励太过丰厚,惩罚也太过残酷!

而且这与大家印象中的远征、开疆拓土的国战形式,完全不同!

“我勒个去,国战终于开始了,我早就想亲手揍扶桑那群狗日的了!”

“哇咔咔!胜利方不光能掠夺对方20%的资源,每位成员还能获得100点的自由属性,这奖励比杀戮战场还要丰厚啊!”

“确实是,而且国战会有许多胜利者,可杀戮战场只有一个国家获得奖励,这样看起来,杀戮战场的群体奖励都有点拉胯了呀!”

“话不是这样说的,我观察天道的奖励并不是一成不变的,而是根据时间的推移,随着玩家的实力增强,变得越来越丰厚。没准第二轮杀戮战场开启的时候,奖励又不一样了!”

“没错,杀戮战场每个国家的参与者只有1000人,我们都属于是光看戏不出力的,而国战却是每个人都必须亲身参与的战斗,被杀掉级、爆装备的人多到以亿计数,死了还不能上线,奖励自然不可同日而语!”

“哈哈,管他呢,我们有狂歌大神坐镇,还有逆天、九霄、月瑶这样的顶级高手,还有哪个国家是我们的对手?这还不是手拿把掐,给我们送好处的活动?”

“哈哈哈,太爱天道了,知道鹰酱一个国家不够我们揍,居然还允许我们同时挑战多个服务区,这一次我要打十个!”

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