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048 不稳的人心 (第1/2页)

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面对一群打仗依靠勇气和炮灰的小股贵族联军,即便舒子峰麾下的征召民兵训练不足,只有两百杆火绳枪和500多名经历过血战的老兵,也足够将其覆灭。

对付这群只知道步兵猪突,和骑兵快速突袭的敌人,舒子峰利用人数上的绝对优势,先是先登营和征召民兵炮灰消耗对面的兵力,拖住对方主力,以勇士营督战压阵,最后引诱出贵族联军作为预备队的骑兵部队,用两百杆火绳枪送他们去见上帝!

战斗在不足半天时间中,就接近尾声,一切如同教科书般干净利落,与之前的拼命不同,这一次舒子峰始终掌握着战场的主动权,一直压迫着狂妄自大不了解自己实力的贵族联军不得不做出拼命的举动。

除了少量贵族骑兵逃脱外,剩余幸存的敌军士兵几乎全部成为了舒子峰的俘虏,被杀死的敌军士兵则为舒子峰贡献了3点点卷……

100左右的人头贡献一点点卷的兑换比,真是坑的舒子峰没脾气……

理所当然的,取得了这么多战果的舒子峰,再次失去了一大批征召民兵炮灰,舒子峰发现,比起命更贱,死了没有任何补偿的先登营来说,征召民兵的阵亡率高出数倍!

难道说,战场上人越怂死的越快是真的?

舒子峰对于战场的理解大多数停留在热武器年代,在子弹横飞的战场上,所谓的‘英雄’往往会被第一个打成筛子,士兵们恨不得能横向漂移尽可能减少暴露的身体面积,因此,猥琐在热武器战场上并不是什么丢人的事情,毕竟任何人在子弹面前都是公平的,你无法让子弹躲着你绕圈只能选择自己绕着子弹走……

不过,冷兵器战场的情况似乎恰恰相反,越胆小不敢拼命的人,反倒是越容易被砍死,因为从背后杀人远比从正面杀人容易得多,而且正常人往往不愿意跟状若疯魔的拼命三郎对劈,更喜欢找那种打仗畏畏缩缩的新兵对砍。

这不是欺软怕硬,而是战场上的老兵为了尽可能活下来总结的经验,真正的老油条都会尽可能避开那些战力超群的将领和勇士,远离那种死也要在你身上插一个洞洞的疯子,这样才能活的更久!

先登营在舒子峰的政策下,只有拼命杀敌建立功勋,才能活下来脱离战俘的身份获得自由,自然要比‘聘用’来的征召民兵敢拼的多。

或许,征召民兵的超高阵亡率在舒子峰眼中不算什么,但由此带来的低迷士气和抚恤金的问题,却摆在了舒子峰眼前。

按照这个时代的标准,征召的农兵战死给几个钱完全看贵族领主们的心情,就连雇佣兵都一个样,领主会事先给足额的定金,他看到作战任务完成才会付剩下的佣金,至于雇佣军因此死多少人,那不是雇主应该考虑的事情。

正因如此,个体战斗力明明很强的职业雇佣军,拼死的精神却远不如贵族的直属卫队以及骑士阶级。

自然而然的,舒子峰也完全可以不给死去的征召民兵抚恤金,征召民兵也说不出什么,但是!

在没有发生战斗的时候,舒子峰这种做法或许没什么影响,然而,此时征召民兵在战斗中阵亡了几百人,几百个前一刻还在一起说笑,甚至是同乡的亲朋好友,现在变成了一具尸体躺在自己眼前,其他征召民兵联想到这些活生生的人死后,家里老幼妇孺的生活问题,不禁产生了兔死狐悲的情绪。

这种情绪在征召民兵大量阵亡的事实面前开始大幅度蔓延,要不是勇士营的士卒在阵亡后家人可以得到一定的勋田补偿,恐怕也会被征召民兵的情绪感染。

征召民兵头一次提出了要求抚恤金的问题,即便他们知道这么做不对,但这些征召民兵都是青壮劳动力,个个都是自身家庭的顶梁柱,他们不想自己战死后家人在贫困中受苦受难。

不是舒子峰不想给,而是他给不起!

几百人的抚恤金他或许能支付得起,但以后呢?

这个头只要开了,那就是无穷无尽的麻烦,中途取消的话,只会让他的威严尽失!

当然,最重要的因素是,舒子峰凭什么要对一群被自己视为牛羊的白人炮灰低头?

于是,舒子峰理直气壮的对征召民兵明确公布,他不会打破以往的‘常规’,想要战死后的补偿,可以,依靠功勋进入勇士营,所有的待遇一分都不会少,他只会对真正的战场勇士负责,而不是对一群拿起武器的农夫!

这个公告丝毫不留情面的贬低了征召民兵的战斗力,与此同时,征召民兵中表现英勇,手刃敌军正统卫队士兵的征召民兵,被筛选出来宣布成为勇士营的士卒

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