第916章 恐怖游戏的新玩法 (第1/3页)
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三上真司接过手柄继续游戏。
不过显然三上真司和刘川一样,对于这种超自然恐怖游戏,也并不是很擅长,并且也没有刘川恐怖的qte手速。
面对不断追击主角的幽灵,手忙脚乱的三上真司很快就因为按错了一个qte按键,让其中一个男主被幽灵发现,直接被幽灵嘎了。
游戏开始播放起了角色被嘎的cg动画。
也许是吸取了《甜蜜之家》因为画面太过血腥、暴力、从而不能出海的教训。
这一次《神秘洋馆》角色被嘎的画面,收敛了很多。
但是看着角色被幽灵用超自然的力量折磨致死的动画cg,所有人还是感觉一阵不舒服。
而游戏也并没有结束,藤原德朗可是为游戏设计了多个结局,既有全员成功脱出的完美结局,也有部分成员逃离的一般结局,更有全员全灭的bad end
显然,此时随着其中一个成员的遇难,已经达不成good end了。
随着存活的角色狼狈的逃回了洋馆大厅,和另外两个存活的女主会合,游戏继续。
但游戏模式也发生了一些变化,主角团不再‘分兵’,而是由两个22小队,变成了一个三人小队,抱团开始探险。
这也是藤原得郎的一个变相降低游戏难度的设计。
毕竟更多的队员代表拥有更多的能力,可以破解更多的谜题,更加快速的推进游戏进度,同时多一个人,也意味着有了更多的格子空间,可以携带更多关键道具,不需要冒着风险穿梭在洋馆之中了。
不过虽然主角团队变得更强大了,但是很快随着三声尖叫声,三上真司还是败下阵来,直接达成了全员遇难的bad end。
不是三上不给力,而是随着游戏的进行,游戏中出现了更多的复杂机关,在超自然未知幽灵的追击压迫下,第一次玩这个游戏的三上真司根本没有时间去仔细思考谜题要如何解开。
刘川和三上真司的第一次挑战,成功达成了bad end。
而此时随着游戏ga over,三上和刘川反倒松了口气,开始品评起这款游戏来。
虽然刚刚被幽灵嘎了,并且自己还出了一身冷汗,但三上真司对本作却是赞不绝口。
这种每名角色都有一个独特的固有技能与游戏解谜息息相关,极其重视物品管理和超自然生物追击生存的游戏模式,实在太刺激了。
尤其感受着超自然幽灵不断慢慢靠近的感觉,更是让三上真司灵感大爆发。
“老大,你觉得如果在《生化危机》中,也添加一个不会被主角真正杀死、不断追击主角的超级怪物,会不会更加刺激?”
虽然《生化危机1》还没有开始正式发售,但显然三上真司已经开始构思续作的制作了。
靠这不就是暴君、追踪者么
刘川微微一愣,没想到一起打个恐怖游戏,竟然让三上真司诞生了暴君的设计想法。
这个必须要鼓励呀!
刘川立刻笑着点头道:“三上,这应该会很有意思,也许你可以尝试一下!”
“嗯!”三上真司重重点了点头,继续拿起手柄,挑战起《神秘洋馆》来,显然想要获得更多灵感。
只不过三上真司的游戏水平似乎太菜了,在接连几次达成bad end结局后。
一旁和三上同期加入恶龙的外山圭一郎坐不住了,直接说道:“三上,让我来试一下吧,你实在太菜了,这游戏看起来一点也不难呀!”
因为是同期加入恶龙,又都热爱恐怖电影,又一直在一起工作,三上真司和外山圭一郎的关系可是非常好。
听到好友吐槽自己,三上顿时把手柄塞给了外山圭一郎:“竟然说我菜,你来试一试,这游戏的压迫感实在太强了,看和玩可完全不一样!”
三上真司说着脸上露出一丝笑意,准备看一看好友的热闹,等到好友达成bad end后,在好好吐槽他一番。
只不过显然三上真司失算了。
只见外山圭一郎开始游戏后,直接无视了游戏的恐怖要素影响,轻松的控制着两个灵巧的女生,如若无人之境的穿梭在洋馆各个房间之间,破解着谜题,解开一个个机关。
即使幽灵已经达到主角身边,外山圭一郎也完全不受影响,好几次都是让主角和幽灵擦身而过,让围观的众人惊出了一身冷汗。
看到刘川也目瞪口呆:高手,没想到外山圭一郎竟然是一个恐怖
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