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“巫芸?”
“嗯。”
“C大信安大四在读?”
“对。”
“接下来我将引导你进行一组快问快答,请集中注意力?”
“好。”
……
…………
巫芸在特办处问询室一坐就是两小时。
特办处的工作人员并非全部都是玩家,少量从别的单位借调过来的普通民众也无法了解“陷落”的真相。
他们只隐约知道人类目前正在经受考验,而他们作为无法参与的普通人,只能尽可能的保持淡定、避免恐慌。
当然,如果能一直无知下去也算是一种幸运。
不过协助工作他们还是能做的,毕竟特办处的问询其实就是一整套关于“游戏”的问卷调查,做多了多少能看出点什么来,只是往深里细想是做不到的,因为祂根本不允许“无知者”了解更多。
巫芸在快问快答中也基本了解到了官方对于“陷落”的理解,其中包含此前可可爱爱三人组口述的常识,也不止黄葳苒跟她们普及的一些基础。
浅表而谈,祂就是一个超脱于人类智慧之外的高纬度生物,玩家的情绪、运动能量、以及死亡都能为祂提供“养分”,第一次“陷落”就是祂对他们所在世界的一次试探。
在察觉自己一次性无法“吸收”太多“养分”后,祂选择了减少自己的“进食量”,但提高“进食”的频率,通俗易懂的说法就是少食多餐。
随着祂进食越来越规律,副本相关的规则也在趋近完善,开启的“通道”和频率也逐日增加,如果不找到可以有效抑制祂“食欲”的办法,那世界将沦为祂的食堂,整个人类群体都会成为祂盘中的餐点。
届时,祂将可以肆意“点餐进食”,却只需要一点微末的代价来让“餐点”更具活性,满足祂挑剔的“口味”。
“介意我登记一下你的游戏ID吗?”
巫芸沉默了几秒,最终还是选择了交出自己那个一眼就能看出问题的ID号码。
听到她的ID号码为1,工作人员也是一怔。
毕竟按巫芸的快问快答记录来看,她的“游戏经验”为2,但截至此前,登记在案的起始号码首位是2,而他至少经历了七次“游戏”,所以特办处内部人员一致认为“1号玩家”是在刻意降低自己的存在感,不登记也不组队,纯纯靠着一身血气在单打独斗。
结果“1号玩家”现在站出来说自己才经历了两次“游戏”?甚至连很多基础设定都不了解?
工作人员觉得自己有必要向上级汇报一下情况,向巫芸说了声“抱歉”就抱着她的“游戏问卷”匆匆离开了问询室。
巫芸又等了半个小时,再进来的工作人员就是真正的经历过“陷落”的特办处内部人员了。
这位内部人员经历了首轮“陷落”,之后又在比较关键的节点和其他特办处成员组队通关了四次副本,身上的确有些一眼就能看出来的“不同寻常”。
巫芸打量他的同时,他的目光也一直放在巫芸身上。
两人对视了将近半分钟,他才眸色一沉,说出了自己的猜想,“你的记忆出现了问题?”
说谎的人很难逃过经验丰富的老玩家的眼睛。
她的ID不能作假,记忆却能骗过包括她自己在内的所有人。
更何况巫芸并不打算说谎。
她点了点头。
“那你自己知道到底是哪儿出了问题吗?”
巫芸想了下自己在“老乡”家醒来的场景,结合自己异常的属性面板,大致推出了一个“记忆被模糊”的猜想。
但她被模糊的又不仅仅是首次“陷落”开始至今的记忆。
准确的来说,她从大一刚入学到目前整整三年的记忆都是模糊的,她记得自己正常生活中的所有人际关系,但如果连贯的去回忆每一处细节,又处处都透着微妙。
为什么她明明独居在外,有自己的房产和大量存款,联系父母时却依旧会被抱怨“只有没钱了才会主动联系”?
为什么她一个普普通通的大学生,没经过特殊的训练,身体却像多年经战的“老将”?仅凭属性加成、揠苗助长能达到这样的效果?
为什么迷糊的记忆中会出现不存在的“同事”?
为什么明明第一次“陷落”就发生在一年前,她的记忆却非得
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