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迅速的选择使用两件装备,下一个瞬间,两件装备已经背在了背上,意念一动,一手剑一手盾,已经武装完毕,还真是方便,完全不用自己伸手在背后拿。刚刚将武器和盾牌再次背上,又想起了系统提示音。
“叮,系统提示,玩家醉红尘使用游戏设备为零一号头盔,系统赠予‘吃不完的果篮’道具,请查收”
又是“当啷”一声,看样子已经收到,零一号头盔,咱还有这好运气呀,看看是什么吧,想着就又呼出背包,拿出了那‘吃不完的果篮’。
“‘吃不完的果篮’,食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用可每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用。”
我去,好东西呀,迅速丢掉那十块小面包,刚才还当宝,现在就没用了。
多说无用,还是赶快开始抢怪吧,收起所有面板,往周围一看,一个好消息,一个坏消息。
好消息是,这里是血精灵出生点,也是我之前最为熟悉的出生点之一,坏消息是,已经人山人海了,大家都在抢着杀法力浮龙这种初始怪物,刚开始的好几个任务都是需要击杀这些能在空气中游动的怪物,不过我可没心情跟他们抢,做任务确实升级速度快,但是我却在逛官方网站的时候无意间发现了一个改动,那就是大大增加了任务指定怪物,稀有怪物还有boss怪物的击杀经验值,任务指定怪物就是那些通缉任务啦,或者是永远只同时存在一个的任务怪,击杀经验大概是同级别普通怪物的二十倍,稀有怪物更高,大概是五十倍,而boss怪物就没法估算了,实力最低的boss怪物也有同级别普通怪物的一百倍经验,副本里和野外那些精英怪也相当于三十倍左右,但是前期单人基本上打不过同级别的精英怪,如果组队就跟之前老魔兽世界一样了,分摊经验,比起做任务快不了多少。第一时间更新
看看周围的人,大多数还在抢着法力浮龙,看样子都还在做前两三个任务。我无视他们的存在,直直的朝着北面前进,熟悉这里的人大概知道,北面有一个造型独特的建筑,上面全是一些元素怪,但是顶上有一只人形怪,貌似是个通缉犯还是什么的,实力非常弱,等级大概是六七级吧,但是按照官网所说,他应该属于任务指定怪物了,杀了他相当于杀了二十只六七级的怪物,什么任务比得上击杀他一次获得的经验,而且新手村的怪物刷新速度飞快,蹲点刷他应该完全不是问题。
想着想着就到了这全是“桥”组成的建筑底下,向四周一看我忍不住嘿嘿一笑,果然没人,大家还在抢法力浮龙呢!拿上武器盾牌就朝着最近的一只元素怪跑了过去,对于这种渣渣怪我没什么兴趣知道他的名字,都是黄名,我不打它它都不主动攻击的。
起手普通攻击,砍到的一瞬间使用复仇,刚刚砍下去的剑瞬间又是一个前刺,看起来复仇的攻击动作应该就是前刺了,新魔兽世界跟以前可不一样,虽然使用技能会自动做出动作,但是如果不习惯所有技能的抬手收手之类的,那技能的衔接肯定会出问题,操作也会出现漏洞,打怪是无所谓了,但是pk问题可就大了,所以嘛,好的习惯要从小培养。
复仇的前刺和收手速度很快,刚刚收回来再次反手一划,手里的双手巨剑感觉跟拿着根木棍一样,很轻松,想来跟我那特殊技能狂风神力的攻速加成有很大关系,刚才路过那些打怪的人们,用双手武器的感觉还是很费劲。
反手普通攻击划出,瞬间使用下一个技能,英勇打击,放松身体让技能引导我,单手举起巨剑,一个猛的下劈,还是很简单的嘛,普通攻击打出伤害的瞬间使用技能,这个技巧在很多游戏中都有,叫做卡刀,魔兽世界中有很多技能是瞬间造成伤害的,也就是说不跟普通攻击同步,前期技能少,这样去攻击可以造成更多的伤害。
一个一个元素怪死在我的脚下,我的技能动作也越来越熟悉,到了顶层的时候我也经升到了三级,看来越级打怪还是升级快,没的说。
面前就是那个任务指定怪物了,我打开属性面板看了看现在的属性,却发现了新魔兽世界中的另一个改动。
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第四章:开始领跑
打开属性栏我惊奇的发现,竟然出现了属性加点系统,这可真是个大改动呀,有十二点的自由属性点,看样子每一级给四点,现在基础属性全是三,新手装备上没有附加属性,那就意味着每升一级所有属性送一点,现在的满级是一百级,可分配点数一共才四百点,不算多呀。
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