阅读足迹 永久书架

第8章 热度飙升 (第1/2页)

鲜红月提示您:看后求收藏(67小说网www.67txt.com),接着再看更方便。

太阳炸了,如同气球一般炸开了,哈斯人到底还是生物不是超人。 太阳都炸了,覆巢之下,焉有完卵? 挪麦人的雕像再次出现,最上方的空洞闪着光,随后就是大量的回忆片段一闪而过。 不过一会。 老猫发现自己又来到了刚开始的篝火边上,有点懵逼:“刚才那是什么?超新星爆炸?” “又来到最初的起点……” “常回家看看……” “这游戏都没有存档点吗?一死就重头来?” 弹幕中有不少人对这个游戏模式产生了质疑。 …… “阿智,你怎么想出这种存档方式?” 在烤肉店里,苏欣悦最终还是问出了这个问题。 她在看到游戏项目书的时候就异常惊讶于这个存档的模式。 只是后期,整个月她都忙于建模,忙地昏天暗地,都没时间聊天,这才拖到了现在。 林智露出了耐人寻味的微笑,在他的游戏过程中,毫无疑问这个存档方式绝对是值得大加称赞的一环。 说起存档,就要说到存档的历史,在他的世界,游戏的存档方式几乎是和游戏一起发展的。 在最开始时,像是电子游戏的始祖《pong》这类游戏,自是无所谓存不存档,毕竟开一局的时间很短。 但随着游戏逐渐变得越来越复杂,一次性打完游戏变得越发困难,一种可以第二次继续游戏的方式逐渐变成了必需品。 早期的游戏卡带里,虽然有存储芯片,但那芯片基本只用来存游戏,而且是只读的,根本不允许玩家往里面写数据,所以无法用作存储,想要继续游戏,那只能选择不断电,一直玩下去。 当然有困难,懂得取巧的聪明人就一定会想到解决方法。 早在几十年前,还是雅达利时代时,就有游戏采用了一种独特的方式为玩家保存游戏,即密码存档。 这种存档本质上是一种跳关方式,它将关卡信息,物品信息记录在几个字符中,当输入相应字符,玩家就可以跳到相应关卡,获得相对应的物品。 使用该方式的巅峰应该是是勇者斗恶龙,它突破性的用了五十音作为密码本,那一串串的蝌蚪文,光是准确记下来就要了非该国人士的老命,但另一方面它能将一堆信息压缩成这么几个字符,也确实是了不得。 在那个时代,另一种比较昂贵的存档方式则是让卡带索性不断电,也就是外加电池,这种方式比起密码来说就更方便一点,也有了现代存档的雏形,这种存档方式的先行者就是塞尔达。 当然这种方式也有弊端,一旦电池没电就会丢存档,那种痛苦就不多说了,只能说懂得都懂。 直到临近新世纪,电池才逐渐地被更换成了存储芯片,到此才不需要再考虑没电的风险了。 但即使在新世纪前期,固定存档点,手动存档也还是游戏中最常见的存档方式,自动存档发展时间其实并不算长。 像着名的不思进取游戏公司,游戏富力克,直到在剑盾时才加入了自动存档……当然宝可梦实际上也不太用的上自动存档就是了。 总之,也可能是因为存档这种一步步发展的历程,在前世游戏中,即使在自动存档盛行时,许多游戏厂商也会选择用一种更适合游戏本身的方式来插入存档。 但这个世界和林智前世不一样,由于科技发达,一开始被创造出来的游戏,就带存储功能,没过两年,就有了自动存档。 对于这个世界多数人来说,存档一开始就是机器的工作。 “你不觉得,这个故事很适合这个存档方式吗。”林智手托腮看着苏欣悦:“或者说,这不是我想出的存档方式,而是挪麦人赌上一切想出的存档方式。” “甚至它都不该被叫做存档,而应该是……” …… “回溯!” “兄弟们,这是时间回溯!” 老猫再次站在了飞船里,这一次不需要他去拿发射密码,因为密码一直存在于这个角色记忆中。 “刚才我和npc对话,选项中也和上次不一样,很显然它是有存档的。” “我怀疑它的存档点就是那个挪麦人雕像!” 将角色移动到日志前面,老猫打开了日志,上面又弹出了新的条目,而最重要的是旧条目并没有消失。 “我明白了,这个游戏是一个太空探索游戏,我们可能会在一次次时空回溯过程里探寻太阳爆炸的原因,或者是开头那个爆炸的装置。” “有意思啊,虽然这游戏画面不算太精致,动作也比不上某些游戏流畅,但真的有点意思啊,短短个把小时,我已经产生了许多疑问!” “能掌控重力技术,能使用量子理论,这么强大的挪麦人是怎么灭绝的?” “这个雕像又为什么能让我们回溯时空?” “解密游戏就该是这样!” 老猫越说神情越发亢奋,这是他碰上好游戏时常有的状态。 他用力地拍了拍手,对着屏幕前的观众说道:“兄弟们,之前说过,我会晚点下播的,但看起来今天我要食言了。” “我实在是太好奇这个游戏的走向了,大家也知道我如果一旦沉浸进去就不太喜欢说话,我那些游

《游戏制作:从独立游戏走向世界》 第8章 热度飙升(第1/2页),本章未完,点击下一页继续阅读。