第三十五章 十之限功法梳理 (第1/1页)
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中午,吃过午饭,暄水十八骑帮陆铭把东西搬入了房间。 是的,东西太多,陆铭自己拿不动…… 英方又把暄水十八骑需要的武道药物拿走,如此,房间内摞放成一堆的书册,与铺了满桌子的武道药物,便全都是陆铭自己的东西了。 就这,钱还没花完…… 不是武道药物便宜,只是陆尧遗产太多。 三千二百两黄金,在雨杀楼砸不出个水花,但在其他任何地方,无疑都是一笔巨财。 坐在椅子上取过一本名为白玉掌的七品武道秘籍,陆铭一边翻看记忆,一边回想起刚才英方的疑惑。 也可说是指点。 “武学贵精不贵多。” “人力有极限,对于下品武者而言,一门锻体功,一门搏杀法,往往也就够了。” 陆铭:“所以你不理解我为什么要买这么多破烂?” 英方点头,便听陆铭哈哈一笑:“不理解就对了。” 对于一般武人而言,一两门武学也确实够了。 多了反而容易分散精力,拖慢武道进度。 奈何陆铭小游戏系统在身,跟常人自是不同。 约一炷香的功夫,陆铭放下了手中的秘籍,开始于屋内演武。 很快,系统便将白玉掌收录其中。 陆铭再拿起下一本武功。 …… 凌晨,子时。 第二天刚至,躺在床上小睡了片刻的陆铭便蓦地睁开了眼。 打开小游戏系统,新的游戏次数已经刷新。 没说的,来一局。 点击开始游戏,然而这一次游戏却并未启动,反而先出现了一行文字。 检测到宿主当前收录的武道功法已经超过了十项,系统提醒您,您在本游戏第一关中,只能带入十项武学。 开始游戏四个大字依旧在闪光,陆铭却不准备立刻开一局了,他目光转向玩家档案,看着档案中整整二十一门武学,陷入了思考。 “既然这样的话,留十门武学就可以了。” “也正好梳理一下我现在的武道功法。” …… 在小游戏中,武学不同,伤害、性能便各有不同。 其中武学还分锻体武功与搏杀之技,陆铭细细观察发现,普遍情况下搏杀技的功能性,是要比锻体武功稍强一些的。 但锻体武功涉及到武道晋级,没有也不行。在陆尧留下的手记中陆铭也知道,若想在武道一途迈入上三品,一门锻体术还不够,最好多学几门做到全身无漏。 整整二十一门武学罗列在面板上,陆铭精挑细选。 功法一:重山掌(七品武学)(四星)。 功法效果:每两秒钟向正前方打出一道掌风,造成5点伤害。 此乃陆铭主修的锻体武功,熟练度也达到了四星,自然成了首选。 功法二:铁衣功(七品武学)(四星)。 功法效果:被动提升生命值12点。 铁衣功乃是一门全身锻体武学,没个不选。 功法三:云龙三变(七品武学)(四星)。 功法效果:每2秒钟向正后方踢出一道腿风,造成5点伤害。 云龙三变同为七品锻体武学,且步伐在实战中有妙用,陆铭自然也要选。 功法四:云光闪击剑(八品武学)(四星)。 功法效果:每2秒钟向周身360°发射出一道剑环,造成1点伤害! 云光闪击剑虽然只是八品武学,但熟练度颇高,且在游戏中是难得的无死角攻击技,陆铭择之不亏。 而剩下的武学,便需陆铭好好思量了。 …… “小游戏系统与现实相关联。因此考虑功法选择问题,我也要从这两个方面来考虑。” 武学的性能很关键,这影响到陆铭能在小游戏中撑多久。 而在游戏中坚持越久,杀怪越多,也会对现实大有裨益。 “但只考虑游戏,也不可取。” “我现在面对的形势不太好,现实中我也必须要有自保能力。” 这也意味着,陆铭选择功法不能单单只考虑游戏性能方面,更要考虑现实中的武学配招,乃至未来的武道路途。 “首先是锻体功法,这个是最主要的。” “我已经有了重山掌,铁衣功,云龙三变三项锻体功法,且有铁衣功,还是能勉强做到淬炼全身的。” “但我却又在黑城寨武楼发现了这个……” 陆铭目光看向一项武学。 龟虽寿拳(七品武学)(一星)。 功法效果:每5秒钟生成一道拳光,全屏随机砸落攻击敌人,造成1点伤害。 龟虽寿拳的游戏性能并不好,伤害低攻击频率低,虽然是全屏攻击但攻击位置随机。 后期怪物围攻,陆铭需要集中火力杀穿怪圈以保证走位,所以攻击落点不可控的功法,按理陆铭应该放弃。 但这龟虽寿拳的现实意义不小。 “因为这是一门极少见的,能淬炼脏腑的锻体武学!” 即便如此,龟虽寿拳也有够鸡肋的。 一来此拳法修行缓慢耗时极多。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
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