13. Chapter.013 噩梦模式 (第1/2页)
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易茗看到的东西比神恩修女更多一些。
毕竟她有两个屏幕,一个跟着周律,一个跟着余羡,足够展示事情的全貌了。
首先走到门口的是余羡。
易茗当时就觉得情况不对。
太暗了!
她记得自己玩的时候,整个城堡都是灯火通明的,即使有黑暗的角落,只要走过去也只会得到“前面区域很危险,我有不好的预感,还是不要过去吧!”这样的提示。
这么明显的不对,余羡却好像全然没注意到似的。
余羡在门边的灯光处站住,兴高采烈的等周律向着自己走过来。
他却没有发现在灯光下,自己的影子正向着黑暗处拉长,当那影子碰触到黑暗的时候,影子本身变成了长长的触手,向着他卷了过去——
“——”小心!
那一瞬间,周律用没有舌头的嘴发出了警告。
他直接对着余羡扑了过去,用身体护住了对方,胸口也因此被触手击穿,倒在了地上。
“这游戏有那么难的吗?”
易茗见状难以置信的嘀咕道。
她昨晚明明一次就通关了的,根本就没遇到这样的麻烦。
老Z提醒道:“你看弹幕!”
在临渊(余羡)直播间的弹幕中,有粉丝提出了类似的问题:
【奇怪,这里有开门杀的吗?】
【一定是临公子开门的姿势不正确!】
【这是噩梦模式啦!】
【噩梦模式不是必须通关才可以进入的吗?】
【只要图鉴够了就会开启。】
【哈哈,狗大户你也有今天!】
易茗在乱七八糟的弹幕中,很容易就抓住了关键词。
“噩梦模式?”
作为玩家她当然知道,不少游戏有噩梦模式的设定,在原有关卡上提高敌人的数值或者对玩家增加限制以提高游戏难度,来增加玩家的游戏时间或者氪金程度。
看来《永夜之城》也有类似的设定。
易茗查了一下,发现序章的噩梦模式进入条件是:
使役数量 > 100。
初始卡池中总共才一百零个使役可以抽,对于普通玩家来说,这明显属于后期任务了。
余羡却在一开始就几乎满图鉴了。
易茗了解到始末,心情和弹幕是一样的:
哈哈,狗大户你也有今天!!!(强调)
易茗心里暗爽,嘴里却还装模作样的说道:“这个设计太不合理了!哪有氪金越多,游戏越难的做法的。”
“我怀疑,噩梦模式才是真实的世界。”老Z却说道。
“什么意思?”
老Z没有立刻回答,倒是从易茗手边跳出了第三个屏幕。
这个屏幕上就是正播放着《永夜之城》的攻略视频。
老Z虽然没有像是易茗一般直接进入“游戏”当中,但他并不是没有做前期准备,而是收集了大量的相关视频,了解主线流程。
他将这个视频拉到了和周律这边同样的进度,一个玩家正带着黑医从房间里走出来。
“我怎么都没有找到选择【科学怪人】的玩家,只好用这个选择【黑医】的代替了。”老Z解释道。
易茗表示理解。
正常人果然都是会选R卡的吧!
何况如果不是特别一定要周律那个长相的“科学怪人”的话,卡池裡叫做科学怪人的卡牌想要多少抽多少。
这是题外话了。
易茗看见老Z找出来的游戏视频,主播带着黑医从实验室出来,外面走廊果然如同记忆中的明亮,没有黑暗,也没有触手。
“但仔细想想,城堡怎么可能亮?那可是蒸汽革命初期!”老Z分析道,“他们普遍用蜡烛和煤油灯照明,噩梦模式的光线才是正常的。”
“可是,他们有魔法啊!”
“然后特地在人体实验室放个照明效果糟糕的大灯泡渲染气氛?”
“……”搞不好是呢?
易茗在心底不服气道,不愿意承认自己进入《永夜之城》的时候竟然没发现这么严重的问题,不过她也明白,作为一个真实位面,确实不会发生游戏里才有的bug的。
老Z也说道:“基本上,高魔世界是不可能发展出科技的。”因为魔法
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