第173章 海龟汤(1) (第1/2页)
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跟着沈心言一起出来的,是臭着脸的沈寻。 沈心言之前没回信息,再看沈寻脸上的巴掌印,薛优就差不多猜到了什么。 沈寻焦躁道:“我不是说了她会安全过来的吗?真不知道你到底在急什么。” 沈心言声音很冷:“这不是你不让我回信息的理由。” “你自己想想,我们重逢后你的所作所为,和妈妈有什么区别吗?” 沈寻下意识道:“我不是她!” “够了,我已经说过暂时不想再跟你说话了。” 沈寻一哽,扭过头不再说话。 单看他那张脸,再看那倔强中带着受伤的表情,换他粉丝来了指定把持不住。 可惜,这里没有任何人是他的粉丝,硬要说的话只有一个看他不顺眼的薛优。 沈寻已经挨过两次沈心言的巴掌,薛优表示,全部都是他应得的,活该。 这也是薛优没有逼着沈心言和沈寻断联的原因之一。 沈寻这臭脾气继续下去,哪怕她不干涉,沈心言也懒得理他,她就当看个笑话。 但是,落井下石一下是没有任何问题的,嘲讽高手薛优仅用一个得意的小眼神就把沈寻气了个半死,偏偏还只能憋着。 沈寻不开心,薛优就开心了,连带着对岫玉的不满也略微减轻了一些,差不多有千万分之一的样子吧。 “所以,到底有什么事情?” “进去你就知道了。” 薛优看了眼多宝事务所。 事务所灯火通明,窗户中是很正常的新中式布局,有点儿像个特色民宿,不像暗藏玄机的样子。 岫玉已经先一步推开门,回身等着她们。 沈心言低声道:“姐,我看过了,没事的。” 听了沈心言的话,薛优哪里有什么不放心的,姐妹俩相携走进了大门。 可就在薛优踏过门槛的一瞬间,眼前的场景变换了。 不要说岫玉和沈寻了,连刚刚亲密挽着她的沈心言也不见踪影。 面对变故,薛优的第一个念头是,等下有人又要吃巴掌了。 毕竟沈心言可不会骗她,无论出于什么原因,沈寻都少不了一顿骂咯。 思及此,薛优更是气定神闲了,在空荡的休息室四处观察起来。 休息室的装修风格和多宝事务所统一,都是简洁的新中式,别说,还挺符合薛优审美的。 休息室仅有一扇门,门自然是紧锁着,也不知道之后会不会打开。 这种设定,如果不是没有听到进入副本的提示,薛优还真有种正在闯关的错觉。 房间的角落放着一个博古架,其中一只猫咪摆件引起了薛优的注意。 这是一只巴掌大的白色猫咪摆件,做得栩栩如生,憨态可掬。 可总觉得和整个房间的装修风格并不是特别协调。 果然,当薛优的指尖触碰到猫咪摆件的时候,变化产生了: 猫咪摆件,活了。 薛优看着一只大白猫从博古架上轻盈地跳下来,又伸了个懒腰,简直目瞪口呆。 大白猫伸完懒腰,又跳上茶桌,在主座坐了下来,随口道:“请坐,喵。” 薛优:“……” 她没听错吧,这只猫在说话? 大白猫见她没动作,就用那种分不出性别的声音再重复了一遍:“请坐,喵。” 薛优想想也是,自打遇见黑猫以来,超自然的事情多了去了,猫会说话又算得了什么? 于是薛优坐定了,谨慎地说道:“您好,请问……” “我要跟你玩一个游戏,喵。”白猫打断了她,态度很坚决。 “……好吧,什么游戏?” “你知道‘海龟汤’喵?” 一般人也许不知道这个游戏,但爱好为解谜的薛优是肯定知道的。 海龟汤其实是情境猜谜(Situation puzzle)游戏的俗称,又译为“情境推理游戏”或“是/不是游戏”。 这是一种猜测情境型事件真相的智力游戏。 通常玩法是由出题者提出一个事件,猜题者可以提出任何问题以试图缩小猜测的范围,并找出事件背后真正的原因。 游戏的难点,又或者说核心,在于出题者仅能则以“是(对)”、“不是(不对)”或“关系不大”来回答问题。 这个游戏之所以被叫做海龟汤,是因为这类游戏中最经典的一道题目就是“海龟汤”: “一个人走进餐厅点了一碗海龟汤,喝完后他就自杀了,请问这是为什么?” 答案令人匪夷所思: 主人公曾跟爸爸一起遭遇海难,存亡之际,爸爸用自己的肉给主人公熬了一碗汤,并骗他说这是海龟熬成的汤。 爸爸牺牲自己,换来了主人公的得救。 多年后,主人公喝到了真正的海龟汤,发现味道与记忆中不同,顿时明白了当年那残酷的真相,不堪重负,因此只能自杀。 因为这个经典题目,所以很多人也把一开始给出的事件称为“汤面”,把真相称为“汤底”。 海龟汤游戏本身并没有很强的逻辑性,关键在于能否找对提问方向,并发现关键线索重现情景。 不得不说,白猫的这个提议很和薛优的胃口。 薛优来了兴趣,“我知道。” “是你问我答,还是我问你答?” “我来问喵。” “好啊,那就开始吧。” 白猫的尾
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