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第25部分 (第1/4页)

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一些的武器,放心好了尖锐的部分我放的朝上,绝对威力无穷。

取出来的泥土在我的四周形成了一道人工屏障,给怪物的进攻带来了一定程度上的阻碍,也遮挡住了一部分光线,因此我的陷阱可是更加的隐蔽,威力更大。

为了挖好陷阱,又要赶时间又要保质量,我这次可是下了血本,呵呵,光是补气丹就吃了多颗,要知道挖陷阱也得耗费蓝的。

开始了,小黑负责引怪,我就是趁机打打还没死的怪物就行了,顺便拣拣东西啥的,还能练习一下偷窃术,就算是失败了也没关系,有了陷阱的保护我安全的很,暴跳如雷的怪物们纷纷步入了陷阱中,呵呵我终于知道了什么是轻松升级啦,要不狂人说和我练级的时候幸福了,你只要站在原地,怪物有人帮你引,甚至还帮你杀,你干拿经验值最多做几个手势放放技能,你说这多爽啊。

对了,自从我上次提出了那个升级拿经验值的Bug以后,在这次更新中得到了改进,更新的情况以系统公告的方式通告全系统:世纪为了防止某些情况下,不用杀怪而白拿经验值的不合理情况,特推出浮动升级点数的方案,每次升级的2点固定点改为随机的1~3点,具体的调整如下:

1主动攻击类的玩家,如果在组队中不杀怪,得到的经验值减为正常情况下的10%,并且每次的升级点数为最少的1点

2辅助职业玩家,在组队的过程中,你为杀怪作出的贡献越多,得到的经验值就越高,最高上限为正常情况下的150%。

照系统说的,不杀怪得到的升级属性点为1,那么什么时候是2点,3点则没有作出明确的说明,据我的理解应该是平级杀怪得到正常的2点,越级杀怪的情况下有可能就是3点了。

我现在就是越级杀怪呢,不知道能拿到2点还是3点,看着15级36%的经验条,升级吧。

第二部 游戏风霜雨雪 第十四节

自从上次和狂人在皇城北面升级之后,我升级的时候从来都没有这么爽过。

看着满屏幕的经验值唰唰的涨,我心里高兴的不知道说什么好了。

小黑在我的指示之下一个劲儿的飞啊飞啊,四周的怪物不断的被吸引过来。

我站在陷阱边上倒成了闲人一个,哎,我在大部分时候都够不着怪物呀,不时的有怪物刹不住车,扑通扑通的掉到陷阱里面去,如果是比较倒霉的话直接就挂了,挂不了的,也被随后掉落的怪物给砸的够呛,晕的晕,死得死。

剩下一些比较聪明一些的在陷阱边上不断的徘徊,嘴里叽里咕噜的不知道在说些什么,反正我也不懂兽语谁知道它们在说些什么呢。

时间一长就会有一些生命值比较高的怪物在陷阱的底部累积起来,不仅影响了后来掉落的怪物的‘自杀’,还使陷阱的底部被破坏了不少,看着不断的变浅的陷阱我陷入了沉思。

哈哈有了,不就是陷阱的威力不够大么,我给它加大一些威力不就行了吗。

反正杀普通怪物爆出来的一些白色刀剑之类的东西多着呢,有些时候我都懒得捡起来了,此时在陷阱的底部还有一些呢,我急忙将它们拾了起来,接下来我可是需要它们为我卖力气呢。

将所有的白色装备收集起来才发现,不经意间居然有10来件带尖刺的呢,我将它们深深的倒插在陷阱的底部,尖锐的一头朝上,我踢了几脚感觉还行吧,反正不是那么容易松动的。

看着扑通扑通的跳下去的怪物纷纷在尖刺的打击之下挂掉,效果还不错的嘛,我不断的将偶尔打出来的白色装备补充到陷阱里面,加上本来坑底下就有一些,尖刺’的数量在我的努力之下不断的增加着‘,使得掉下去的怪物至少也会被一根刺中。

别说,这么一来,基本上就没有怪物能在掉下去之后还能活的了,秒杀率达到了80%之多,哈哈哈哈我站在坑边上笑个不停。

系统提示我悟出了复合陷阱,熟练度一下子窜了一大截呢。不错不错,挖大的复杂陷阱涨的熟练度就是多,看着100多一点的熟练度,唯一令我不满足的离升级所需要的熟练度还早着呢,也不知道什么时候我的陷阱术才能升级。

也许我需要继续‘发明’新型的复合陷阱出来才行。

终于在第二天中午的时候,我升到了16级,^_^,不出我所料,由于我所杀的怪物都是比我的等级还要高一些的,所以我得到了3点。

哈哈不错,看来陷阱杀的怪物,系统也认为是我杀的,陷阱就是我作出来的嘛,这个升级的

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