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这种型的“巨人”一次性出现了十多个,全部都是像老鼠一样直接从地面钻出来的,他们出现之后就已经在机甲群当中了,随后便立即朝着离自己最近的机甲冲了过来。
众人非常疑惑,这种型的生物或许对于单兵还有些威胁,毕竟免疫能量武器,如果没有提前携带动能武器的话就只能近战了,而从这种生物的肌肉就可以看出其力量的强大,近战能力或许不亚于经过训练的职业士兵。
但是就算力量再大也有个限度,他们的体型和体重限制了力量,使得他们的力量绝对不会超过个头更大的巨人,就算是巨人,对上机甲,力量上也是占不到上风的,更不用提这种号巨人,凭借这胳膊腿怎么可能撼动机甲。…;
是敌人太蠢了,没有搞清楚狂潮队的实力就将这种号巨人放了出来?还是是敌人的失误,没有控制住,而使得号巨人私自跑了出来对狂潮队发动攻击?
王天平隐隐觉得不对劲,因为如果按照现实世界的常识来看,这种情况或许真的就是敌人的失误,但是现在是在游戏里,最大的不同就是在这款游戏里可是没有单兵作战任务的。
所有的战斗都是由玩家驾驶机甲完成,那么由制作方设定的敌人怎么可能会出现面对机甲力,专门针对单兵的种类,就连之前任务中出现的特种兵都是携带反装甲武器,可以对机甲造成伤害的。
如果考虑到这一点的话,就明这种看上去对机甲完全害的号巨人其实也是可以攻击机甲的,那么他们的攻击方式是什么?
还没有等王天平想明白,就已经有队友开始对号巨人展开攻击了,根本不用什么拳剑合金战刀,抬起大手大脚,直接拍上去踩上去,就可以把敌人搞定,击杀敌人的过程很简单,众人随便动了动手脚,敌人就少了一大半。
但是,敌人虽然已经死的不能再死了,尸体却似乎还有动静,就在王天平想要出声提醒的时候,轰的一声,最早被干掉的一个号巨人的尸体爆炸了,紧接着地面上的尸体接二连三的爆炸,王天平见状,赶紧冲上去用盾牌保护住后面的队友,道:“所有持有盾牌的机甲赶紧站位保护其他机甲。”
两台守护者和另外一台巡礼者的动作也不慢,在第三次爆炸发生的时候,他们也赶到了位置,替队友防御住了接下来的几次爆炸,而还有些没有被干掉的型巨人此时也冲到了机甲身边,他们没有攻击,而是直接自爆,幸好众人已经有了防备,这才没有造成致命的损失。
但是即便如此,这一次机甲所受到的伤害还是惊人的,甚至比起之前的袭击还要高一些,主要是众人没有防备,不知道敌人要自爆,被敌人冲了进来,打了个措手不及。
众人一边统计自己受到的伤害,一边讨论这次出现的新型敌人,外貌和抗性特征似乎和之前的巨人一样,免疫能量武器而且法探测,但是攻击方式却不是近身战,而是自爆,再加上体型较更难发现,这次的敌人比起前两种威胁更大。
王天平总结道:“这次出现的号巨人,我们暂时称其为‘炸弹人’,相关特点大家已经很清楚了,我就不多了,对应方法是,守护者和巡礼者注意站位,随时保护其他队友,大家展开攻击的时候,采取投掷或击飞的形式,将敌人扔出爆炸范围,不要在距离太近的地方击杀。”
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第66章 诡异的敌人
这次的任务不简单,才刚刚进入敌人的基地,就已经经历了这么多次的战斗,机甲受损也不少,敌人已经出现了三种很有威胁的未知生物,但是幕后的黑手却至今仍未露面,如果不是狂潮队实力强悍,一般的玩家队伍估计不等看到真正的敌人就团灭了吧。
总结了新的敌人炸弹人的特点和应对打法之后,狂潮队开始继续前进,又走过一段人工隧道之后,他们再次看到了一扇和之前很相似的合金大门。
有了上一次的经验教训,这次众人应对的非常心,有盾牌的守护者和巡礼者站在外围,既要注意前面,同时还要照顾后面以防偷袭,仲裁者全部打开多管镭射枪,准备随时消灭毒蝎。
在王天平的指示下,处于阵型最内侧的黑子按下了主动扫描的按键,一道雷达波放出,周围的扫描图像立即传送到了所有人的雷达上,门那边有敌人!而且还不少,大概有三十个,是什么?巨人?毒蝎?炸弹人?门会不会打开?该怎么应对?
一瞬间,所有人想了很多,一时间,众人立即绷紧神经等待接下来的战斗,但是,一秒、两秒、五秒、十秒、半分钟、一分钟,敌人完全没
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