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渐渐的,小精灵训练完毕,余飞查看了一下转化黄金后的资源。因为已经到了白天,没有了月亮,余飞也就吸收不到能量了,能量只涨到了2650单位;而木材因为小精灵被抽调去建造远古保护者,也没有增长多少,只回复到了4500单位。
而再次下达了建造一个月亮井的指令后,则变成了能源850单位,木材4100单位。
等到三个小时后,空闲人口就能达到四十八个了,到时就可以训练女猎手和投刃车了……
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第十章女猎手与投刃车
三个小时很快过去,月亮井已经建造完毕,空闲人口达到了48个。而能源经过黄金转化后堪堪达到1750单位,木材也达到了5400单位。先把女猎手和投刃车的第一个单位训练出来吧,余飞下达了指令。
当即,1230单位的能源和255单位的木材被扣除了。唉!能源消耗太快了,金矿所剩的黄金不到一半了。过两天,这个金矿就会枯竭,看来得赶快寻找新的资源采集点。
半个小时后,战争古树前重复了艾薇儿出现时的场景。一道光柱在战争古树前升起,光柱中传来一声猛兽的嘶吼声,一只矫健的黑色猎豹载着一个精灵跃出了光柱。精灵的口中低声吟唱道:“女神啊,照亮我的道路!”(魔兽中女猎手训练出来时的音效翻译)
“女猎手露娜拜见父神!”余飞熟练地走过程序以后,查看起了露娜的属性。
女猎手:姓名:露娜(只有每种兵种首个训练出来的单位才会自动拥有姓名)
等阶:精锐级
攻击类型:普通
攻击范围:80
攻击速度:较快
攻击力:★★★☆
移动速度:很快
护甲类型:无
护甲:★★★★
生命值:★★★★☆
魔法值:★☆
能力:
哨兵:能召唤出一头用于侦察的猫头鹰。猫头鹰不可移动,不可被攻击,可以看见隐形单位。(需要:研究哨兵,未满足)
月刃:使女猎手可以将伤害弹射向更多的敌方单位。(需要:研究月刃,未满足)
特性:
弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。
隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。
技能:
月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗少量魔法值造成少量伤害,眩晕1秒。间隔时间20秒。
果然,第一个训练出来的的女猎手和艾薇儿一样,直接拥有了名字和高等智慧,属性也加强了很多。才是精锐级就这么强,如果以后自己手底下的单位都是精英级的,那就无敌了……
从yy中醒来,余飞又开始查看起投刃车的数据。让他大失所望的是,第一个训练出来的投刃车只是属性加强了不少,并不像艾薇儿和露娜那样拥有高等智慧。想了想,投刃车是机械单位,余飞也就释然了。
投刃车:
等阶:精锐级
攻击类型:攻城
攻击范围:50——2300(投刃车有最小攻击距离)
攻击速度:较慢
攻击力:★★★★★★★★
移动速度:较慢
护甲类型:重型
护甲:★★★★
生命值:★★☆
魔法值:★
能力:
穿刺剑刃:让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。并让投刃车可以攻击树木。(需要:研究穿刺剑刃,未满足)
技能:
蓄力剑刃:投刃车消耗少量魔法值,经过最长五秒的蓄力后进行一次强力的投射,每蓄力一秒钟攻击增强一星。蓄力时的攻
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