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第十四章 击杀 (第1/2页)

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骸骨守卫的移动速度不高,勉强和林凌持平。

林凌那一道元素射线,恰巧打出了罕见的“寒冷”效果,减缓了骸骨守卫的移动速度。他趁机拉开与骸骨守卫的距离,一边围绕祭坛不停跑动,一边测算双方的移动速度,寻找时间差。

只要创造出0.5秒的时间差,林凌便能用出元素射线。

随着不间断的跑动,他发现骸骨守卫的转身速度偏慢,每转过一个拐角,都会多落后自己半步。

机会果然是靠人创造出来的。

林凌以这个发现为契机,不断甩出一道道元素射线滋扰骸骨守卫,磨损骸骨守卫的血量,却又始终保持着两者间的差距,没有太大的拉开,也没有一丁点的缩小,完美的体现出了他在节奏掌控方面的深刻造诣。

“放风筝?”脱离战斗,坐在地上补充食物的草莓鼻认出了林凌使用的打发,不管是什么游戏,远程职业或多或少都可以借助地形、技能和射程的优势牵着敌人的鼻子跑,尽可能避免让对方伤到自己。这种打发被叫做放风筝,需要使用者有良好的技术与超绝的意识。

只是这种打法一旦出错,就会被整个翻盘,犹如高空走钢丝一般危险。

所以使用放风筝打法的大多是一些拥有瞬发技能的远程物理伤害职业,比如游侠,或者装备了手弩的盗贼这种容错率较大的职业。

草莓鼻从未见过,一个法师,能把放风筝这门打法用得如此纯熟。

1780、1640、1550、1430……

骸骨守卫的生命值随着移动不断减少,而掌握住节奏的林凌也感到有点力不从心。领主级的怪物对于任何减益状态都有极高的豁免,元素射线的三大减益状态,寒冷的减速,麻痹的僵硬与火焰的持续伤害都对它只能造成5/1的效果。

而为了保持一个适当的距离,林凌可谓是竭尽心力。他的一切远程攻击都是建立在法力值充沛的情况下,没有法力值,他就会变成没了牙的老虎。

当骸骨守卫的生命值跌破1000大关时,他的耳边想起了系统提示声。

警告:您的法力值不足。

林凌使用一个早已备好的法力结晶补回干涸的法力值,现在可不是节约的时候。只是他残余的法力值仍然不够将骸骨守卫放风筝放到死,法力结晶又有长达10分钟的使用间隔。他必须得想一个其他的方法。

如果草莓鼻有远程武器就好了……

林凌的脑海里闪过了一个荒谬的想法。在资源缺乏的初期,哪个战士会去配备华而不实的远程武器啊!他无意间望了眼草莓鼻的方向,突然想到,草莓鼻没有远程武器,可他有啊!

那为什么不让草莓鼻拉着它跑?自己远远地扔魔杖呢?

“草莓鼻,冲锋,对着它的背。”

林凌的想法不是异想天开,战士的冲锋加猛击所产生的瞬间仇恨,远远高于自己的元素射线,足以把骸骨守卫的仇恨从自己的身上拉到他草莓鼻的身上。而只要草莓鼻能避开骸骨守卫反手使出的幽火打击,那之后的事情就会方便许多了。

草莓鼻不是蠢人,林凌一开口他便明白了林凌的意思。他立即用出冲锋,在接近骸骨守卫的身后那一刻使出猛击,造成了一个相当惊人的瞬间伤害。

“可恶的爬虫。”骸骨守卫反手劈出幽火打击,不过早有预备的草莓鼻在看见骸骨守卫的弯刃大刀上亮起耀眼红光的那个瞬间就往后急退,避开了这一击幽火打击。

骸骨守卫的幽火打击落了空,根据仇恨列表上的排名,它回头看向林凌,不慎被草莓鼻一斧子看在脊背上,仇恨列表上的排位顿时发生了对调,迫使他回头继续对付草莓鼻。

“拉开,它的转身速度慢。”林凌取出遗骨,开启聚能射击对着骸骨守卫掷出闪电珠。

草莓鼻会意地拉着骸骨守卫绕起了圈子,不时冒着硬挨一记幽火打击的风险上前使出猛击,耗损一下它的生命值。

“你们全都该死。”

站于祭坛上的通灵侍僧看见骸骨守卫的生命值降入了25%后,突然举起了法杖,一道雷霆奔出法杖顶端的五彩宝石,祭坛四周的地面上瞬间亮出了无数诡秘的光圈,定位落雷。

“避开地上的光圈。”林凌大喊着跳开,躲过了浮现在脚下的光圈。

无数雷霆在光圈颜色加深时劈落,由于得到林凌的警示,草莓鼻也避开了落雷,很走运地没有被劈中。

“死吧!”

通灵侍僧操控雷霆聚为一头阴影

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