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第470章 万众瞩目的决赛——信息大逃杀 (第1/2页)

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西弗嗫嚅着嘴唇,想要为戴维说上两句话。但他发现,他除了用手指卷着自己的金色小卷毛发愁之外,什么也说不出口。这可恶的华夏人,竟是如此的巧舌如簧!连“他是破坏大环境的人”这样的话,都能信手拈来!这就是这个神秘的东方国度悠久深厚的底蕴,赋予顾哲的底气吗?西弗不再和顾哲辩驳什么,只丢下一句:【不管怎么样,今天的大逃杀,我一定会让你一败涂地!别忘了,这大逃杀的游戏规则,就是我们美坚果发明的!】说完,似乎是担心自己的道心又被顾哲影响,西弗直接就跑到自己的位子上,开始调试起设备,为接下来的比赛做准备了。看着西弗的背影,顾哲微微眯起眼睛,露出似笑非笑的神情。西弗啊西弗,你渴望着在我的华夏主场击败我,为戴维好好出一口气。我又何尝,不想在你美坚果最喜欢的游戏规则中,把你们堂堂正正的打败呢?最后的大逃杀游戏,即将开始。进入决赛的十六位选手,每个人都会得到一套初始的数据工具。这便是选手自身的“诺亚方舟”。而在选手们漂泊的一片信息海洋上,总共有着1024个由加密信息包组成的“资源小岛”,通过“方舟”上的数据工具破译这些数据包,并且获得其中的“资源”,并用自己的方式进行二次加密,占有这些资源小岛。当所有1024个信息包小岛全部被瓜分完毕时,占有最多小岛资源的选手,便是最终的赢家。当然,正如很多人好奇的那样,这个游戏,也有着另外一种判定胜利的方式。那就是,其他的“方舟”,全部被损毁,余下的一位选手,将自动判定获胜。是的,因为选手本身赖以占据小岛的数据工具,本质上也是一段数据。而只要是由数据构成的信息,就是可以被攻击的。这便是sec大会鼎鼎有名的信息大逃杀游戏,也是多年来,一直沿用的经典决赛规则。虽然是一个由几个美坚果的学者提出构想的游戏模型,但是不得不承认的是,这个模型,在某种意义上,恰好对应着现实中的人类文明。生存还是死亡,这是个问题。1024个数据包小岛,对应着世界上有限的资源。占据这些小岛,就意味着各自发展。但发展有块有慢,或许有的方舟只想要通过发展来竞争,但,并不是所有的方舟,都没有攻击性。这种巨大的偶然性,和基于选手主观能动性的选择,更加加剧了比赛的观赏程度。并且,往年的赛事中,是出现过很多次多名选手同时围剿同一方舟的情况的。这也就意味着,哪怕有人想着自己只要独善其身,保护好自己的数据工具,用最快的速度发展,或许也会成为他人的眼中钉、肉中刺,遭到联合攻击。种种因素结合在一起,这个被戏称为“大逃杀”的游戏,倒也真是实至名归。在日耳曼白胡子教授豪威尔重新介绍了一遍基本的游戏规则之后,所有选手正式落座,在全场观众的倒计时中,大逃杀游戏,正式开始了!虽然每年的游戏规则基本相同,但是每年使用的数据包、加密方式,都会有着不小的变化。所以说,想要靠着往年的经验提前准备好一些加密工具或者算法思路,基本也起不到什么太大的作用。当看到被用作“方舟”的数据载体的时候,顾哲不禁倒吸一口凉气。

这方舟数据本身,几乎没有做任何的保护。也就是说,组委会的这帮人,当真是抱着看热闹不嫌事儿大的想法设置的比赛。某种意义上说,这种设定,是在鼓励选手们相互攻击。而想要占据小岛,首先需要用一个“资源探嗅”工具发掘小岛的数据“定位”。而这个资源探嗅工具,就是选手们拉开差距的第一道关卡。这个工具,是要选手们自己临场发挥搭建的。思路不同、算法的复杂程度不同、对各种数据包的适应性不同,最后的效率,可能会有云泥之别的差距。而在完成资源探嗅之后,下一步,就是通过自身的“方舟”,对小岛的资源进行解构。顾哲敏锐地发现,方舟本身,也是可以进行加固和升级的。好一场真实的大逃杀。想要获取更多的资源,既需要一副看的更远的望远镜,也需要,把方舟本身的船体加固到坚不可摧。而恰好,这些办法,顾哲都有。此时的顾哲,俨然是一副化身海上钢琴家的模样,沉浸在自己的世界当中,手指在键盘上翻飞舞动,如同穿花蝴蝶。熟练、坚定、自信。</p

>坐在顾哲不远处的李家俊感受到了一股巨大的压力。顾哲这么快就进入状态,找到他的方向了。我也得努力才行了!比赛如火如荼地进行着。大逃杀开始后的第七分钟,一位拉丁选手,成为了第一位占据小岛资源的选手!第三十四分钟,一位不列颠选手,成为了第一位侵占他人已占据小岛资源的选手!第四十七分钟,两位选手因为小岛资源产生摩擦,正式对对方的本源数据进行攻击!但是由于双方都已经对“方舟”

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