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而罗德的召唤剑士也拥有三种不同的天赋路线——“召唤大师”,“灵魂使者”以及“地狱领主”。
“召唤大师”每提升一定等级就可以额外增加持有者召唤出来的精灵数量。而“灵魂使者”则走的是强化召唤精灵力量的路线。至于“地狱领主”所持有的特别力量则是持有者在杀死非人类生物之后,有一定机率可以将其转换为自己的召唤精灵,当然,转换之后限定为不死属性就是了。
可以说,三种天赋各有优劣,“召唤大师”依靠数量取胜,“灵魂使者”则注重质量,但是考虑到魔兽的稀有程度以及灵魂之核的昂贵价格,“地狱领主”也是非常不错的选择。
如果换了一般人,恐怕早就会犹豫不决,每一种都舍不得放弃,但是对于罗德而言,这并不算是什么问题,毕竟,他操纵召唤剑士这个职业已经有整整七年了,他所研究出来的所有关于召唤剑士的心得和技巧早已经被相当多的玩家奉为教科书般经典的存在。甚至在游戏中,几乎有三分之二选择召唤剑士的玩家,都是以罗德的心得技巧为标准来打造自己的人物。所以,这对于很多新人玩家来说难以取舍的问题,早在罗德看见天赋树的同时就已经决定了答案。
第十七章 召唤大师
召唤剑士第一要点———绝对不要在任何时候单打独斗。
'消耗1点技能点数,提升月影剑术1/5,熟练度c——月华解锁'
'消耗1点技能点数,指定天赋———召唤大师觉醒'
'召唤大师第一层天赋解锁:魂之共鸣(角色每提升十级,可召唤精灵增加),
心灵呼唤(与召唤物品共享感官,进行心灵联系持续时间增加),
构造协调(可进行双重精灵融合)'
'获得常驻技能:魂之共鸣lv1(角色每提升十级,可召唤精灵+1)'
'可召唤精灵+1'
就在最后一行系统文字消失的同时,罗德的眼角便闪过了一片巨大的阴影。但是他并没有后退,更没有胆怯。相反,罗德举起长剑,猛然向前挥去。
“唰!”
一个青绿色的身影飞快的从剑锋上飞射而出,扑向了飞来的石像鬼。
灵魂之鸟。
罗德目前最大的问题就在于他不能够同时召唤两个召唤物,而不巧的是,作为他的武器,星痕就属于召唤物之一。
一般的召唤剑士和普通剑士一样,都只会配备一把“正常”的武器。罗德是个例外,虽然他也不是没有想过使用正常点的武器,但是他实在无法放弃星痕的属性加成,也正因为它的这一特性,才使得罗德能够如此轻松的消灭那些等级和自己差不多甚至略高的怪物,在初期收获这么多的经验。但是反过来说,这也使得罗德无法采取召唤剑士特有的那种“与召唤物同时展开攻击”的方式,从外表上来看,他更象是一个正统剑士。
这让罗德相当不适应,但是却没有办法。如果他要召唤灵魂之鸟,那么就要放弃星痕,可是这样一来罗德就会面临手无寸铁的囧境,虽然以召唤物为主,可是别忘了后面两个字是“剑士”而非“法师”,所以罗德也不能够象那些施法者一样躲在后面什么都不干。但是如果要用到星痕,就必须封印灵魂之鸟,而如果象一个普通剑士那样战斗,对于罗德来说可不是什么好事。
因为召唤剑士与正牌剑士相比有一个最大的弱势,那就是它的职业惩罚———所有剑术熟练度-1。
也就是说,正牌剑士的剑术,熟练度最高能够提升到sss。但是召唤剑士哪怕再努力,也只能够ss封顶。而且一开始的时候,双方的起跑线就不一样。正牌剑士所有的初始剑术熟练度等级全部是d。而罗德的召唤剑士却只能够从e开始,这就是差距,可以说,事实上从来到这个世界开始到现在,罗德都打的非常辛苦。如果不是因为手持星痕再加上对龙魂大陆的了解程度,恐怕他早就狼狈不堪了。因为他早已经熟悉了身边随时随地有召唤物和自己一起战斗的状态,现在这种状态让他感到了非常大的压力。
而现在,点出了“召唤大师”天赋的他,终于感到肩膀一轻。
没错,召唤剑士并没有正职剑士那么强的个体攻击能力,但是,他们也
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