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颁奖典礼之前参加媒体采访的时候,ign的记者问他最看好哪一款,他毫不犹豫地回答:“《刺客信仰2》。”
如果说vga颁奖典礼是每年那么多大大小小游戏颁奖礼中的那只王冠,那“年度最佳游戏”便是这个王冠上,最璀璨的那颗宝石。今年在这项争夺上呼声最高的两款游戏便是《刺客信仰2》和《神秘海域2》这两款带“2”的游戏,甚至目前《神秘海域2》的呼声还要高一些。
这两款游戏都是年底上市的,一个10月,一个11月,如果拿销量对比是不太公平的,《神海2》是ps3独占,索妮自家产品,10月发售以来已经卖出去130万套,而《刺客2》则是全平台,目前为止已经卖出去247万套。
两款游戏都是讲整个系列拔高的另外一个高度的里程碑式作品,预测起来还是很有难度的。
而叶沉溪的答案一点儿都不拖泥带水。
记者很好奇:“为什么不是《神秘海域2》呢?”
“我猜的,不过应该错不了,我愿意跟你打赌。”
记者兴趣来了:“好啊,赌些什么呢?”
叶沉溪说:“如果‘年度最佳游戏’是《神秘海域2》,我会直接公布《逍遥游》的确定上市时间,你应该知道我们还没有公布过。”
这不是专访,而是群访……周围还有很多其他媒体,有美国本土的gamespot,有gameinformer和gametrailers,也有欧洲远道而来的eurogamer和gamereactor这些,所有人都调过了头来,显然对这个赌局很感兴趣的样子。
ign的记者小姐双眼放光道:“那太好了,如果是《刺客信仰2》呢?我应该做些什么?”
叶沉溪笑道:“如果正好是我猜的《刺客信仰2》,那么明年六月《逍遥游》上市的时候,你需要购买十套。”
记者小姐:“……”
叶沉溪补充道:“任何平台都可以。”
记者小姐:“pasca,你的意思是明年六月?《逍遥游》正式发售吗!”
叶沉溪假装失误:“我好像说漏嘴了……”
周围一圈儿记者连忙凑了上来,有些还撇下了本来正在采访的对象,道了声抱歉就过来了。
然后开始询问《逍遥游》的相关内容。
他们是知道这届vga是会有这款游戏的最新宣传片公布的,青鱼网络之前曾经公布过会在2011年上市,后来改成了2010年冬季,现在直接跳到2010年6月?
别的游戏公司都是跳票的啊,这家公司搞什么。
“pasca,这么巨大的工作量,这样短的时间内完成没问题吗?”
“是在保证游戏质量的前提下压缩的研发周期吗?”
“发行商已经确定了吗?是不是还会和动视合作?依然是他们负责实体版,而fisoa自己消化数字版?”
“育璧也公布了波斯王子系列新作《波斯王子:遗忘之沙》将会在明年6月登陆全平台,去年《万物起源》就是正面和《波斯王子:重生》对抗,明年《逍遥游》又会直接和《遗忘之沙》对抗,你们是约好的吗……”
这位记者这么一说吧,叶沉溪也想起来好像是这么回事儿,虽然的确是巧合,但怎么看怎么都有点儿跟波斯王子系列杠上的嫌疑呢……
第337章 史前的中国
今年其实是青鱼和横公工作室大丰收的一年,不过在不少评奖中,横公工作室却依然没有挤进“年度最佳工作室”(studiothe year)的入围名单中,就像今年的vga一样。无论如何,凭借一款作品一年两千三百多万的销量,所有媒体和玩家都应该要正视这个工作室的名字的。
一方面,确实四个入围的工作室都足够优秀。
infinity ward带来了《年货召唤6:现代战争2》,这款游戏在11月一经发售,立刻成为动视公司史上,不,也不仅是动视,而是全球游戏史上首发销量最成功的游戏,没有之一的那种。
这款游戏第一天,只是一天时间,全球就卖出去700万套,销售额达到了惊人的4。1亿美元,一举打破了《侠盗猎车手4》在去年创造的世界纪录。
顺带一提,一周多以前,导演詹姆斯?卡梅
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