第238部分 (第1/4页)
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玩玩,虽然那时候他还只是想把me俱乐部做好而已,但也是有赤子之心和中二之魂的。
人们在推动着历史,历史同样也会改变参与其中的人们。
如果一切顺利的话,可能到2012或13年左右,内地的《永恒之战》职业联赛就会像传统体育赛事那样,建立起主客场制的线下赛制度。这对整个电子竞技产业来说,都会是一个里程碑。
青鱼网络不仅是从玩家数量上超越了传统的电竞巨头玻璃渣和维尔福他们,其实赛事战略上,品牌运营商,同样有明显的优势。
……
丁亦诚跑过来则是拉着叶沉溪谈了一下午的具体研发内容,一谈就是四五个小时,气势依然高昂,搞得夏青鱼都有点儿想过去问那是我男人还是你男人?本来假期就少,结果还被别人占去了好一部分。
之前也是,丁亦诚老时不时地一个电话打过来,大部分时间还都是晚上,估计白天他们自己也开会,也不管她跟叶沉溪正想干点儿啥。
在单机游戏研发方面,黄易此前毫无经验,如果就是随便玩玩那还好,或者说探探路试试水也行,偏偏他们态度还挺认真,目标也是远大,奔着既要较好,又要叫座的去的。
鸿钧工作室的《山海战记》,这一转眼也立项半年了,到现在也还只有几个ppt可以看,连一个可以感受美术风格的demo都还没有,除非你去美术那边儿守在他们的电脑面前瞅。
制作人倒是隔三差五带着组员们开个会,加班最多的居然是美术,反正也没别的事儿,自己做模型做场景玩儿吧,估计以后也用得到……就算这个项目用不到,下一个也是可以的。
专门狐狸模型就做了十二三个,到时候策划说要一只狐狸,美术们打算“pia”地直接把目录截图给丫发过去说:“要啥样的你自己选。”
说到这里的时候,丁亦诚滔滔不绝中一瞅叶沉溪瘪着嘴的表情:“咋啦?”
叶沉溪没说话,眼神倒是很到位,让他自己去体会。
“嗨,首先你不能拿你们公司的效率来要求别的企业。”丁亦诚倒是大言不惭:“第二,这毕竟是我们第一个单机项目啊,没经验啊,怕走歪了。”
其实还有一点丁亦诚没说出来,如果是有参考的模版的话,那就比较好做了,黄易在青鱼网络崛起之前,代表着国内自主研发领域的最强战力,这样的企业,要是学别人搞山寨,能力自然是有的。
山寨是个贬义词,可以换很多个其他的词来,借鉴,参考,随便什么都行,这并不是重点,重点是在跟随着别人的成功项目,吸取到他们的经验之后,呈现出来的产品中是否也包含着自己思考的内容。
此时的黄易还在矛盾之中,开始有些畏畏缩缩地往这方试探,他们看到一些其他厂商通过山寨获得了成功,付出与收获的比例让人艳羡不已。但自己又想要保持住一定的逼格,增加自己的东西做出差异化去和对手竞争,那是后面你来《地下城勇士》,我来《斩将》,你来《剑灵》,我来《龙剑》,你来《lol》,我《英雄三国》,你来《天刀》我来《天谕》的时候。
他们现在找的参考目标,难了一点,是《逍遥游》。
早在鸿钧工作室刚刚成立,丁亦诚跟叶沉溪打电话的时候,叶沉溪就曾经跟他说过,“别做大的”,丁亦诚当时也是这么想的。但之前也说过,一个项目在开发过程中有太多能让它峰回路转,整体思路产生偏差的节点。
比如说老板突然之间玩了某个游戏,然后让这个游戏,变成了你们的竞品。
丁三石玩了《逍遥游》,就这么简单。
丁亦诚在黄易内部的决策权比不上腾华的任越勤,因为丁三石玩游戏,而华腾不玩。
随后之前鸿钧工作室讨论了一段时间的内容,被推翻,ppt被拖进了回收站。丁亦诚也跑到府南来,抱住pasca的大腿说“救命~~~”来了。
有梦想还是好的……就算没做出来,经验总会积累到的。
“你这么诋毁你们公司,你老板听到会不高兴的。”叶沉溪哂道。
“那不能,估计我们老板来了,也是这么说,所以我这才来找你啊,好不容易逮到你在国内,又有空的时候,我今儿可打算过来把你压榨干净的。”
榨干这词儿太敏感了,而且这属于某人的专属特权。
夏青鱼本来在外面包饺子玩儿,不动声响地走进一楼的会客室,责怪的语气朝叶沉溪道:“你平时一个人住这边儿都不注意打扫的
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