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对方水晶轰轰烈烈的爆破,一直投入在游戏中全程忙碌的尤良行这才注意到游戏的结果。公孙离是vp,而一起排位的庄周则拿了金牌辅助,看看成绩,尤良行11-0-5,庄周2-2-13,,两个人在一起,承包了整场游戏百分之九十的人头。队友同时点赞,尤良行后面的点赞数量出现&lso;4&rso;的数字,过了一会儿,队友的头像一个个暗下去,尤良行这才微微回神。……太快了。尤良行不是这种感觉很奇妙,尤良行好像突然理解了之前廖肃提过的游戏体验感,刚刚这场游戏的顺畅感,大概就是所谓的游戏体验极棒。一局结束,【动也不想动】递上第二局游戏邀请,尤良行点下接受,精神集中度非常高。在游戏匹配前,尤良行抽空看了对面的男生一眼,那男生与他视线相对,亲切的笑了笑。尤良行微微垂眼,心头的在意感却比之前减少了很多。游戏能分神,果然是实话。第二局游戏开始,尤良行并没有选择射手,他目前并没有非常中意的英雄,打游戏比较随意,想尝试什么便尝试什么,看到队友里已经有人拿了射手上单,尤良行便在法师里寻觅一阵,选择了王昭君。阵容里还缺少辅助和打野,【动也不想动】在他选定后,选择了打野英雄韩信。这个选择让尤良行有些惊讶,尤良行自己虽然打游戏的时间很短,但信息掌握的非常全面,看【动也不想动】上一局打了辅助,还以为他并不喜欢打野这个位置。在王者荣耀的世界,打野位在游戏里的地位至关重要,承担着经济和抓人的重责,整场游戏四处游走,基本上游戏打完,打野是最累的一个。这还不止,由于打野的特殊性,游戏里一旦有什么差错,队友经常性归纳到打野身上,上单打不过怪打野,下路没支援怪打野,团战没人切后排怪打野,凡是有什么差错,打野多半要来背锅。凡事也好也有坏,虽然有背锅风险,但玩得好的打野carry全场不是问题,网上不少知名主播,秀的最棒的都是打野英雄。【动也不想动】选择的韩信,有一个外号叫做&lso;韩跳跳&rso;,技能加成,位移极多,枪过无痕,打完就跑,技术要求很高,打的好的可以一打五,打的不好便毫无伤害,可谓非神即坑。见【动也不想动】选择了韩信,尤良行莫名生出一种怕是要赢的感觉。这个人,必然是很强的那一种。进入游戏缓冲时,尤良行后知后觉,这才发现自己只是经历了短短一场游戏,竟然无意识之中默认了对方很强。这种感觉十分微妙。尤良行集中精神,耳畔传出游戏开始的提示音。&ldo;欢迎来到王者荣耀。&rdo;&ldo;敌军还有五秒达到战场。&rdo;没了上局射手和辅助的联系,尤良行操纵着偶像歌手皮肤的粉色美人身影只身奔往中路,【动也不想动】则操纵着韩信直奔对方野区,先手偷红。尤良行的对线英雄是敌方法师妲己,赶往中路时,小地图上我方只有韩信王昭君和下路狄仁杰进行了移动,另外两个队友在泉水之中毫无动静。‐‐我方(狄仁杰):有病吧!排位赛还有两个人挂!机?五对五的团战,我方竟然有两个人都掉线,游戏尚未开局,已然先落下风。没有想到的不止狄仁杰,尤良行也跟着皱起眉头,两名队友都挂机不在意料之中,和敌方妲己在中路交锋,尤良行耐心和对方走位试探技能。然而结果出乎意料,他两次控人都没有碰到对方衣角,躲闪不急反倒被对方控住了一次。这一局怕是不好打。心里刚刚浮现出这个想法,我方狄仁杰便在下路被击杀,【first blood】提示响彻游戏,一血被对方拿下。同时,【动也不想动】自敌方野区退了出来。韩信的脚下并没有红buff的踪影,显然偷红失败,他身上血条减少一半,身后有三位敌方英雄跟着追出来。尤良行上去接应,两个人都被打了几下,王昭君替韩信挡住对方射手的攻击,韩信使用技能安全跳回到塔下。虽然没有死,可血条见底,只得先行回城。韩信在泉水里补血,正在操控韩信的康圣哲活动了一下手指,重新拾起手机。虽然没有正式打起来,但对方的行动很有节奏,并不是这种白银号该有的意识,他在文字里敲道:‐‐几连胜?这话问的是尤良行,看上去有些突兀,可尤良行却很快意识到问题,回道:‐‐十一。加上刚才那一局的胜利,尤良行正好十一连胜。康圣哲轻笑道:&ldo;难怪。&rdo;这一声尤良行听不到,只是康圣哲的自言自语,他并没有花费太多时间,打字道:‐‐没事,能打。放下这句,韩信很快从泉水里跳出去,前往野区快速刷野,争分夺秒发展经济。在王者荣耀玩家之中,普遍都有一
《他成了御用奶妈格格党》 第23页(第1/2页),本章未完,点击下一页继续阅读。