第78章 一次性面具 (第1/2页)
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人格是由个『性』和特殊身份组合而来,继承并强化两者原有的特效和能力。
最显着的是原本看起来没什么卵用的个『性』效果,它对活跃姿态的加成直接翻了倍,那个可有可无的战斗效果也改头换面,变得实用起来。
‘门徒’身份中的特效和专属能力也都有了明显的增强。
如果单一的个『性』和特殊身份相当于装备的散件效果,那将它们组成人格,就相当于变成强大的套装效果。
而且《苍白黎明》这个游戏,好像是在玩家拥有人格之后才算是真正开始……
白烨查看了一下他在获得‘黑暗人格’后一并跳出来的其他系统提示。
“原来这游戏也存在着成就系统?”
解锁成就也能获得积分奖励,只不过……具体的成就完成方式系统没有明确给出,需要玩家自行去『摸』索。
“有时间就多看看论坛吧。”
自己一个人『摸』索成就肯定是不现实,多泡论坛收集资料才是正确的做法。
白烨打开成就页面,【黑暗人格】这个成就的获取方法只要求玩家获得1个黑暗人格即可。
但考虑到黑暗向特殊身份的稀有『性』,这个成就的获取难度并不小。
该成就除了奖励了10点积分,还奖励了一只行囊类道具,是一只表面黑『色』的不反光背包。
【暗『色』作案背包】
【类型:不常见的行囊】
【特效:负重上限+150】
【负重:30】
【使用条件:黑暗人格专属】
【备注:《苍白黎明》第一季度限量版背包。】
几局游戏玩下来,白烨已经意识到负重的重要『性』了。
这款游戏不为玩家设置装备格子的设定,肯定会让绝大多数玩家认为自己终于可以无限的往身上套装备了,什么n刀流、什么身上挂满枪械和子弹,玩无限火力碾压对手……
然而,这种情况存在的可能『性』微乎其微。
单游戏中的负重设定,就直接让玩家的这种yy想法破灭。
有着负重上限的限制,玩家根本没可能在身上携带太多东西,更别说一般武器类道具的负重都比其他道具要高。
三刀流什么的……
或许可以实现,但前提是你其他东西都别想带了。
更换背包后,白烨的负重上限达到了250点。
表面看上去充裕,但如果把他那些零零散散的道具都携带在身上,这负重上限依然很容易就超标。
……
白烨接着又查看了一下新获得的人格试炼任务。
【试炼任务·黑暗人格】
【任务描述:你以为作案的目的仅仅是为了杀戮,不,有时候让对方感受到恐惧会比直接杀了他更加有趣……】
【任务目标:累积让4名逃生者陷入到‘真实恐惧’状态。(当前任务完成进度0/4)】
任务下方还有一小行关于‘黑暗人格’的介绍文字:
‘这是一种另类的人格,是正常人内心的阴暗一面,它的存在只是为了制造恐惧和杀戮……’
“丁日被我破坏的难道就是这个任务?”
不对吧,根据丁日自己描述,他的任务在被白烨破坏后,就处在了一种凝滞的状态,无法继续完成,他也不舍得放弃。
这种不上不下的感觉才让他极为郁闷。
白烨这个试炼任务并没有条件限制,什么时候累积让4名逃生者‘真实恐惧’了,什么时候就能完成任务。
“吓人么……好像挺有意思的样子。”
……
再然后是‘镜像商店’和‘镜像拍卖行’。
白烨扫了一眼准备空间,注意到在墙角位置多了一个自动售货机模样的东西。
当他把视线看过去时,自动售货机便开始一闪一闪的发出亮光。
他走上前查看,眼前立刻跳出了两个选项:镜像商店、镜像拍卖行。
他先选择了‘镜像商店’。
眼前界面切换,变成了一种网购页面模样,页面内出售的物品并不多,只有简单的10样。
“这个镜像商店是类似系统商店一样的地方。”
白烨扫了一眼商店内出售的东西:
1.一次『性』面具,200逃生点。
2.手电筒,200逃生点。
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