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第213章 狂暴刺客白飞飞 (第1/2页)

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“铿!”尖锐刺耳的利刃碰撞声夹带着火光相互间划过夜色灰暗的天空。

然后便是紧密又快速的“砰”“砰”“砰”三个响声。

白飞飞抽过了身形,迅速的远离了一些自己面前的那个漆黑骑士。

“这家伙力量实在是强到没边啊。”自己心中暗自吐槽了一句。

Berserker这个漆黑骑士被现世的人们戏称为3D骑士,只要这家伙一登场那黑雾缭绕的身形瞬间感觉完全和这个动漫不是一个画风。整个身形都如同是跳出了二次元的2D世界变成了3D人物。然而这家伙网友也仅仅是在不是本人面对他的时候才敢用键盘进行调戏。

筋力:A

耐久:A

敏捷:A+

魔力:C

幸运:B

宝具:A

这已经是极为可怕的三围属性了。要知道作为三骑士之首的Saber的属性也仅仅只是筋力:B、耐久:A、敏捷:A、魔力:A、幸运:D、宝具:A++。

而这个狂战士单凭属性来看已经位于英灵中的顶尖之流了。白飞飞还知道这个漆黑骑士的另外一项固有技能。

“骑士不死于徒手”。

能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使。Berserker能用宝具的限度是要能够认知判别为“武器”的范围内。

在他拿起“武器”时成为相当于D级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本的等级落入兰斯洛特的支配。也是Beserker依靠这项能力在与吉尔伽美什的“王之财宝”的对决中通过接住并支配他的宝具,将吉尔伽美什射出的宝具全部击落,也有将路灯,战斗机和枪械作为宝具驱使的能力。

宝具的传说来源于因为菲洛特的策略,而在没带剑进行战斗的困境中,用树枝打倒菲洛特的小故事具现化的宝具。

对于大名鼎鼎的3D骑士,兰斯洛特白飞飞还是了解过一些的。

他的其他固有技能也不弱。

精灵的加护:A,在战斗中具有幸运加成,往往会躲开本来一击致命的伤害或者有几率找到敌人的漏洞点进行致命攻击。

对魔力:E对魔力伤害增加抗性。这点因为化身为Berserker职介从而效果大打折扣。

无穷的试炼:A+在某个时代号称无双的武艺洗练,使心技体的完全合一,不受任何精神影响就能发挥出强大的战斗能力。依靠这项技能,即使在狂暴状态下也能发挥出原本的身手。

魔力对流:A短时间内将兰斯洛特的筋力,耐久,敏捷提升。

在说一下Berserker的宝具。

不为一己之荣光:Berserker可以变身为其他任何可以建立功勋的勇士,但是由于狂化,该能力劣化成了伪装。平时笼罩Berserker的黑色烟雾,就是这一能力的劣化形态的表现之一。兰斯洛特过去曾多次变装隐藏身份出行冒险并获得胜利的荣誉,同样也是由此传说具现化。

无毁的湖光:与“誓约胜利之剑同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其“坚韧”能与誓约胜利之剑匹敌。剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。但由于兰斯洛曾以此剑斩杀圆桌骑士,因此使其丧失圣剑的资格,被归入魔剑。

无毁的湖光并没有在动漫中登场过,可白飞飞却是心里极为忌惮。

Berserker现在的行动几乎都在依赖着本能,可他一旦发了疯似的将魔力对流和无毁的湖光同时解放…………那么对方的属性可以说完全吊打在场任何一个人,乃至金闪闪可能也仅仅只是能自保。

好在间桐雁夜并非正统魔术师,只是一个临时提枪上战场的新兵。作为狂化的魔力供给,他应该无法完全满足。否则换一个像肯尼斯那种正牌魔术师或许这次圣杯战争结果就是未知的了。

白飞飞的属性前面也提到过,其实也算是强大了。

筋力:A+

耐久:B

敏捷:A

魔力:EX

幸运:E

宝具:EX

各项数值可以说是暗杀者这个职介中非常突出的了…………嗯,除了幸运值。

但凭借数据来说两者看起来不相上下,可毕竟现实不是数据。真打起来现在白飞飞有点心惊了。对方的力量数据明明并没有自己强,可哪次进行短兵相接,自己往往

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