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第69部分 (第1/4页)

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这个账谁都会算,亿万看客都会,杜博自然也不例外。那么杜博还会出此昏招吗?李正刚认为不会。所以他出兵时故意晚了一步,让NPc部队先试试虚实。——反正NPc部队死伤多少与他没有丝毫关系。

由于李正刚的谨慎与犹豫,NPc的近战部队与玩家的弓箭手脱节了。置NPc五万弓箭手的攻击与不顾,杜博指挥弓箭手全力射杀NPc的重装步兵,食人魔。

食人魔野蛮人的四阶兵,个个人高马大,挥舞着两米多长的宣花巨斧!如果梨花村的城墙是0级墙,那么它们只要两斧头就能砍破它!对于杜博的要塞墙就费劲多了,至少得二三十下才能打开一个缺口。

五万军力的食人魔有五百个之多。如果让它们顺利地冲到城墙下,抡着巨斧砸开城墙也就是七八分钟的事情。这是杜博绝对不愿意看到了。他全力指挥弓箭手射杀食人魔。食人魔穿着蓝皮护甲,可抵消3点弓箭伤害,也就是说,如果没有英雄的属性加成,四阶(含)以下的弓箭手根本不能对它们造成任何伤害!另外,率领食人魔的野蛮人英雄物理防御为5…28,战略等级25,对食人魔的防御属性加成为1…7,一般来说,可以轻易抵消4点的物理伤害值。

11…3…4=4,杜博的弓箭手一轮射击后只对食人魔造成了不足4万伤害值。食人魔的HP在四阶兵中算高的,有120点,第一轮打击射杀了328个食人魔。同时,5万NPc弓箭手的乱箭也飞了过来。指挥NPc弓箭手的英雄战略也是25级,攻击5…50,对弓箭手的属性加成为1…13,野蛮人弓箭手的攻击力本来就高,达到3…5,经英雄加成后达到了4…18,虽然要塞减少了两点伤害,仍达到了2…16。尽管距离相对较远,再加上由低向高处射箭对杀伤力有所减弱,NPc弓箭手每一箭的伤害仍能达到6点左右。二阶骷髅弓箭手中招就被秒。五万NPc三阶野蛮人弓箭手共有两千个,一下消灭杜博两千射手,两万军力。

“妈的,又上当了!”李正刚突然醒悟过来。如果自己的弓箭手部队能及时跟上,与NPc同时射出这一箭,至少还能再射杀杜博一万弓箭手!

那么,只要三轮攻击六秒时间,杜博在城头的十万弓箭手就基本没有了!李正刚大怒,突然意识到自己犯一个十分愚蠢的错误!那就是太在意杜博的想法和做法,疑神疑鬼失去自己应有的风格。否则,按自己的惯常打法,此时必然是全军压上,再杀杜博一万军力,杜博将得考虑还敢不敢让城头上的弓箭手继续射击了!

——虽然大家都看不起NPc,认为NPc打仗程序化,有规律可循极易被玩家抓住弱点以少胜多。但是在全无花巧的正面对决中,人工的操作始终比不上电脑的自动控制,再加上NPc野蛮人部队天生强悍在早期有无以伦比的优势,实在是不可低估的力量!

当杜博利用NPc的程序化步骤调戏李正刚时,他过份看轻了NPc的作用。此时发觉上当,又晚了。在第二轮攻击中,杜博又被NPc弓箭射杀两万军力,但杜博成功地指挥弓箭手射杀了剩余所有食人魔。然后让弓箭手全部躲在城墙的护垛后方,使敌方弓箭手从而失去了攻击目标。

NPc的投石车虽然只在外墙上砸出了一个大缺口,但是有很多地方都被砸裂了,震松了,只要重装步兵食人魔一斧头下去,就能再破一个洞!从而把整个外墙砸得千疮百孔,以便攻城大军源源不断地冲进村内。可是,现在食人魔已经没有了。野蛮人虽然还有哥布林、野狼等近战兵种,尤其是野狼,是一种速度奇快,而且具有双倍攻击能力的强悍生物。

可是,让野狼以利爪撕开敌人的咽喉虽然很容易,但是要让它们撕开尽管已经破烂不堪的城墙,仍是一件极其因难的事情。——就算把野狼的利齿算上也不行!所以,野蛮人的大军只能拥进那唯一的缺口,四十万步兵挤在一个缺口前,大多数兵连敌人都见不到,只能在后面伸长了脑袋干望着。

缺口处的战斗异常激烈了。七级兵阿贵带着升到五级的十个巨型多角虫守在缺口处,拼命砍杀率先冲过来的野狼,后面有上万人类牧师在道士副英雄的指挥下给它们加血。但是城墙的缺口实在太大了,它们这几个兵是守不住的,杜博又指挥一千毫无战力,只能当农民使的骷髅分批填进去塞缝。虽然野狼秒骷髅是一爪一个,但是骷髅数量实在太大,而野狼攻击目标锁定在阿贵和五阶巨型多角虫身上,除非被挡得无路可走,否则不会主动力进攻骷髅。于是,野狼大军被活生生地挡在城墙缺口处,不能前进一步。

更为重要的是

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