第86部分 (第1/4页)
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了圆场。
“我的寂寞,你们不懂!”风驰电掣也不生气,因为猫腻又笑了。
对于众人的‘攻击’,风驰电掣并没有生气,在他进入游戏前,在失业和失恋的双重打击下,风驰电掣都没垮。何况这一点点小小的语言攻击,更何况自己犯错在前。
至于这些‘攻击’都是在猫腻面前,那又怎么样呢?!
风驰电掣心里可是很明白的:疯和尚、红颜小水仙等人平常可没少给自己制造机会与猫腻独处;加上目前,猫腻并不喜欢自己,自己的策略就是尽力博得美人一笑,所以。对疯和尚等人的‘攻击’, ;风驰电掣并不生气。
当然,如果换了种情况:猫腻喜欢上风驰电掣了,若是此时再这样开他的玩笑,估计他就要生气了;不过。若是出现了这种情况,疯和尚、红颜小水仙等人就会顾着他的面子,不这么开他的玩笑了。
说说笑笑中,上万个怪被清理完毕,几乎是1/6的墓室‘库存’了。
这些怪物,让王瑞等十人杀了近2个小时,而且中间时,在累了或情况危急的情况下,十人三次退出墓室大门。
“一会先引几只打试试,如果没有仇恨连接,就慢慢推进。”要知道墓室可是很大的,来回的引怪回到门口,很是浪费时间。
普通的骷髅,除了数量有点多,动作时‘咔咔’的声音有点烦人外,就是送经验的料。
而普通的僵尸,只要小心它挂掉后形成的毒雾,也是轻松劫掠。
这两者的精英怪,也是送菜的角色。
还有躲在大的墓坑中的食尸鬼,随着‘大军’围向王瑞等人的它们,一旦遭受攻击、有了损伤,它们就会从旁边的僵尸身上捞点东西‘嚼嚼’
有时是胳膊,有时是耳朵等,反正,能让它们恢复hp就行。
食尸鬼变的难杀的同时,差点搞崩溃现场的气氛,当一个丑陋的怪物,一边啃着‘器官零食’,一边向你冲来时,要是你,你会怎样?
好在王瑞等人的输出够高,没有让食尸鬼穿过防线;即使是精英,也只是多和手枪纠缠一会而已。
这里再次出现的镰刀骷髅,比外面的要落魄一些,主要是铠甲比外面的差了半个档次;看来面子工程,怪物也很重视,形象好的,送出去巡逻守卫,形象不行的,待在老窝,平常不出门。
除了普通骷髅的骨箭(大部分的法术等射不过怪物群),也就镰刀骷髅造成的威胁比较大,它们穿插在普通的骷髅和僵尸中,由于倒提着镰刀,也不戴头盔,所以要找出它们不太容易;它们一旦靠近,就伸出长长的镰刀,勾向队伍中的远程职业,在这时,王瑞就挺身而出,为星痕、小兵挡下大部分的攻击。
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消灭完身前的怪物,休整完毕后,十人小队继续前进,这次是稳步推进。
过程中,王瑞等人发现:怪物的连锁范围有限,一次攻击最多引来几十只。
了解到这样的情况后,王瑞打了头阵,虽然他不是盗贼、猎人、机关师等职业,不能排除陷阱,但王瑞只要辨别陷阱就行了,这种低级的陷阱,王瑞自认还是没问题的。
“看到那个魔法标记没?一看就是个警报装置。还有那个……。”随着小队的前进,王瑞向风驰电掣讲解起这里的陷阱来。
墓室内的陷阱有两种。
第一种是机关型,都在地面,需要一定的重量才会触发;仔细观察会发现,还是有那么一点不同的,要么高低不同,要么图案不同,总之,低级的陷阱破绽还是很大的。
182章 骷髅骑士
第二种是感应型,都在竖起的立面上,如石壁、石棺的外壁,需要玩家靠近到一定距离才会触发;感应型的陷阱,表现形式为一些特殊的魔法纹路和符号。
“瑞哥,这里也有符号和图案啊,为什么不是?”小兵问道。
“打个比方,普通的符号和图案是英文,陷阱的符号和图案是法文,看的多了,自然知道他们的不同之处。”这就是经验,见的多了,即使不懂具体含义、也没系统的学习过,也会简单的区分不同之处。
每种陷阱又分为警报类、伤害类、状态类。
而风驰电掣开始触发的就是机关型陷阱中的警报类,所以才会引了上万只的骷髅、僵尸……。
花了一个小时,小心翼翼的王瑞等十人终于越过坑棺群,穿过又一道门,转过几面石壁后,发现了新的对手。
“燕
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