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然而现实大多数情况下不是这样的,不是200万美元成本的游戏做到了40分,400万就能做到80分……这不是简单的线性函数,即使往简单了说,它也有明显的边际递减效应,越往上越难。
“新项目公布,首支预告片放出。”官网上放出的消息就这么多了。
夏青鱼问叶沉溪:“你觉得到时候我们公布出去了,会是怎样的反应?”
叶沉溪想了想道:“或许也会有一些嘲笑,说我们不自量力什么的吧。”
“嘿,认识你这么久,没看出来你是悲观主义者呢。”
“当然报以巨大期待的玩家会更多。”
……
青鱼网络确认参加今年e3的消息在国内自然是引起了轩然大波,国外虽然也有讨论,但那是两种完全不同的情形。
国外更多的玩家粉丝和媒体们是纷纷猜测esa和fisoa官方透露的全新项目到底是什么类型。
作为fisoa和它旗下游戏的粉丝,或者是两位老板的个人粉,他们当然都知道青鱼网络的研发速度,从2007年6月到2008年12月,19个月的时间里就拿出了4款页游,1款端游,两款单机总共7部游戏,平均下来那就是每2。7个月就能产出一款游戏!
现在距离他们上一部《万物起源》也过去将近半年时间,该有下一部了吧,哪怕只是公布。
现在有种说曹操,额……他们不太认识曹操,说亚历山大大帝,亚历山大大帝就到的感觉。
媒体们比玩家更清楚青鱼网络的发家史,只是仍然也难以揣测所谓的“新项目公布”到底是什么类型的一个项目。
哪怕多两个形容词,自己也好发散一下,水出一整篇文章来啊。
国内的情绪不同,那是因为来自中国的厂商缺席这个全球最大的游戏盛会已经很久了。
并不是指真正的缺席,而是一种象征意义,和世界主流的脱轨,甚至渐行渐远。
自指标软件2000年的《傲世战国》和2002年的《秦伤》之后,中国再也没有单机游戏登上过e3的舞台。
而即使是上面这两款,也并不是代表中国厂商,当时他们分别出现在各自的代理商:英国eidos(开发《古墓丽影》与《盟军敢死队》系列)和加拿大的strategy first(运作《哥萨克》和《突袭》)这两家公司的展台。
03年闽南网龙在e3上第一次立起了来自中国大陆厂商的展台,后来05年他们又去了,包括今年和青鱼网络会一同出现在e3会场的还有京城e时空,带着他们的三款产品《完美境界国际版》,《诛魔》和《口袋西游》。
其实中国不是没有厂商战斗在e3这个舞台,只是一来在国际上那些作品并没有引起太大的反响,不那么值得媒体去大书特书,而且……网龙和e时空带出去的全是网络游戏。客观地说网络游戏的游戏性大多情况下是弱于单机和主机游戏的,况且在国际上网游也并非主流,除了有限的几款《魔兽》、《星战之夜》、《激斗》之外,普遍不会受到太多关注。
e3就是这个国际主流的代表。
看看那些在e3上会大出风头的游戏吧,今年注定要大出风头的几款。
索妮北美分公司scea确认将在会场上提供《战神3》30分钟的试玩,并且会在现场宣布这款备受期待作品的上市时间。
育璧将展出两年前饱受好评的《刺客信仰》的续作《刺客信仰2》,根据已经透露出来的消息,故事将会发生在15世纪的意大利,而主人公是一名年轻的贵族。很明显他们打算将这一系列打造成旗下的又一代表作品,尤其是在去年年底的《波斯王子:重生》遇冷之后,几乎所有知名媒体都相信,他们打算让《刺客信条》系列接过《波西王子》育璧头牌动作冒险游戏的旗帜。
还有另一招牌,汤姆克兰西系列的《细胞分裂:断罪》,这部作品自从07年首次公布后便再也没有消息,这次育璧将会再次放出新情报,并且确定了上市时间和对应平台。
动视将会放出备受期待的fps《年货召唤6:现代战争2》现场试玩,承接系列口碑最好的《年货召唤4》,毫无疑问这会是今年最火爆的fps游戏。动视已经尝到了年货的甜头,每年一部还大赚特赚,不过这个系列是他们旗下两家工作室共同完成,从第3代开始treyarch便加入了进来,承接奇数代的开发,而infinity ward负责偶数。所以今年的6代还是inf
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