第244部分 (第1/4页)
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小韩将桌面切回到直播网站,正好就看见信号源正在播放视频,闪过了一个工作室的logo,gayware……紧接着是他们去年奉献出来的最好的作品,《质量效应2》的游戏片段。
很明显,刚好是颁发“年度最佳工作室”的时候,而且正在展示入围者们,很快就会宣布最终的结果。
李志直接就往小韩的座位上坐了上去。
小韩还不知道什么情况呢。
“坐下吧。”工位旁还有一张小凳子,方便组员们离开自己工位流窜讨论问题用的。
“好,好的……”
“耳机呢?给我一个。”
“好……”
“麻利点儿。”
视频中玻璃渣的logo也出现了,然后是《星际战争:自由之翼》中的片段,这一段则是以cg为主,毕竟那是玻璃渣实力最强的环节之一,机枪兵泰克斯在盔甲之中抽烟的脸闪过。
棒鸡的《光环:致远星》……
随后终于到了青鱼网络,横公工作室,《逍遥游》。
……
spike演播大厅的现场,颁发这个奖项的嘉宾是任极乐北美分公司的副总裁唐娜薇,叶沉溪之前也和她有过一面之缘,在去年的e3上边儿。
影片播放完毕,唐娜薇摇了摇头:“今年的竞争真的是太激烈了,我认为每个入围者都担得起这份荣誉,四家公司,四个团队,四部作品,在这一年里,他们都让我们印象无比深刻。”
老姐很会说话,而全场此时都吸气凝神中。
“获得今年‘年度最佳工作室’的是……”她也拖起了长音。
摄像机在四个竞争者面前一一扫过,都是没什么可挑剔的笑脸,叶沉溪尤为自然,毕竟是去京城影视学院进修过的。
“恭喜fisoa,横公工作室。”
“yes!”
“卧槽!”
这样的喊声一下子爆发了出来。
等等,为什么会有中文的“卧槽”?
李志取下耳机站起身来往办公间放眼望去,就这么一扫就看见至少8个正在振臂的。
他这回也懒得去喝止什么了,摇了摇头笑着又坐了下来。
“这是今天的第几个了?”他问身边的小韩。
“第三个了,李总,前边儿的‘最佳rpg’和‘最佳pc游戏’一个都没落下。”小韩脸上,荣光焕发,不是错别字,荣光是荣耀的荣。
他觉得自己真的太幸运了,能进入这样的一家公司,或许在这个办公间,以及韩国、英国和美国的分公司里,也有不少人此时和他一样,看着直播,也报以这样的想法。
“啧啧,厉害呀。”李志嘿了嘿。
“李总,你说咱们鲛人以后能不能也拿这个奖。”
这个问题倒是问得李志比较尴尬……
……
青鱼网络今晚3/4了。
“年度最佳工作室”是今晚的倒数第二个奖项,可以说颁奖典礼已经接近尾声,也将迎来最后的大**。
终于到了最后的“年度游戏”揭晓的时刻。
主办方作为一家专业的电视台,很懂得如何去炒作话题,最后的颁奖嘉宾便是ea的首席运营官,彼德摩尔。今年玩家和媒体们最津津乐道的话题之一便是ea和青鱼的“决裂”。
今年八月,ea原本在fg平台上分销的24款游戏,陆陆续续从平台上消失,也搜索不到了。
在origin平台上,他们将其注明了“数字版仅在origin上销售”。
尽管无论是ea还是青鱼在接受媒体采访的时候都表示两家公司之间关系很好,ea游戏的下架只不过是公司策略的调整,未来双方也还会有合作的机会。
不过这种公司之间的说辞,玩家们还是觉得随便听听就行了。
今年的“年度游戏”,悬念自然还是有的,评委会也不会仅仅参考销量,但毫无疑问《逍遥游》呼声最高,销量高,口碑也高。在这种情况下彼德摩尔接受了主办方的邀请,愿意“很可能”给叶沉溪颁奖,或许也是向所有人表明,两家公司的关系,真的没有你们想象的那么差。
入围的五款游戏分别是《战神3》、《荒野大镖客:救赎》、《年货召唤7:黑色行动》、《光环:致远星》以及《逍遥游》……
这都是今晚已经多次出现在大屏幕上的游戏,也是今年一整年里,精挑细选出来的最强者
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