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游戏市场实在是太大了,哪怕你去做一个高端小众的产品,只要你做得足够好,那肯定也能够活得很滋润。
但他对《永恒之战》的野心却不仅限于此,或者说不仅仅是在游戏的范畴,那不能改变电子竞技这个行业。
普及电子竞技,把这个市场从学生群体推广到社会层面,然后去规范它,引导它,使它也能成为和电影,音乐,电视,小说,旅游这些选择一样的主流的文化娱乐方式。
这是他想做的。
所以《永恒之战》的入门门槛是一定需要降低的,但叶沉溪同样也会保证策略选择的多样性,让玩家有战术博弈的空间。
究竟能不能做到,这个还得上线后有大量玩家体验测试反馈来分析了。
第85章 什么是MOBA
第二天escl的比赛继续进行,在前一天的a~d组小组赛中,me。odin以五胜一负的战绩小组第二出线,率先进入淘汰赛16强,而小组第一的是来自韩国的ks。soju,他的战绩是六战全胜。
今天将会结束所有小组赛,各个项目都会产生全部进入到淘汰赛的名额。
在《魔兽战争3》项目同时进行的e~h组比赛中,另外两名中国选手同时出场了,在两个舞台信号源进行分流以后,v赛事转播负责人唐毅发现观看h组tracy比赛的人数居然一开始就达到了7万人,还超过了昨天只有一名中国选手odin比赛的峰值6万5千,而cool那场的观看人数就有点儿少得可怜了,只有四百多人观看。
怎么说cool也是成名已久的选手啊,这群人就这么看脸吗?
另外几个重头项目观看人数也各自维持在几百到几千人不等,目前中国最火的竞技游戏还是《魔兽战争3》啊,其实也有很多玩家是先玩了《rota》才知道《魔兽战争3》这款游戏的。
今天夏青鱼不熬夜了,叶沉溪就回到了自己房间,躺在床上抱着笔记本看比赛。
这一天中**团的表现都很不错,最后tracy以六战全胜的姿态小组第一出现,而cool则五胜一负,名列小组第二,而他那个小组的第一名则是名头响亮的欧洲兽王fk。guaby。
《反恐英杰》项目中中国战队wna五战全胜,小组第一出线;《星际战争》项目中,两名中国选手phoenix12和…pg分别以小组第一和小组第二的成绩进入到淘汰赛中。
比赛叶沉溪当然没有看完,看完得到早上九点去了,第二天又不是不上班,他自己也不知道什么时候睡着的。
……
……
夏青鱼已经联系了几个游戏门户网站的编辑,今天青鱼网络将发出第一份宣传文稿。
这种事情本来不应该是她这个董事长亲力亲为的,这不是现在还没招到市场专员吗,而项目研发周期又那么短,前期的宣传也差不多可以开始了。
同时投放软文的网站有妖气山,电子游戏门户网站,腾华游戏,鑫浪游戏,太平洋游戏,哆玩网,u9网这七家,这七家网站基本上覆盖了中国95%以上会使用游戏门户的用户。
通常来讲在这些网站发文是要收钱的,按照软文显示的位置和持续时间价格不定,不过那是对一些小公司或个人用户而言。
游戏门户网站和游戏公司之间本来就是互惠互利的关系,门户网站通过厂商提供的咨询吸引玩家获得流量,厂商也通过门户网站的流量得到了宣传,何乐而不为。对方是青鱼网络这样已经具备一定玩家基础的公司,又是第一次合作,页游当中《神仙道》的新闻尤其是破纪录的数据阅读量尤其高,其制作人pasca本身也有一些粉丝关注他的动态。
更何况是这样劲爆的第一手消息初次披露。
于是《青鱼网络研发中项目首曝,神仙道后要剑指rota?》这样一篇文章在今天同时出现在各大门户网站主页头版的位置,每个网站文章标题都不一样,不过大概也就是这个意思。各个网站编辑自己取的标题,一句话点出《神仙道》和《rota》两个热点,或者再加上pasca和青鱼网络,特别能够吸引玩家眼球。
文章介绍了青鱼网络四款正在同时研发中的产品,其中三款页游以《傲剑》最具宣传价值,首款即时战斗arpg页游,继首款横版rpg页游《神仙道》后,青鱼网络再一次打破传统,将备受中国玩家喜爱的arpg再次搬游平台。
而《弹弹堂》同样也是将经典的《千战天虫》玩法搬上了网页
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