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第五章 开四 (第1/2页)

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叶阳看着盟内的消息,眉毛不由得一皱,这般体量的备战盟,放在现在的新区已是不小。

不过这也正常,每逢新区数字比较特殊的区都要热门一些,比如什么1314区,3333区等等,虽然他所在的区数字有些不好听,但吸引住好几个备战盟也是正常。

“看来后面想要获得征服有些不易啊。”叶阳轻语一声,率土是一个很看重团队合作的游戏,满红大佬难以在其中起到决定性的作用。

没有过多细想,叶阳继续将心思放在开荒上面。

很快,在资源充足的情况下,叶阳建造出了统帅厅,能够配置前锋了。

城主府也是升到了5级,总c值达到了7.5点。

前期只要跟着陈情任去升级建筑,一般是不太缺资源的。

叶阳将吕蒙移到前锋,给中军上阵了四星的汉张邈,毕竟吕蒙的面板更高一点,前锋也站得住。

这张卡显然是他通过开国之才卡包抽出来的,没花费多少时间就将抽到满红,进阶而得到的40自由属性点全部加到了谋略上。

张邈的主战法是b级的赈灾救急,主动战法,发动率35%比较低,有效距离2,目标类型友军单体。

升到满级时,恢复友军单体一定兵力(恢复率160%,受谋略属性影响),这也是叶阳将自由属性点全部加到谋略上的原因,并使其下一次攻击造成的伤害提高20%。

张邈的兵种类型是骑兵,1级时速度就有88点,比当前8级的太史慈和吕蒙都高,所以他的技能比后者都要先放出来,伤害提高的buff能使两者在同一回合就能吃到。

依靠陈情当中的日常事务,叶阳很快是将张邈升到五级,并且兵力征满,开国之才卡包里抽取出来的武将初始等级只有1级。

叶阳给张邈上的战法是s级的反计之策,这个战法拆解于群阵营武将张角获得的,后者来自于开国之才卡包。

反计之策可以说是一个神技,品质s级,指挥战法,有效距离4,目标类型敌军群体(有效距离内2个目标),一般放在中军时就足够将对面武将都有机会作用的。

战斗开始前3回合,使敌军群体发动主动战法时造成的伤害大幅下降,升到满级时,100%的几率使其进入犹豫状态,无法发动主动战法。

与吕蒙的主战法白衣渡江一起便能形成双封,也就是无法普攻和发动主动战法,而率土里的武将,基本上是靠这两样来造成伤害的。

总兵力达到2100之后,他的目光不免开始放在了四级地上面。

通过刚才派二队探路,倒是发现几块难度比较低的四级地,比如曹真于禁,南华祢衡。

在s1,四级地的守军由一支2名武将等级15级的部队组成,基础兵力6000。

因此不少玩家在总兵力2800或者3200之后,才敢打四级地的主意。

叶阳微微犹豫了一下,在s1赛季2100开四他也是第一次,经验不足,以往都是2800左右去开的。

看了看资源,发现还有不少,即便翻车了不怕,顶多当刷武将经验了。

想到这里,叶阳便不再犹豫,将队伍射向由曹真与禁组成的一块四级石头地,毕竟后者都是骑兵,稍微要好打一点。

部队从主城出发,需要两分半的时间才能到达。

叶阳目不转睛的盯着部队上方的行军时间,看着其一分一秒的减少,这种刺激的感觉算是率土开荒期间最为吸引人的地方之一了。

部队的行军所用时间主要由队伍当中速度最低的武将影响。

速度是武将卡的五维之一,除此之外还有攻击、防御、谋略和攻城。

速度除了影响出征速度外,还决定战斗回合中武将的出手顺序,所以有些玩家会给武将的速度加点,也就是卷速度先出手,毕竟武将所造成的伤害也与兵力有关,对面的兵力先减少了轮到其攻击时,伤害自然要低点。

攻击影响普通攻击和物理技能的伤害。

谋略影响策略伤害,同时,还起到减少对面策略攻击伤害的作用。

防御可以减少普通攻击和物理技能所造成的伤害。

攻城则是降低所出征建筑的耐久。

在率土里面,每个建筑如要塞玩家主城和地图上的城池都有耐久,有高有低,唯有将其数值拆除到0时,才能将其占领或者沦陷。

武将的五维可以依靠升级根据不同的成长值来提高,除此外,每升

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