第101章 周米102 五带四翼修罗往生 (第1/2页)
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瘟疫之源这边提供了5个技能。
【死亡毒液】被动技能,所有的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。
【埋伏】在1秒后(如果没有受到伤害的话),自身会进入伪装状态并获得移动速度加成,这个加成会在附近没有任何一个敌方看到时翻至三倍。
在离开埋伏状态后,自身会获得攻击速度加成,持续5秒。
当一名感染了死亡毒液的敌方死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。
潜行/伪装:当敌方持续处于自己的侦测半径之外时,自身不会被敌方所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。
【剧毒之桶】扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留30秒。
一直呆在毒雾中的敌人会被减少移动速度,并且会每秒受到额外的一层死亡毒液。
【毒性爆发】对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成物理伤害。此外,每层死亡毒液效果还会对附近所有感染了死亡毒液的目标造成二次伤害。
【火力全开】在30秒的持续时间里,会获得300额外攻击距离和300额外攻击力。
在此期间,所有普通攻击附带穿刺效果,对后续目标造成的伤害减少20%,最伤害为40%。
潜行/伪装:火力全开期间不会使状态结束。
死亡颂唱者这边提供了5个技能。
【死亡契约】被动技能,在死亡时自身会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
瘟疫之源这边提供了5个技能。
【死亡毒液】被动技能,所有的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。
【埋伏】在1秒后(如果没有受到伤害的话),自身会进入伪装状态并获得移动速度加成,这个加成会在附近没有任何一个敌方看到时翻至三倍。
在离开埋伏状态后,自身会获得攻击速度加成,持续5秒。
当一名感染了死亡毒液的敌方死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。
潜行/伪装:当敌方持续处于自己的侦测半径之外时,自身不会被敌方所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。
【剧毒之桶】扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留30秒。
一直呆在毒雾中的敌人会被减少移动速度,并且会每秒受到额外的一层死亡毒液。
【毒性爆发】对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成物理伤害。此外,每层死亡毒液效果还会对附近所有感染了死亡毒液的目标造成二次伤害。
【火力全开】在30秒的持续时间里,会获得300额外攻击距离和300额外攻击力。
在此期间,所有普通攻击附带穿刺效果,对后续目标造成的伤害减少20%,最伤害为40%。
潜行/伪装:火力全开期间不会使状态结束。
死亡颂唱者这边提供了5个技能。
【死亡契约】被动技能,在死亡时自身会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
瘟疫之源这边提供了5个技能。
【死亡毒液】被动技能,所有的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。
【埋伏】在1秒后(如果没有受到伤害的话),自身会进入伪装状态并获得移动速度加成,这个加成会在附近没有任何一个敌方看到时翻至三倍。
在离开埋伏状态后,自身会获得攻击速度加成,持续5秒。
当一名感染了死亡毒液的敌方死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。
潜行/伪装:当敌方持续处于自己的侦测半径之外时,自身不会被敌方所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。
【剧毒之桶】扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留30秒。
一直呆在毒雾中的敌人会被减少移动速度,并且会每秒受到额外的一层死亡毒液。
【毒性爆发】对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成物理伤害。此外,每层死亡毒液效果还会对附近所有感染了死亡毒液的目标造成二次伤害。
【火力全开】在30秒的持续时间里,会获得300额外攻击距离和300额外攻击力。
在此期间,所有普通攻击附带穿刺效果,对后续目标造成的伤害减少
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