第30章 头号玩家公司成立! (第1/1页)
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在心中敲定好新的思路后,刻晋耐心等到第二天。 翌日,刚过零点。 七天时限已到,系统提示音如约而至弹出。 【您在本次任务中仅完成了一项——任务a】 【您获得任务a奖励:灿金级游戏盲盒*2、系统经验*3000!】 【介于宿主四次任务均只完成a项,获得隐藏称号——坚毅不倒!】 【坚毅不倒(称号)】 属性:装配后,宿主每次接取新任务都将额外获得一份自适应道具,该道具会尽可能契合新任务,帮助宿主更好完成任务! …… 虽然获得了额外奖励,但一点都开心不起来。 总感觉被羞辱了是怎么回事…… 而就在此时,一道系统提示音再次传出。 【请宿主再接再厉!切勿灰心丧气,即便任务失败,仍旧会获得丰厚的阶段奖励!】 这一道提示,直接给刻晋干沉默了。 自己是不是已经菜到连系统都看不下去了? 甚至害怕自己撂挑子直接开摆。 所以吓的系统赶紧发点仨瓜俩枣安慰一下自己是吧? 良久后,刻晋才幽幽问了一句。 “系统,你是不是也有kpi指标啊。” 当然,系统没回复他。 刻晋却忽然大彻大悟。 他此前一直都挺纳闷的。 前几款游戏的定价都摆明不让玩家氪金了,免费玩就完事了,你好我好大家好,为什么玩家却非要氪金不可呢? 现在再回头看看。 估计系统也是这样想的。 :就纳闷了,明明这都是白送的终极礼包了,直接拿就完事了,你好我好大家好,为什么宿主就是领不到呢? 不过这些都不重要了。 刻晋对下一款游戏,有着十足的信心! 系统你就等着看好吧! 咱这波可是屎壳郎进公厕,大活在后头! 到时候我也喜提终极大礼包,你也完成kpi早日飞升。 双赢! 获得经验后,第一件事先将系统升级。 一阵绚丽的华光闪烁,界面焕然一新。 【系统等级:lv5】 【氪金额度:0/1,000,000】 【助手招募指引:1/1】 【融合台】 (新)【任务刷新:3/3】 【下一级所需:5000exp】 …… 果不其然,升级后的系统又多出了一项功能。 这项功能倒也容易理解。 每次制作新游戏时,系统都会发布新游伴生任务。 但随着现在游戏不断解锁更高等级之后,任务的要求也相对变高了。 有时候不一定会出现适配的任务,导致这游戏还没开始制作,设计师就已经失去干劲了。 因此,任务刷新机制也算是出现的恰到好处。 准备工作就绪,轮到开盲盒的时间了。 国际惯例,先去卫生间洗净双手。 两个盲盒,一次启动! 【恭喜您成功获得b+级游戏企划:杀戮尖塔!】 【恭喜您成功获得b+级游戏企划:都市天际线!】 …… 当看见这两款游戏的名字后,刻晋的目光不由自主瞪大。 这两款全都是好游戏! 好好好,自己在蓝星又有新东西可以玩了。 不过可惜的是。 两款游戏都是企划方案,连半成品都不是,只有一摞厚厚的详细设定稿。 “看来,到b+级的游戏级别之后,出设定稿的概率会很大。” 想想也是。 《哥弹》这游戏姑且帮自己赚到了一笔还算可观的启动资金。 成立公司也就是近期的事情了。 到时候,如果直接抽出高等级的游戏成品。 也不好跟公司的员工交代。 总不能跟员工说‘你说这款刺客信条啊?奥,我上个星期一拍脑袋就做完了’ 这不纯扯淡么。 相比之下,把详细的游戏企划方案交给员工,会更加合情合理。 也算是系统考虑周道了。 接下来就只剩抉择问题了。 这个倒也好解决。 首选都市天际线,杀戮尖塔往后放一放。 道理很简单。 作为卡牌类肉鸽的开山鼻祖,杀戮尖塔在玩法与设计风格上无疑独具一格,备受喜爱。 但不管怎么说,它归根结底也是一款肉鸽。 《哥弹》前不久刚发布,取得的成绩在同期新作中还算耀眼。 此刻必然会有其他游戏公司,已经开始紧急研究肉鸽类游戏,说不定都着手开始研发了。 如果这时候再去做尖塔,到时候等一发布,一堆肉鸽游戏挤在同期群魔乱舞。 万一系统的常规任务再来个什么‘达到100万下载量’这种变态要求。 那就尬住了。 尽管对尖塔的质量有信心,但刻晋还是不愿意拿它去冒这个险。 舍不得看这么一款好游戏夭折,哪怕它夭折的概率可能只有万分之一。 而反观天际线,作为一款模拟经营类的游戏,蓝星市面上虽然也有。这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
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