第144章 第一第二版【时空突刺】 (第1/2页)
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【时空突刺】是依靠脱离【超时空速度】之后近乎光速的速度下所携带的可怕动能对目标发动打击。 想要让【时空突刺】产生出最大伤害力,高等神灵必须保证要将动能全部传递给目标。 简单点说就是高等神灵在恐怖的反作用力下需要保持与目标的接触不脱离直到所有的动能都被传递入目标内为止。 想要完成这一点并不是一件容易的事情,至少在没有神力的情况下想要做到这一点是非常的困难,毕竟能让一名高等神灵使用【时空突刺】的目标绝对不会是什么实力低下的目标。 理论上看想要做到这一点似乎并不难,可实际在实验时神族才发现想要做到这一点真得很难! 首先,进入【超时空速度】的坐标点必须要在目标的视距之外。 以神族战场为例,你总不能指望【堕落神族】在看到【秩序神族】发动攻击后还站在原地不动吧? 一旦【堕落神族】的坐标发生了改变就会造成【秩序神族】脱离【超时空速度】后的攻击落空,在那样的速度下是无法临时改变攻击方向的。 【堕落神族】的视距外进入【超时空速度】,也就意味着神族无法节约进入【超时空速度】后的神力消耗。 这恰恰也是最麻烦的地方。 神族在进入【超时空速度】后就无法从神晶中获取神力,超时空速度下的神力消耗只能由神族自身提供。 单是这部分的消耗就足以榨干一名普通的高等神灵,脱离【超时空速度】后哪里还会有神力来支撑防御? 一个威力超大的劫难因为耗蓝的无奈硬是成了拼命的禁招,而且拼命之前还得把蓝补满,不然蓝不够就是想拼命也拼不成呀! 这就很不符合【时空突刺】开发时的定位了,这招原本的目的是让拥有超强近战实力的【战神】拥有超远距离攻击的能力。 大佬们想要的是一个能够让【战神】在超远距离发动攻击后还有后续作战能力的技能,而不是一个一次性的拼命技能,所以尽管第一版【时空突刺】拥有十分可观的伤害,大佬们也没看在眼里。 开玩笑,要是在军中推行这个技能,怕是一场战斗下来【战神】分支神系的神族都要死绝了吧? 知道问题出在哪里修改起来就很方便。 【时空突刺】开发小组很快就修改出来第二版的技能。 在这个版本中神族本身就不会进入【超时空速度】的,进入【超时空速度】的仅仅只有他们的武器而已。 这个版本就已经很接近先行的版本了,仅仅是手中的武器进入【超时空速度】进行远程输出虽然让技能的威力较第一版下降了近70%,但是余下的威力应用于战场上还是足够的。 毕竟在战场环境下也没那么多主神级别的【堕落神族】需要高等神灵越级击杀的,【秩序神族】这边又不是主神级的高手都死绝了。 这一版的【时空突刺】虽然修复了上一个版本的BUG,却又产生了新的BUG。 首先是发动【时空突刺】后武器就无法收回,硬是将手持武器变成暗器一样的投掷武器。 可是手持武器毕竟不是暗器,脱离【超时空速度】后会有很大几率发生飞行不稳的现象。 飞行物一旦发生飞行不稳的现象几乎百分百会同时出现飞行路线偏移的情况。 虽说在这样的速度下,武器即便是发生偏移也都基本上能够命中目标,但是总是有那么一两个成为概率中的幸运儿完美错过自己目标。 除了飞行路线偏移这个问题外,飞行不稳还会导致另外一个情况的出现,那就是武器命中目标的部位不确定。 在这么高的速度下虽然无论武器的那个部位击中目标都会造成巨大的伤害,可是你要知道【秩序神族】在【虚空战场】上的敌人都是【堕落神族】,人家也不是都是吃干饭的,同样拥有超乎想象的防御力。 因此在这种情况下,武器刀刃击中目标和刀柄击中目标所造成的效果是截然不同的。 这中间还有一个问题。 许多【战神】的武器,比如萌萌的【震天】都不是军队统一发放的制式武器而是花费重金私人定制的武器,能够配合他们自身发挥出120%威力的专属武器。 你让萌萌把【震天】当暗器一样扔出去不管了那肯定是不现实的,而且她如果使用别的武器也发挥不出100%的实力呀! 【时空突刺】开发小组想到的补救方式是让【战神】携带暗器发动【时空突刺】。 暗器本就是飞行类道具,超远程投掷出去是没有问题的,可是是当军队实验性配置暗器之后才发现又一个新的BUG。 不管是武器还是暗器都只有在【战神】手中的时候才能获得持续的神力供应用以加速或者维持速度。 一旦武器脱手,神力供应就会立刻中断,只能依靠武器中储存的少量神力维持速度。 之前用的都是【战神】的手持武器,武器个头普遍比较大里面可以存储的神力相对要多一些所以当时并没有发现这个BUG。 可是现在使用暗器,小巧的个头并不能储存多少神力
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