第146章 个体与整体 (第1/2页)
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“蓝星的圣地主要是资源不够,不断的运回灵石到蓝星,才会有源源不断的强者诞生。 包括4级宗门也是如此想法,他们宗门也要从圣地吸纳人族弟子,没有源源不断的弟子的加入,不论是4级宗门还是5级宗门要不了多久就没落了。” 听了铁蛋的话,好像有那么点道理,李梓涵做的只不过把分配措施精细化。 放在更大层面,4级宗门和5级宗门他们也为蓝星圣地的灵石分配做了贡献。 他们只管把灵石运回到蓝星圣地,至于灵石怎么分,他们没有插手,让人们自由选择。 人口基数足够大,各个组织足够多,自由选择下的结果放到微小视角看是垄断,比如小镇的世家,比如1级宗门。 如果站在整个圣地全局来看,这就是粗糙的自由选择。 小镇世家他们也是一步步走到那个位置的,小镇的居民参与竞争,对方通过一次次打败竞争对手,最后成为了小镇世家。 小镇世家他们也是压力的,要面对1级宗门的打压,要面对周边世家的打压。 而世家要晋升为1级宗门,那不知道要经历多少个世家耗损,经历多少次世家的更迭,才能成功。 小镇世家的成长史,1级宗门的成长史,如果放在小镇的个人身上,那就是毒瘤恶霸、剥削的畜生。 如果放在整个圣地的基层更迭,他们面对困难不亚于小镇居民被小镇世家盘剥。 站在时间的长河,站在更高层面来看,小镇居民与小镇世家一样,都算是圣地自由选择下的更迭。 只不过时间长,放到个体体验来说,恶霸在内心久久不散。 如果从4级5级宗门只管把灵石运回圣地,他们以为的效率高来看,设定1级2级3级宗门划阶级而治,灵石的运用率能够最大化。 4级宗门他们还要考虑弟子更新率,他们要快速吸收3级宗门的弟子,他们又懒得管更精细的层面,目前圣地结构对于他们来说灵石强化人们变成强者效率是最高的。 站在他们的角度,普通小镇的喜怒哀乐,1级宗门的更迭,对于圣地来说都算是正常的新陈代谢,没有好坏。 原毒灵宗与五行盟模式不同,都是自由选择的一部分,允许多样化。 只要视线看的足够高、看的足够远、格局足够大,很多人喜怒哀乐、生死根本不算事。 方木木与李梓涵也会因为选择做出牺牲少部人的事,只不过放到当时的环境内,不得不的选择。 而放到4级宗门与5级宗门的视角,一个小镇,一个2级宗门,一个3级宗门更迭根本不算事,他们站在更高的大局观下、更粗糙的微观下。 一般来说无数的微观的事件组成了大局观,只要大局观足够远足够大,容许微观的容错率越高。 而很多人的生存、生死寄宿容错率下,寄存在所谓的波动下。 方木木与李梓涵都是容错率下成长起来的极少数,从废土爬到圣地。 靠勤奋努力吗?靠毅力吗?靠聪明才智吗?靠天赋吗? 应该多多少少都有,最主要的是运气。 勤奋努力放到方木木个体来说,算个屁。 与他一块在废土勤奋努力的要不是新建立的森林城邦,整个社会环境变化。 他们可能还在废土努力收集垃圾。 与他一块在开心农场努力的人们,也许还在干着施肥的工作。 放在个体中,勤奋努力这一个维度,远远不够,大多数勤奋努力的人都是被剥削者、都是默默无闻的无名小卒。 比如以前圣地的小镇成员,累死累活的去森林中采集、狩猎,比如妖族地盘内人们勤劳的种植。 他们不勤奋努力吗?他们没有勇气不够勇敢吗? 可,如果以整体视角,人族之所以强大,正是勤奋努力。 放在个体中勤奋努力是默默无闻者、被剥削者,放在整体中正是这个文明的气质,也是这个文明能长久不衰、能够强大的最核心的因素。 如果只从个体结果和整体结果这方面因素来看,个体的累积不等于整体,整体成功的结果只是个体的容错率、偏差,模糊笼统的概括就是‘运气’。 放在个体中勤奋努力这一个维度,或者聪明、天赋单个维度,或者勇气、毅力等单个维度,根本不足以描绘他的成功。(成功指的也是该社会下单维度成功的定义。 比如小镇居民成为世家足以在小镇中定义为成功了,放到3级宗门框架内,屁都不是。 比如圣地人族以境界实力定义的成功,小镇世家连蚂蚁都算不上。 成功也可以是多维度的,只不过没有建立这样的社会风气。单维度定义的成功只能说这个社会结构不行,只能说掌权者的无能。 人们只有这一维度的选择,只能按照这样社会风气的方式前行。) 可如果放在整个文明的整体,就能用勤奋努力这一个维度概括。 而且能做为整个文明的核心考量标准。 人口基数足够大、涉及的方面足够广,容许的偏差足够大有足够的容错率,其他方面可以忽略不计。 方木木见识了线宗的实力后,震撼过后,沈明月抛出一个问题:“矛盾转
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