第50章 旅行商人 (第1/3页)
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张为人真的不认为自己有从秘境那里薅到什么遗产,毕竟系统没说。
如果说先前他还有点怀疑,是不是秘境悄悄摸摸在他身上留了些什么,只是系统没有检测出来,但是去飞船上转了一圈后,他就没有这样的想法了。
那颗大眼珠子都要老老实实过安检,他自己都没印象的任务都被塞进了结算界面,你一个破秘境,何德何能让系统给你漏个后门?
他的思路其实并没有错,但他显然忽略了一个问题。如果变化并非发生在他自己身上,他其实是看不到系统提示的。
这里就要提到一个问题,那就是这个游戏对于“物品”的判定。只要是和玩家有隶属关系,但又不是玩家的,全部都被判定为“物品”。这个“物品”和分类里的物品不是一回事,简单点说,张为人开了一枪,射出去的子弹已经完成了自己功能的发挥,不再算是消耗品了,但它还是属于张为人的“物品”。它所造成的结果,不管是击杀还是什么,也都算在张为人的头上。但它本身经历了什么,系统是不会给张为人提示的,不会出现什么【你射出的子弹击杀了xxx】或者【遗落的弹头被踩扁了】这样的内容。
换句话说,一样东西只要离了手,那它发生什么就和玩家无关了,除非遇到个别极特殊的情况。那么问题来了,如果一样东西在离手后又重新取回来了呢?
一样的,离手之后的内容不知道就是不知道。而如果这样物品是某个组合的一部分,比如说一套剑组有十二把,其中一把突然生出剑灵出去逛了一圈,砍了两个人之后再回来,那持有者别说知道是怎么砍的人了(剑灵自己愿意解释另说),甚至连物品获取提示都不会重新再跳一遍。
那么张为人身上有没有什么离手之后又重新取回来,最好还是套组一部分的东西呢?
给个提示好了,一盒子弹有六枚,而张为人第一盒子弹目前的储量是……(4\/6)。
没错,原本应当消耗掉的某一枚子弹,现在依然好好的躺在他的物品栏里。这枚子弹到底是哪一枚呢?哎呀,真难猜啊。
那么问题来了,假如这发特殊的子弹被装进枪管里会发生什么事呢?
哎,张为人这不就要给我们演示一下了吗?
……
照理来说,张为人现在应该已经开始考虑止损了。从盘面上来看,他能够顺利完成任务的几率几乎为零。但是打游戏,有时候就是容易上头,特别是已经付出了许多沉没成本的时候。
于是张为人咬着牙,又填装了一发制式弹。
见到他举枪的瞬间,身后紧追的四人下意识做出了防御动作。毕竟他们不能确定张为人的攻击强度,所以只好按照每一发都有那种威力来处理。毕竟,那样的一击要是以最佳状态命中,他们真的有可能会被一击秒杀。
但……必须是完美命中。需要达到什么程度的完美呢,大概就是一只猴子胡乱打字正好打出一本百年孤独的程度。
正因如此,张为人每次举枪都能拖延到一些时间,但是不多,对方只会稍微防护一下要害。因此到了现在,想要继续争取时间,他必须用上真家伙。
但是当他扣下扳机后……
什么都没有发生。
“不是,左轮卡壳了?!”
张为人完全没有想到,没人想得到,这种段子级别的事情还真能发生在他身上?
以上想法是在他脑子里以近乎时停解说一样的速度走完的,然而实际上,虽然子弹没有被击发,但是明显有什么其他的东西从那把枪中扩散了出去。
最先受到影响的,反倒是离那把枪最近的张为人。
他感觉很痒,非常痒,全身上下都在痒,就像是有一万根鹅毛在他身上来回刷一样。
【您已接触污染源】
【等级要求已满足】
【觉醒途径进阶中】
一连三行系统提示从张为人眼前闪过,不过他现在暂时没有心思去看提示的内容。
那些追兵,也同样受到了影响。但他们身上的变化显然没有张为人身上的这么温和——他们开始发芽了。
枝叶开始在他们的躯体上伸展,即使被焚烧时,他们发出的惨叫声都没有这么剧烈。很快,在张为人茫然的眼神中,他们就这么变成了四棵树,扎根在道路中央。
张为人突然想起了胆哥,但不同的是,眼前的四棵树并不能自主行动或者开口说话……他们就只是树而已。
张为人这才有时间看一眼刚才
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