“第三章 发展罗马·一” (第1/2页)
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单单一个有智慧的的友谊,要比所有愚蠢的人的友谊还更有价值。
——德谟克利特(古希腊伟大的唯物主义哲学家,原子唯物论学说的创始人之一)
暂且不论月儿的话到底是称赞白峰还是贬低白峰,但是她笑嘻嘻的话确实是破坏了白峰好不容易凝聚起来的热血气氛;既然气氛都被月儿破坏掉了,白峰也就顺势让这些青年军的将士们离去了。
待四队青年军在他们的百夫长的带领下前往村庄外围巡逻而去的时候,白峰才对身旁的月儿问道:
“月儿,从规模上来看这些青年军将士们也是一百六十人每队,那他们的战斗力到底怎么样;还有,在这个世界的罗马军队还是用经验来提升他们的战斗力吗?”
“主人,这些青年军将士们的标准确实是一百六十人每队,但在这个世界中衡量他们战斗力的经验已经变成了这个世界的实力了;也就是说,一级的经验就相当于这个世界职业者们的一级境界。”
“那如果是一队三级经验的青年军,他们的实力是相当于三级见习剑士呢,还是相当于中级剑师呢?”
“中级剑师!”
“这怎么可能?!要真的是这样的话,那岂不是意味着只有我们有一队六级经验的青年军,那就是整整一百六十名剑圣吗?这个大陆上还有谁是我们的对手?”
“主人,这个就是您想的有点儿多了;这个世界可不是真实存在的世界而不是您之前玩的游戏世界了,这个世界的经验提升可比您想象的要复杂的多得多了。”
月儿的解释还是让白峰不够满意,就算是难得多得多那也不是没有可能啊;于是,白峰就顺着这个话题问道:
“既然你说比我想象的要复杂,那你就直接告诉我一队青年军将士要从毫无经验的普通战士提升到六级经验的水平需要多久,以及需要击杀多少敌军。”
白峰的这个问题并不好回答,但是却难不倒月儿,月儿在稍微计算了一番以后就回答道:
“因为我们系统的将士都是以杀敌来获得经验提升实力的,所以正常的修炼对我们的将士们来说是没有任何意义的,这也就不存在所谓的时间长短问题了。
如果就以这个世界的同等级敌人为例的话,我们没有经验的青年军将士们需要击杀超过一千六百普通人,才可以晋级一级经验;然后还需要击杀一千六百名见习剑士,才可以晋级二级经验。
等到进入到三级经验以后,需要击杀的敌军还要翻倍;也就是说,我们三级经验的青年军将士需要击杀三千二百名中级剑师,才可以晋级四级经验。
至于提升到六级经验的话,就算是我们的青年军将士杀的全都是普通人都需要达到一万四千四百人;事实上,他们需要杀的可不仅仅是普通人,到了后面的经验提升就必须要杀高等级的敌人了。”
好吧,有了月儿这么详细的解释以后,白峰直接就放弃了靠系统军队打造大批剑圣的计划;不是白峰不愿意为这个计划去努力,而是白峰实在没有信心让一百六十名五级经验的青年军去屠杀三千二百名大剑师级别的敌人,这简直就是去自杀好吗?
“哦,对了,还有一点没有告诉主人;那就是系统的战士在出现伤亡以后,如果进行整编补充的话,那么被补充完整的将士们其总体实力也是会下降的,具体的下降幅度则视具体情况而定。”
白峰大规模培养精锐之师的想法也胎死腹中了,不过区区挫折又怎么可能让白峰垂头丧气呢;只要这个系统存在,白峰就可以利用这个系统来打下属于自己的一片天,这点信心白峰还是有的。
军队的事情谈论完了以后,白峰就开始就罗马城的具体属性来和月儿商讨了;在月儿的前方带路下,白峰也是来到了专门为他准备的总府住所中,这也是他控制这座罗马城的关键所在。
虽然摆在白峰面前的只是一个稍微大点的存在,但是它在总督住所的显示上却还是罗马城;对此白峰也就只能呵呵了,你有本事就把后面括号中的村庄两个字也去掉啊!
此时罗马城的属性是这样的:
罗马城(村庄)
总督:白峰
收入:1000金/月
人口:2000
社会治安:+150%
人口增长:+4%/月
税率:中等税率
国库:5000金
除了这些最上方的基本数据以外,下方还有四个小方框,分别代表的是建筑、招募、维修、整编
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