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第316章 回归 (第1/1页)

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无论如何不甘心,林晨最终还是找到炭治郎,老老实实的提交了任务。

换来炭治郎感恩戴德,恨不得做牛做马的好感度。

没办法,辛辛苦苦搜集来的血液,总不能浪费吧?

根据乐园评分机制,支线任务就算没有任何奖励。

也会叠加在最终评分上。

有人就要问了。

别叠了,浪费精力。

反正只要拿不到ax评分,哪怕叠加再多,也全是s级。

评分上升再多又有什么用?

(注:作者发现很多读者都在说这个问题,往前翻了翻,好像确实是没讲清楚这个问题。)

在乐园的任务机制中,刚刚达线的s评分,与接近ax级的s评分,确实是同为s级。

但是s级评分奖励也是有区别的,所有溢出的评分,全部会叠加到奖励上去。

等价交换,是乐园的底层逻辑。

玩家克服了困难,得到了更高的评分,那乐园理应给予对等的奖励作为回报。

比如林晨,在黑雾之潮世界,评分远超s级,但是又没达到ax。

这个时候,他的s级奖励评分是:

1专长-负能量适应,可以抵抗所有的亡灵、黑暗、恶魔等负能量。

这是所有的负能量方向,而不是普通的亡灵抗性,或者黑暗抗性之类的。

林晨当时就猜测,恐怕唯有法则才可以做到对整个负能量体系对抗。(注:作者本想暗示,但后来发现,还是直接说吧,省的挨骂。)

2可以永久增加意志的完美药剂三瓶。

3可以增加略微幸运、提高世界好感度的【希望之人】称号。

这每一样,都绝对不是普通s级奖励评分可以达到的。

林晨也对其他玩家的s级评分奖励有过了解,其中最寒酸的,就是只有一件当前阶位的满评分物品作为奖励,像什么专长、称号、意志、幸运,那是连影子都没有。

刚刚达标的s级,与评分高到离谱,接近ax级的s级,也是有极大差距的。

这也是s级玩家与s级玩家之间的区别。

像龙国那位镇国武圣,能够做到公认的八阶第一,林晨就知道,他每次世界的评分,肯定都非常高,就算没有ax,那是非常接近。

因此,林晨不会错过任何可以增加最终评分的支线任务。

你这个世界差别人一点,那个世界差别人一点。

累计起来就很可观了。

一次落后,步步落后。

差距就是这么一步步积累的。

是成为同阶公认的第一,还是被第一当成杂鱼打,这就是最终结果。

“一位上弦最末位+一位伪上弦+七只下弦鬼+一堆杂鱼鬼。”

“嘛,也勉强算合格吧。”

林晨盘算着手上搜集的血液,来到鬼灭世界后,每一只鬼他打完都顺手抽了一针,确保没有任何资源浪费。

每一只鬼可都是他的任务评分。

为了最后的奖励,刷出来是专长、技能,而不是普通满评分装备。

林晨不会放过任何细节。

“唉,可惜了。”

“当初遇见童磨的时候,没有上去抽一针。”

林晨有点贪心不足的想到。

虽然这样子,大概率会被暴怒的童磨冻成冰雕吧?

:()成神,从击杀哥布林开始

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