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第28部分 (第1/4页)

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尖叫连连的抱成一团,不敢再追击。

魔头大怒,一道黑茫射入小鬼们形成的黑雾中,小鬼们顿时惨叫连连,不敢再有所停顿,快速的朝前移动追踪,就算再遇到预警法术,最多就是尖啸几声,却是不敢再有丝毫的逗留。

第十七节 斗(下二)

“祖师、祖师,快出来救徒孙哟。”房仲述一边跑一边低声嘀咕道,他嘀咕的对象就是隐藏在神识中的鹤壶。

见祖师没有反应,房仲述牙一咬,让过后面的玩家停下脚步,呼出“鹤壶”,运转法诀朝那追踪而来的小鬼一指,鹤壶发出一股强大的吸力,将那群小鬼全部吸入到内中;而后面慢慢度步的魔头自然有所感应,一声冷哼传来,却是把玩家们震得心血翻滚,体内灵力一阵乱窜。

如此厉害的魔头,让玩家们不敢再逗留,专坏良家与红尘中打滚拉起房仲述往前跑,其余的玩家再次扔下预警法术。

正如房仲述所说的那样,魔头的移动速度确实有先天缺陷,但这种缺陷只在外境中才有,若是在幽渊魔境内,他们就不会有这等缺陷;而魔头之所以指挥小鬼追击,原因是小鬼的速度比他们快,并且小鬼受他们的控制,只要小鬼们能够牵制玩家们的速度,魔头就能够赶上来,一旦赶上来,等待玩家们就是挂掉的下场。

鬼分为很多种类,有擅长追踪的鬼、有擅长协助做战的鬼,但从大方向来说,鬼只为分蓄鬼与灵鬼两种;蓄鬼是指被奴役的鬼,而灵鬼则是修炼有成的灵魂,灵鬼与魔头不同,灵鬼不具有实体,魔头则有实体,但双方都居住在魔境内,是两个强大的族群,彼此之间也是争斗不息的。

魔头蓄鬼,灵鬼蓄魔,双方以这种方式进行打脸活动。

魔头最想的就是将灵鬼俘获然后炼成蓄灵鬼,灵鬼最想的就是俘获魔头,然后炼成蓄魔头,无论是蓄灵鬼还是蓄魔头,其战力都是非常的强大的,但其意识则被抹去,一切听凭主人的使唤。

被房仲述收走的都是些炼气期的蓄鬼,杀伤力很弱,被魔头炼制后,专门用来进行追踪的;只是魔头没有料到那群修真者居然有收鬼魔的法宝,一时疏忽,搞得他现在没有蓄鬼可以用,眼见是追不上那群修真者,魔头倒也无所谓,返身赶回桃花秘境圆台。

仙魔大战的原意是仙人要重点保护桃花圆台,避免被魔头占据,但如今玩家们第一时间放弃防守,这使得魔头们自然大喜,就算没有杀掉那些修真者,他们此次千辛万苦破境而出,也是有极大的收获。

有话说历史影响现代进程,这句话对与不对,是不需要去理会的;只需要知道,这个游戏确实是有这种设定,仙魔大战虽然是一个任务,但若是玩家们任务失败,魔头们占据了圆台,后果就是桃花秘境则会被魔头蚕食。

魔头就如玄幻小说中的兽人一样,被人类驱赶到最荒远的角落中,若想重新占据丰庶的地盘,魔头们就必须不断的抗争;魔头的先辈自然也有飞升成仙的,成仙后的魔头联合起来,与修真者及其余种族成仙的联盟大战一番,然后败了,仙人们自然就要虐魔仙们的后代,封印了幽渊魔境,让魔头们处水深火热之中。

只是如今仙人不知跑到哪个鸟地方去了,幽渊魔境内虽然天天打战,却没有阻碍高层们要占据修真境的野心,而要占据修真境却是很困难。虽说可以直接撕开境口入修真界,但魔头的修为却是受到了限制,所以魔头的高层们就想出一招曲线复国的计策,那就是打通很多秘境,找到最适合魔头的秘境,然后继续找,最终可以找到与修真境连接的秘境,到时候就是反攻修真境的时机。

房仲述倒是知道这些游戏剧情的,只是他哪里会去管,尼玛的,挽救世界的任务都是内裤反穿家伙们做的,跟他这个穿越者是没有任何关系的,所以此时还是先逃命要紧。

“道元甲纪一年,幽渊魔境魔头攻陷桃花秘境。”系统大公告。

这种攻陷不是说玩家以后不能进桃花秘境,而是进入桃花秘境后,会遇到很多魔头;不过魔头要占据桃花秘境也不是容易的事情,房仲述等人之前杀的村落,就是秘境守卫者,以后他们与修真者就成了联盟关系,与修真者一起对付魔头。

当然,玩家们也可以宰杀这些桃花秘境修真者。

慌不择路的逃了足足一个小时多,西岭玩家才停下飞奔的脚步,个个都有些心惧的回头望了望,待发现魔头确实没有追上来,七人全都一屁股坐在潮湿的泥地上喘气。

突然,房仲述从地上弹跳而起,鹤影玄针朝西侧方向扬手扔去,但闻“铿铿铿”数

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