第217部分 (第1/4页)
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显然要丰富多了,并不局限于打斗。
同时《无限时空》也不像《剑网三》一类的网游,强制玩家进行社交。对于大部分宅男宅女来说,《无限时空》的系统讨喜多了,它绝不会要求玩家想升级想拿装备就一定要去社交。相反,它秉持的是你想社交就社交,不想社交就单纯玩游戏的路线。虽然有各种副本和攻城战,但是可以玩家组团也可以雇佣NPC,非常自由。
团体有团体的玩法,独行侠有独行侠的玩法,两者完美融合的同时,也照顾了玩家不同时期的心情与状态,让人可以A(AFK,Away From Keyboard,暂离键盘的意思,后来演变成游戏通用术语,表示“暂离”,“离开”)团队而不A游戏,配合服务器可跳转(穿越)的设定,虽然《无限时空》里各种恩怨情仇也不少,也很少玩家因此而A游戏。
生动的智能配合着满足普通人潜意识需求的游戏设计,加上具有底蕴的剧情和并不具有压力的游戏行程设计,以及不那么趋利而更注重游戏长远发展的制作和运营公司,让《无限时空》暂时成为了国内最不能被替代的网络游戏。
从这个方面来说,原315地城的团长如果还想要建立起这么一个势力,那是相当困难。因为一个人要获得成功,天时,地利,人和,一样都不可缺少,而地城陷落的时候,虽然对方的势力比攻下营地时大了不知道多少,可是明面上的数字不等于真实的力量。
他这一次的损失,是庞大的。
不过这也基本上可以说明为什么曾玉辉的团队这么热衷于开荒315地城了。一旦开荒下来,他们就能在攻略地城的过程中抢占先机,那可是省下了大量的资材和时间,怎么可能没有诱惑力?
也难怪曾玉辉知道居铭丰的身份之后,第一时间关心的却是这种问题。
不过很遗憾,居铭丰并没有这方面的攻略。
这也不奇怪,虽然说他是星泽的老板之一,但是星泽有很多业务——虚拟版权平台,未来游戏平台,智能网游,和星轨共同开发的立体打印技术,智能伙伴与投影水晶……光是《无限时空》方面,就有八个版本的内嵌世界,而且目前还有新资料片在开发中。
星泽似乎是想通过特殊的游戏平台构成和更完善更自由的开放式引擎,铸造出一个独立的游戏世界,而非只是一个传统的网络游戏。
但是丰富而具有极大差异性的世界观和游戏内容也导致了整个《无限时空》系统的游戏内容变得极为复杂而庞大,同时也带上了大量的不确定性。居铭丰虽然是老板,却不是游戏策划——《无限时空》的内容那么丰富,他就算一天到晚背设定,也不可能全部背下来。
恐怕就连作为主策划的白驰文也不会知道每个版本里每个副本和基地的所有攻略法。游戏监控部门虽然会试图控制具体世界观发展的大方向,但也就是控制引导,而并不进行强制性地编写。
不过居铭丰自己作为老板和资深玩家,对于游戏的理解肯定还是远胜普通玩家的。哪怕在不知道具体攻略的情况下,也可以通过一部分既有的资料分析出几种可行的攻略方案。
他就提示了曾玉辉两句。
曾玉辉回头去跟自己的亲友们尝试了一下,果然发现有些效果。虽然因为熟练度的关系,并不容易达到居铭丰要求的效果,但是开荒有进展是肯定的。
而通过这点小事,居铭丰在寝室里的人缘很自然地开始好转。
曾玉辉和李坤私下里也觉得,难怪居铭丰能被额外收到学校的项目组——星泽老板跟普通学生的待遇能一样吗?江大得多少年才能收到一个现役(而非未来式)的亿万富翁加创新企业家?
不过相比这两位想法和态度都很普通的宿友,寝室里的另一位人物却一直还钻在牛角尖之中死活不肯主动逃生。因为过不了自己这一关,小公主这段时间的脾气可以说是变得越来越暴躁,跟居铭丰等三人之间逐渐缓和的氛围完全是沿着反方向在发展。
知道居铭丰的背景来历之后,他的敌意非但没有消散,反而变得越加强烈起来。
他才不相信星泽是居铭丰和林舒自己做起来的——那怎么可能?推己及人,他觉得那是因为这两人家里很有钱,很宠他们,所以才能为他们做那么多先期投资。
他不去想星泽做到那么大,不可能是光靠两人的长辈堆出来的资源,否则林舒和居铭丰坐不稳这个位置——因为这种想法与他本人的利益不符。
不过不管他怎么样自欺欺人,寝室里渐渐变化的气氛还
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