第五十八章 场上究竟有几个打野 (第1/2页)
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叶斯并没有跟左手和369计较没听指挥这件小事,而是认真思考了他们俩不听指挥的原因。
兵线。
叶斯忽略了兵线的因素。
线上的选手对兵线非常重视,越是对线强的选手,越是珍惜兵线,一波兵的影响,可能就会丢失整局比赛对线的能力。
有时候,眼睁睁的看着兵线进塔,或许比杀了他们还要难受。
在这一点上,打野出身,没怎么玩过单人线的叶斯,肯定没线上的选手对兵线的认识深刻。
叶斯希望左手和369留下来守住峡谷先锋的决策没错,可这意味着剑魔和沙皇就得少吃一两波兵。
如果是来打团,那么他们可能会舍弃兵线来支援队友,团战比对线更加重要,如果只是做这种收益不大的事情,他们肯定会更加在乎兵线的英雄。
线上的兵线跟野区的野怪不一样,错过可能就没了。
作为队内的指挥,叶斯渐渐想明白了,指挥的意义并不是要让场上的几位队友,完全听从他的命令行事。
毕竟队友并不是提线木偶,而是一个个活生生的选手,他们每个人都有自己的想法。
一个好的指挥,应该根据场上的形势,合理规划队友的行动路线,让每个人都能更加舒服的享受比赛。
指挥是调动,是安排,是合理规划,绝对不是强行命令。
指挥的语气可以强势一些,但却要考虑到线上选手的感受,不能让队友心中产生逆反心理。
比如这波守住峡谷先锋,卡萨可以留下来,他不急着刷野,可强迫369和左手去做,就会让他们心里不舒服。
叶斯逐渐理解了369和左手不听指挥的原因。
而且在指挥这条路上,叶斯还只是一个初学者,要学的东西还有很多,首先他要掌握的就是对兵线的理解,叶斯心中已经有了如何快速理解兵线的想法。
但这些都跟今天的比赛无关。
叶斯返回到下路后,阿水的ez已经吃了三层塔皮了,do这波上半区的团战,真的是赔了夫人又折兵。
尤其是赛纳塔姆的接连的阵亡,让本来还能和平发育的下路直接崩盘,阿水虽然没能参加团战,但独自在下路发育的时机,让ez一波肥。
比赛来到十分半,叶斯看到自己的大招马上就要转好,打算再度上前消耗一波,试探一下对手的反应。
但没想到do下路双人组一点都不给机会,塞纳直接开启e技能后撤,根本不考虑反打,跑到塔下就不出来。
叶斯见没机会,只能安排阿水一个人留在下路,盲僧再度开始游走支援。
盲僧有大招不用,就是在浪费节奏。
十一分钟,盲僧从野区绕到中路塔后,他没有犹豫,直接摸眼进塔,一脚将防御塔下的妮蔻给踹了出去。
叶斯的rq连招非常稳健,天音波稳稳的命中,没有出现失误,二段q标记了被踹出防御塔外的妮蔻。
左手的沙皇完成接力,禁军之墙将妮蔻又往远处推了一段距离,叶斯的盲僧也跟着妮蔻一起从防御塔内飞了出来。
兮夜反手开启大招,想要定住盲僧和沙皇,寻找逃生之路,但左手躲在禁军之墙后输出,妮蔻大招的距离不够。
此时沙皇的伤害已经远超正常发育的妮蔻,左手第一件装备选择出纳什之牙,攻速和伤害能力拉满,缺点是对线稍微有些缺蓝。
但打野卡萨并不需要蓝buff,所以选择左手这么出装也没什么问题,他追求的就是极致的对线和伤害。
极致的出场起到了用场,沙皇三个沙兵接连戳击,妮蔻的血量飞速下降。
此时兮夜的闪现还没有转好,想要逃命却躲不过沙皇和盲僧的追击,人头最终又被左手拿下。
十三分钟,兮夜刚刚复活回到线上不久,他还没从辅助盲僧的绕后摸眼踢中回过神来,突然从隔壁f6处钻出来一个雷克赛,再次将迷茫的妮蔻顶飞。
雷克赛的伤害跟出肉的辅助盲僧不可同日而语,tes这对中野的伤害,已经溢出了,兮夜闪现都没能交出来,就再次被塔下强杀。
接连两次阵亡,让兮夜神情有点恍惚,前有盲僧,后有雷克赛,他一时间都不分清,tes究竟上了几个打野。
怎么都来针对他!这不是纯纯的欺负老实人嘛!
跟连续被针对的兮夜相比,中路左手的脸上就笑嘻嘻,这种被队友无限帮的感觉简直太爽了,尤其人头还全部被他k掉
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