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第153章 区域平等 (第1/2页)

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把有限的提升实力资源分摊给全民,高端战力无法与外部竞争,最后的结果是覆灭。

李梓涵是理解圣地的做法的,他们只是水平不够,并不是不为了蓝星全体居民。

按照毒灵宗的发展方向,一样可以发展出高端战力,而且是一群高端战力。

毒灵宗接管200个3级宗门来,虽然统一采用妖灵经济体系平台,按理来说应该发展一样。

每个3级宗辖区实行内循环,剩余的部分才向外出口,也进口,这进口的部分就是别的3级宗门的创新特产,给宗门开辟了新了消费力,也促进新的技术引进。

又或者引进该宗门辖区生产效率低下不擅长,又擅长的剩余去换不擅长的物资,提高整体的效率。

妖灵经济体系平台,把各个3级宗门经济体系过剩和进口消费的开销,都给算进去了,纳入需求与生产统计数据。

毒灵宗的200个3级宗门指挥区足够大,每个3级宗门辖区搞好内循环才出口。

每个3级宗门都生产方方面面,要是建立整个覆盖方方面面的大市场更复杂。

其实每个辖区过剩的部分流出到各个辖区,也属于大市场的一部分,只不过不够全面而已。

每个3级宗门辖区内循环有个弱势,那就是人口流动极小,每个辖区人们都在辖区活动。

这也是辖区经济平等不得不面对的事,每个辖区靠人发展,要是一个辖区的居民都跑到另一个辖区。

居民跑掉的辖区怎么发展?

不论是普通人研发的科技品、进化品,还是中圣高级人才的流动到外辖区,都是流出辖区的损失。

不论是科技品研发和消费,还是去外太空挖灵石的流入辖区,都促成大量流失人口的2级3级宗门变弱。

尤其是中圣等挖矿人员的流失,会造成流失的辖区与其它辖区灵石资源严重的不平等。

每个3级宗门辖区要有属于该区域的生产气质,这个气质或来源当地的资源环境,或来源当地的风俗民情,或来源人们天赋倾向,等等等等。

不然也无法在出口上占据优势,出口的少进口的也少,对于他们来说而进口才是重要的。

因为进口可以引进新的技术,可以开启人们新的消费。

现在的技术免费以2级宗门为单位,2级宗门开发掌握的技术图纸该辖区全民免费,出了辖区就要收费了,3级宗门的技术全辖区免费。

到每个2级宗门个人头上,说全民免费也是有条件的,除通用基础技术外,其它的技术都是要用技术点、妖灵币、灵石兑换的。

通用基础技术是毒灵宗规定的技术,每个3级宗门又给毒灵宗规定上加了些,每个2级宗门又在3级宗门规定的基础上加了些。

这也是为啥进口重要的原因,进口了外部的技术,可以根据他们商品技术开发新的思路和学习,还能改善人们体验。

就算买了该商品的技术图纸,也未必就能造出来,因为每个人对各项技术的理解不一样,画出来图纸某些思路对于别人来说不亚于少量的密码。

买了实物后,可以根据实物理解制作者的思路。

开启人们的消费也是极其重要的,虽然大多数人对技术有钻研,有欲望有动力。

可有些人自给自足就够了,不想去研发技术,也不搞生产贸易,就吃喝挺好的,反正该区域不同功能的商品都买了,啥都有,也就没动力了。

而新商品的引进,形成他们新的欲望,有新的欲望就有新的动力,来了新的动力可以制造,可以创造,等等。

当然,这些只是少数人,如果放到一个3级宗门辖区来说,也是一个天文数。

人们物资满足后,有对技术创新的追求,有对新商品的追求,有对实力境界的追求,有对虚拟方面对战的追求,有对外太空虚拟探索的追求……

李梓涵也想不到,居然提高人们的欲望也会成为一项政策。

其实以后灵石大量进入,自然而然就能提高人们的欲望。

现在灵石流入比以前多的多了,可对于庞大的小镇人群来说,还是少了。

灵石少,炼丹炼器以及修炼都没前进的指望,创新技术又不是每个人都那么容易做到的,其它的又不想去做。

吃喝自给自足,加上曾经累死累活,啥都不干这已经相当满足了。

种种因素叠加造成了人们自足后,欲望降低。

这可不是一个好风气,如果大

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