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另外除了原有的“神出鬼没”和“神鬼乱舞”两个直接攻击技能被保留了下来之外,依波拉还新掌握了另一个威力更强的战斗技能——“鬼哭神嚎”。在之前的“终极天劫”中面对裁判长的攻击,不断的幻化出数十个虚影用以迷惑对手的招数就属于“鬼哭神嚎”所附带的功能,而且还只是一小部分功能的体现,“鬼哭神嚎”的实际威力,远比已经展现出来的这一点要强出许多。
“鬼哭神嚎”所显现出来的幻化虚影的功能,主要的功用自然是为了迷惑对手,掩饰真身本体的具体位置,正如我所看到的那样,幻化出来的虚影和真身一模一样,还具有一般迅捷的速度,可以按照依波拉的指示,做出各种不同的举动,甚至可以连续的变向移动,来闪避敌人的攻击,却不具备任何的攻击力和防卸能力,也没有附带多少精神力,稍一碰触,便会化为虚无,对故人没有丝毫的威胁。虽然从之前依波拉的表现看似所幻化出来的虚影对于裁判长的迷惑作用不是太大,那只不过是因为依波拉刚刚完成了进化,对于“鬼哭神嚎”的使用还不熟悉,每一次最多只能够幻化出几十个虚影,还处于“化影成十”的初级阶段,随着依波拉的成长,以后渐渐的将“鬼哭神嚎”演练得更加的纯熟一些,更进一级,达至“化影成百”的境界,每一次就至少能够幻化出上百甚至是数百个虚影,那时候的效果就会强上许多了。而最高的境界是“化影成千”,到时候漫天都是依波拉的身影飞舞,就算是裁判长生就了一双“慧眼”,恐怕也没有那么容易在短时问内快速地看破依波拉的真身。当然幻化出这么多的虚影也不可能没有消耗,每一个虚影都会耗去一点儿的精神力,量却是极少的,以依波拉完好状态下的精神力,至少能够幻化出十万个左右的虚影,而且虚影是能够回收——如果没有遭受到攻击或者超出了所能够持续的最大时限化为虚无的话,接到了依波拉的指令就会自动的消失回归本体,按照持续的时间相应地耗去一些,还原为剩余的那点儿精神力,以此来减小精神力的消耗,可以说是非常的实用。
作为顶级形态的终极毁灭骑士才能够掌握的强力攻击技能,“鬼哭神嚎”的功用自然不会仅只是用来迷惑对手的幻化虚影,也不是专门用来逃跑和闪避对手的攻击的,其实更主要的是作为一种辅助战斗的手段,来掩饰依波拉真正的行动,方便它发动攻击。除了“化影成十”、“化影成百”、“化影成千”的功能之外,“鬼哭神嚎”还具有“多体分身”的功能,能够幻化出几个实体化的依波拉,不仅象虚影一般,形象上看不出有丝毫的差别,速度也是一样的迅捷,而且还具备和本体相同的攻击能力以及防御能力。遭受到伤害所损耗的精神力则会从本体身上扣除,除非超过了技能的使用时限或者被依波拉主动地收回,否则就算是遭受到攻击伤害也不会影响到实体化的分身的战斗效果。而且实体化的分身是混杂在成百上千的虚影中自由的行动,随时可能冲上前来发动攻击。如果对手缺乏有效的看破依波拉的虚影真身的手段,就会很难防范的。如此一来等于是多了几个依波拉可以同时向对手发动攻击,正所谓双拳难敌四手,就算对手的实力和依波拉差不多,也会在“鬼哭神嚎”的攻击下被逼至下风。“实体分身”的功能也同“幻化虚影”一样,是要通过不断的实战演练,增加“鬼哭神嚎”技能的熟练度,慢慢的增大它的威力,以依波拉现在的水平,只能够幻化出一个实体化的分身,处于最低级的阶段,以后随着“鬼哭神嚎”技能熟练度的增加,会逐渐的提升境界,增多至两个分身、三个分身,五个分身,最多可以达至第五级的水平,一次幻化出七个实体化的分身。想想在“化影成
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