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第18部分 (第1/4页)

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要更新只能通过发布补丁包的方式,让玩家自己去下载,安装,尤其是在盗版泛滥的地区,很多玩家压根儿不知道这游戏当前最新的版本号是多少,甚至是靠着一些民间大神整合的傻瓜式补丁包进行更新。

最大的弊端是,他们无法持续性地刺激玩家,每一个版本特性,哪怕做得再平衡,玩家玩久了总是会觉得腻,他们需要持续的新鲜感来刺激,新内容,新画面,新角色种族,新策略。而单机游戏在这个没有平台的年代,显然无法做到这一点。

“bingo!”林欣然打了一个响指,又继续道:“还有很重要的一点,这是我最近一直在想的东西。”

叶沉溪表现出很有兴趣的神情,他对tracy对于游戏的思考深度一向是很信任的。

“我觉的单人向的竞技游戏可能已经落伍了。”林欣然表情严肃。

“嗯?”叶沉溪一时没有理清这句话的意思。

林欣然整理了一下措辞,徐徐道:“就像你所说的,我是站在普通玩家的角度去思考的。我玩儿《魔兽战争3》有两年了,刚入手的时候我就没有打电脑,直接上战网找人对战,一直输,输到自己都怀疑人生。”

“我当时就觉得也就是我,要是别人怕是早就流失了吧。”

叶沉溪不确定道:“你是想说门槛太高?”

林欣然哈了一声,拍了拍手:“我就喜欢跟你聊天,通透!”

叶沉溪点头赞许道:“你说的确实很对,从《星际战争》到《魔兽战争3》也确实能够看出玻璃渣有刻意地降低入门门槛,操作单位变少,引入了新的英雄概念和rpg元素,他们也意识到游戏的进入门槛代表了他们玩家数量的上限。”

游戏品质固然是一方面,但是如果太多人倒在了进入游戏的时候,还来不及品尝最有趣最好玩的地方,这样的游戏固然可能火,但不会成为全民向的东西。

就像歌剧够高端吧,舞台剧演员够专业吧,但市场还是流行歌手的。

“如果操作单位极限缩小到1个呢?甚至再加上升级、装备这些元素的竞技类游戏。”林欣然歪着头问,很可爱的模样。

“那就是rpg了,在竞技游戏中极致rpg化,最大可能地降低玩家入手难度。”

“不仅如此,还有特别重要的一点,个人向的游戏无法放大胜利的荣耀,但相反会放大失败的挫折感!”林欣然一对眸子炯炯有神,光华绽放。“这是我想了好久才想通的东西。”

叶沉溪陷入了思考之中,这就是为什么他和tracy能聊这么多年的原因,她是纯粹的体验派,却能往往在体验之后站在一个高度上得出发人深省的结论。

稍许片刻,他明白了林欣然的意思:“你是说,赢的时候没有人可以分享荣誉,输的时候也无法逃避自己实力太弱的现实。”

想了想确实如此,又继续道:“是的,如果是多人在线竞技游戏,再弱的人因为匹配到一个强力的队友,也有可能获得胜利,而那个强者还能收获这个菜鸟玩家的崇拜。同时哪怕是游戏输了,不管真实原因,所有人都会潜意识里认为不是自己的责任,而是因为队友没有表现好,因为竞技失败产生的挫折感会得到释放。”

“总结起来,就是赢了可以装逼,输了也可以甩锅。”

林欣然啪啪啪鼓掌:“不愧是pasca,精辟!你这句话比我想的更透彻呢。”

叶沉溪越想越觉得此言有理,这才是为什么后世中moba游戏为什么会如此火爆的真实原因!他打量着林欣然,啧啧称奇:“你这个脑袋瓜怎么长的,我觉的你不当游戏制作人真的浪费了。”

林欣然嘿嘿道:“我玩游戏的天赋比做游戏还要高啊,而且做游戏那么累,像你一样天天加班,玩游戏的时间都没有了,所以啊,我只要玩别人做出来的东西就可以了。”小巧的身子又往前一凑:“怎么样,有没有心动?”

她的语气稍稍有些暧昧,看起来像是说这个点子,但又有点儿像说她自己的味道。

叶沉溪实话实说:“有。”

林欣然眯着眼:“我看《魔兽战争3》也火不了几年了,你看这么久了,市面上也好长时间没有新的竞技游戏爆款出现了,所以啊,我以后的职业生涯就看你了。”

叶沉溪摆手道:“什么叫就看我了啊。”

林欣然柳眉舒展道:“等你这个页游上线了,骗到钱了,就去做多人在线竞技网游吧,以你的能力肯定能做出风靡全国甚至全世界的游戏!我以后的职业生

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