第6章 红夫人四杀 (第1/2页)
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红蝶摇摇一伏,一个行礼,预告着这场比赛的结束。
胜利的字眼在程诺身后的大屏幕展现。
这是这次比赛的第一个四抓,意义肯定是非凡的。
程诺摘下耳机,没有任何多余的动作,步伐尽显少年锋芒。
这一刻,所有人都记住了这个肆意昂扬的少年。
他有着挥霍的资本。
程诺回到休息室,和众人一一打招呼。
带队老师看着他的眼神是丝毫不加掩饰的赞赏。
“下一局的bp你可以自己做,我还需要给他们加强一下心理建设,第一次上场他们还是太紧张了。”
没有说出来的话是,相比之下,他们比起程诺差远了。
无论是操作还是面对大场面的能力。
尤其是刚刚程诺面对台下响起掌声的时候也没有丝毫怯场,这份能力真的难能可贵。
程诺点点头,然后补充了一句:“老师您待会可以把第三场要用的底牌拿出来了。”
“对面监管保底是六阶以上的,这已经超过他们可以面临的强度了。”
大家都有底牌是一个很明显的事情。
“六阶?”
老师不确定的再看他一眼。
程诺还是继续说:“他在藏拙,不然就是刚刚没有发挥好,他的真实实力比刚刚的还要强点。”
程诺总不能说,自己打求生小号的时候匹配到这个监管并且把他溜穿过吧。
不过他也没有说错,对面监管的确在藏拙。
他看过对面监管的主页,绝活是一个b牌的渔女。
说着些话,时间就到了。
程诺踩着点进入了比赛台。
休息室里面的众人都在畅所欲言,有程诺在和没有程诺在的休息室完全是两个风格。
带队老师也没有打破这种平衡。
他没有必要让程诺一定要融入这个圈子里面,这里面太小。
相比之下,让程诺成为一个团队的粘合剂,任何人都会和除程诺以外的对方有话题,这样也够了。
程诺戴好耳机,调了一下键位。
bo2正式开始。
对面ban掉了程诺的红蝶,显然不想再看到她在赛场上大杀四方的样子。
最后bp结束。
选图永眠镇,求生方:祭司,杂技,先知,昆虫。
监管方:红夫人。
夫人一出,皆是哗然。
双红作为当前版本的两个t1,自然都是有压迫力的。
红夫人出生在红蝶桥,开局习惯性行礼,然后朝着大门边角落楼走,远处就看见了要过去二楼的先知。
因为距离拉的很开,红夫人跟着先知上到二楼,一路看着脚印。
先知选择绕窗,上楼之后右边直接转下准备去前面板区,身位足以让他进入板区了。
可惜他面对的是一个红夫人。
这个身位,鸟还没回来。
红夫人镜像一刀,手起刀落一个镜像刀然后镜转拉近身位。
大空地距离拉的很开,先知直接转到墓地前面两板一窗的位置。
板子两个全下了,红夫人踩掉一个板子,然后先知因为墓地前面是空地不好直接去选择来短板博弈。
绕了一圈后先知距离被拉近然后翻板,红夫人卡住交互的瞬间绕到翻过来这面来了一刀,刚好震慑。
先知倒地,场上机子完全不够,闪现还有13秒。
红夫人没选择先挂先知,看了一眼墓地外面的密码机,直接镜像投昆虫,在打了两下虫群的情况下,靠着最后一点镜像刀时间给昆虫来了一刀。
把先知挂在椅子外面,祭司被通缉到了。
一个镜像想打拦截,祭司一个洞穿过墙来到三站的大空地。
转进墓地之后想偷人,但是有通缉的情况下不好偷,双方博弈然后还是红夫人直接给祭司来一刀,祭司吃刀救人给先知套上搏命。
身位完全拉不开一点,先知翻窗转墓地,红夫人直接闪现一刀。
紧接着又给远处的祭司投一个镜像,依旧是优雅的一刀,祭司倒地。
双倒,四台机,昆虫半血,四抓面有了。
等到去角落吧先知挂起来,抬镜子给中场的昆虫学者,最后给地形卡了一下位置,没能打到昆虫,但也干扰到了密码机。
杂技过来救人,没有博弈,直接给杂技
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