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第29章 绝活的自信 (第1/2页)

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教练走出了椰椰的房间,然后径直走进会议室。

当晚,很多参赛的队伍紧急加练雕刻家,毕竟从第一天的比赛情况来看,雕刻家的得分情况很好,除了有一场被四跑之外基本上都是多抓的情况。

而程诺打的雕刻家的视频也火到了网络平台上,这个少年屠皇总能在各种地方让人惊呼,每一场比赛都能让人印象深刻。

第二天的比赛,金陵队要打排名第五的丰都队。

丰都队和城都队的实力都差不多,但是监管的角色池不一样,丰都队的监管更倾向于打走地流监管,绝活是红夫人和红蝶,同时还有一手熟练的梦之女巫。

bo1的上半场,金陵求生队先打对面监管,对面知道金陵求生这边很会打雕刻家,但就是不信邪,非要比一比,bp做的方面全是针对雕刻家不好打的求生。

但金陵求生那边表示无所畏惧,隐藏意思,你的雕刻家能比程诺更变态那算他们输。

很快的,比赛开始了,四个求生再次上演了一次如何溜雕刻家的教科书式溜法,直接把对面监管的心气给溜没了,最终再次来了一个四人四跑。

上半场5比0,完完全全就是往丰都队的脸上狠狠扇了一巴掌。

用两个字来诠释那就是:“猖狂!”

bo1下半场的压力给到了丰都队的求生者,监管者心高气傲导致的错需要他们来承担,压力直接拉满。

在第一局的bp就把最强势的阵容拿了出来,完完全全就是为了克程诺的单刀而准备的。

程诺反手就是给对面来了一个渔女。

你不是喜欢打架吗,来啊,我水汽一包看你敢不敢来打,然后再带一个金身,张狂一刀,主打留一个就行。

一手渔女打对面的阵容,直接就是一个天崩地裂。

程诺为了保险还带金身就更是难上加难。

反正留一个的局简直有太多好打的了,渔女不是最优选,但能打。

程诺开局就直追心理,经过中场顺手把电机一围,先是平地给一刀,张狂快速开一阶之后水汽收叉加一刀直接倒地。

电机两台半了,毕竟没带闪现很难快速击倒,但守椅方面金身带来的安全感就是防止打团的。

渔女水汽包好,对面两个人来救,但程诺主打的一个针对,不博弈,只是用尾圈水汽卡着血线,反而这样打给对面两个人整怕了,救人一个不小心过半了。

简直就是天崩地裂的开局了,这种情况必须保住心理直到开门战,但渔女且金身还二阶,怎么可能给你轻松把人保住。

很快的,两个ob位全来了,但在金身加水汽的情况下,纷纷离场,只能看着程诺把心理上挂。

没有四跑,那也不能被多抓,不然小分差足够他们吃一壶了。

最后还是争取也拿不到三抓,还是被保平了,一个五分的分差,在能接受的最大范围内。

第一场打了一个7比2,很多人这个时候突然反应过来,不是,这个场景,怎么跟昨天那把差不多啊,完完全全就是昨天bo2的翻版啊。

不是,所有人现在都很想吐槽,怎么有两个队伍倒在一个坑上啊。

全都是雕刻家带来的,而且是只有打金陵队的时候才会出现的雕刻家陷阱。

金陵队的两个教练在旁边叹气,有些可惜,经过这两次,估计再也没有队伍会跟他们打雕刻家了。

第二场比赛,bo2,上半场,丰都队打算一雪前耻上半场求生打程诺。

对面也在针对程诺的角色池,甚至还考虑到前面的渔女的事。

教练附身耳语着:“你想要拿什么?”

他在程诺的bp上主打一个工具人,不用动监管者的脑子,他们自己会安排好的。

对面ban了一手女巫,程诺思索片刻,选下了雕刻家。

“我觉得,我还能打。”

这是属于一个绝活的自信。

你不ban,可以,那你就得被我吃得死死的。

针对绝活的方法是ban掉绝活,不然他们总能给你一个你最讨厌的结果。

求生:先知,心理,杂技,守墓。

监管:雕刻家,张狂底牌。

选图在圣心医院,雕刻家开局在废墟,女神像的心理贴着边然后没被找到。

雕刻家直接走进医院然后看着耳鸣后面再次转点回废墟,直接发现心理。

心理距离卡的也很死,卡在一个视野盲区

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