第98章 翻译翻译,什么特么的叫惊喜! (第1/1页)
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女流本想拉着壮壮直接下矿。 不过壮壮这两天在小镇上到处乱逛,与不少npc都较为熟络后,打探到了一份情报。 探险家公会里面会出售相应的武器与套装,就是价格有点小贵。 姐弟俩兜里一共还有小两万金币。 本来是打算留着建鸡舍与畜棚的。 但女流思索了一下。 回想起之前暴毙在矿洞内的经历,以及被医生救援后的医药费都要足足消耗1000金。(每次扣玩家存款的10%,封顶1000金币) 想了想,还是决定忍痛掏钱。 人手配备了一把攻击力为3~7点的木剑,-500g 一人一双运动鞋,+1点防御力,再花费1000g 以及两枚黄水晶戒指,增加10%的武器命中率,-2000g 啥都还没干呢,3500金的开支就没了,不禁让女流一阵肉疼。 不过一想到矿洞内或许会有好东西,她又打起了精神。 《星露谷》中的矿洞,入口处只有一个向下延伸的深洞,配备了一把梯子,示意玩家可以从此处爬进去。 除此之外,矿井旁边的墙上还装了一部电梯。 可谓是将古法与科技结合到了极致。 打开电梯按钮后,会发现它的楼层停的十分特殊。 从0开始,每5层停一次,直至到地底120层。 而女流估摸着,上次可能是因为自己没到第五层,所以电梯并未解锁楼层,需要玩家手动下楼。 说走就走。 这次下矿洞的运气比上次好一些,地上到处都插着几根火把,能照亮周围一片的区域。 目光所及之处,肉眼可见的普通矿石零散,如迷宫般勾勒出一条小道。 借助着火把,还能看见不远处还有几只q弹的绿色史莱姆正在蛄蛹着。 二话不说提剑上前就开劈。 《星露谷》到底只是个种田元素为主的游戏,在战斗方面的细节做的没那么细致。 无非也就是玩家操控的角色挥剑,然后击退怪物并打出一些伤害,几刀过后就能砍死一些弱怪,并且有概率爆出一定的材料,并且提升一些战斗技能方面的经验值。 怪物的画风也偏q版,比较低龄。 单拎出来的话,按照百分制打分,这个要手感没手感要特效没特效的战斗体系,恐怕只能打个10分。 连一些游戏设计专业刚毕业的应届生,都能闭着眼睛随便完爆。 但它最精妙的地方在于,它能融入《星露谷》整个大体系中,让玩家在种田,钓鱼,挖矿之余,还能体会到微战斗的乐趣,以及装备方面的提升。 无疑为游戏玩法增添了又一层的丰富内容。 10分本身不值钱。 但如果是90分再加上这10分。 被赋予的意义瞬间就不同了。 三下五除二干掉史莱姆,并将爆出来的黏液丢进背包。 “壮壮,你左我右,挖下一层的通道。” “ok!” 《星露谷》之中向下挖矿的设定也十分有意思。 它并非直接露出一个通道给玩家看。 而是会藏在矿石或怪物之中。 只有击杀了某只怪物,或挖到某个矿石,才会爆出下一层的入口。 加入了部分运气成分之后,就连枯燥的提着镐子砸石头也变得有趣起来。 姐弟俩还打了个小赌。 看看谁挖出下层入口的次数最多,另一方就得发200红包给对方。 前面三层,壮壮运气比较好,几乎没砸几镐子就挖到入口。 而由于姐弟俩此行配备了武器的缘故,杀怪效率也提升了许多。 不多时,两人便来到了第五层,激活了该楼层的电梯。 下次再下矿,就可以直接从-5层开始挖起,省去了每次都从-1层开始找入口的不便。 从5层往下之后,这里的稀有矿石就明显增多了。 偶尔能捡到一些散落在地上的紫水晶,黄水晶,石英以及地晶。 这些东西捐给博物馆能算收集品,有部分矿石还是社区献祭需要完成的任务。 除此之外,还有女流此行最需要的矿石。 铜矿! 每一层都约有2到3块铜矿床,开采后会爆出3~5份铜矿石,约摸一个铜锭的份量。 “没想到这下矿的收益还挺高啊。如果按照购买一份铜矿石的价格去算的话,咱俩肃清一层之后,怎么都得有个两三百金币了。”女流不禁感叹。 她本来以为下矿会是一个无聊的过程。 对着石头叮叮当当一顿敲,能有什么乐子。 但头号玩家又一次用精良的设计向玩家证明了。 没有无聊的玩法,只有无聊的设计! 道理很简单。 让你拿着铲子去挖沙,或许很无趣。 可是如果沙子下面埋着一组乐高版航母模型,挖到就可以带走。 oh!那可真是太酷了,没人比我更爱挖沙! 不少弹幕见女流挖的不亦乐乎,伴随着一份又一份稀有的铜矿被挖出,知道其价值的他们也跟着舒服。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
《只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第509章》 第98章 翻译翻译,什么特么的叫惊喜!(第1/1页),本章未完,点击下一页继续阅读。