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第六十三章 间奏(下) (第1/2页)

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两个月后

在班克镇边缘的一栋新建起来的木屋内,望着眼前那亮晶晶的东西吴乐有点发呆,这东西像是一面盾牌但形状并不规则,边缘部分甚至还有着昆虫截肢般的构造,但表层却又平滑闪亮如同镜子一般,能够清晰的照出人的面容来。

冰晶守护(盾牌)

敏捷+2,感知+1

附加属性:冰镜盾反、狡蛛迅捷、冻结硬化

冰镜盾反(主动)——镜化盾牌表面,反射一切能量攻击

狡蛛迅捷(主动)——持此盾牌者有时可以如同狡猾的蜘蛛一般灵敏,敏捷+2,持续15秒

冻结硬化(被动)——森冷寒气冻结盾牌,强化盾牌硬度

是的,这是一件他刚刚以“原能创造”技能所制造出来的装备,而且还是一件具备着三种附加属性的暗金装备,是他的第一件暗金,为此他可是把一直珍藏着的冰晶蜘蛛壳以及身边余下的所有魔髓精华颗粒都用上了,按理说出了暗金装备绝对是非常成功的值得欢呼庆祝,然而这属性……

钧莱在上,你这是在玩我吧,一定是在玩我,明明是一面盾牌可你不加体质不加力量,偏偏加什么敏捷和感知,而且一看就知道这以冰晶蜘蛛壳为材质的盾牌坚硬不到哪里去,哪怕有“冻结硬化”这一被动技能来进行强化,在开始使用“原能创造”时明明将一些精炼金属锭都放了进去,一心要以精炼金属锭为主冰晶蜘蛛壳为辅,可那些精炼金属锭居然一点都没消耗,三个冰晶蜘蛛壳倒是消耗掉一个,也就是说这“冰晶守护”盾牌完全就是以冰晶蜘蛛壳为基……这样的盾牌有个毛用啊。

也是自己手贱,当初放什么冰晶蜘蛛壳啊,直接完全以精炼金属锭为基不就得了,看“君王”板甲的硬度就知道这些精炼金属锭品质绝对一流,结果一时手贱现在傻眼了吧。

望着眼前这亮晶晶看起来很是精巧的盾牌,吴乐是真的无语了,他现在才知道“原能创造”有时也会抽风,居然会蹦出这样属性诡异的装备来,都对不起自己所付出的那些原料啊。

无论是圣骑士还是战士,这些用盾牌的职业哪个不是需要体质和力量属性为主啊,同样以防御为专长的野性天赋德鲁伊、酒仙天赋的武僧职业倒是需求敏捷,可却发挥不了盾牌的属性……难道留给转换成萨满祭司职业时用?

算了,有总比没有强,而且需要拿出盾牌来一味防守的时刻肯定不会多,自己还是以进攻为第一选项的。

事到如今吴乐也只能是如此自我安慰了,要不还能怎么办,“原能创造”的过程可没法逆转把“冰晶守护”再变回原料。

虽说“原能创造”技能的冷却时间只有一天,但在这两个多月的时间里他已没有再如以前那样每天冷却时间一到就用一次了,因为在没魔髓精华辅助的情况下技能失败的几率实在太高,而且还会白白浪费珍稀的原料以及虚空原能,他已经看出来了,“原能创造”的产品属性与原料本身的材质息息相关,精铸金属锭比不上龙钢,所以“君王”板甲本身的金属特性也就及不上“龙吼”战斧,只是胜在量足罢了,现在他手头称得上不错的原料几乎都用光了,根本不允许继续浪费下去。

他能够认识到这些的代价,就是锻造“君王”板甲后剩下的那些精炼金属锭在几次尝试后几乎消耗殆尽,因为没有添加魔髓精华所以成功率很低大部分都浪费掉了,仅仅只得到了两件装备,分别是一把单手剑和一件属于饰品范畴的徽章,而且那单手剑还是白板。

精钢剑(单手剑)

力量+1,体质+1

钢之心(饰品·徽章)

体质+2

附加属性:钢铁精粹

钢铁精粹(被动)——此徽章乃是钢铁的精粹,能够散发出强化金属护甲强度的无形光环

那“精钢剑”的属性还比不上当初的“蛇骨长剑”,连一个附加属性都没有,也就本身的强度胜过“蛇骨长剑”这种骨质武器罢了,而那“钢之心”的属性也不咋地,明显是防御专用,绝大多数时间都无法取代现在吴乐脖子上挂着的“熊牙项链”。

同一类别的装备同一时间只有一件能够激活属性,这就意味着即使都装备上了,除了那激活了属性的装备外其余都只是徒具其形,而且想临时切换都不现实,因为新激活属性的装备虽然主属性会马上生效但附加属性却有一个十分钟的冷却时间,在战斗中这自然是十分要命的,所以在战斗中轮换着激活装备属性并不现实,只能是单选一。

不过这两件装备虽然

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