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第41部分 (第1/4页)

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呃,对植龄还有要求啊。。。余飞看向了他用植行术迁徙过来的古树。这艰难迁徙过来的七十六棵古树,都是树龄至少在一千年的古树,绝对是满足次级植物点化术的施放条件。那么。。。就在一棵古树上试验一下这个法术吧!

没有再多加考虑,做好了决定之后,余飞就直接消耗了2000单位的元灵木气,对着一棵古树施放了次级植物点化术。一道绿光突兀的出现在了那棵被余飞锁定的古树身上,将其整个的包裹了起来。紧接着,绿光开始向内收缩,似乎是灌入了那棵古树之中。绿光来时渐渐变得稀薄起来,那棵古树也便逐步出现在了余飞眼前。

经过绿光的灌输之后,这棵古树首先是在体型上膨胀了不少,虽然还比不上太古守卫者,但是也有了五六十米高,并且树干也粗壮了不少。而它的树枝似乎也全部凝结到了一起,树干上只剩下了两只延伸出来的极为粗壮的树枝,树枝的前端则是木质的手掌状分叉。呃,这整个看起来,变成了一个树人了啊。。。余飞迫不及待的查看起这个被“点化”出的树人的属性。

巨木战士:特殊单位,本来是一棵树龄高达千年的古树,被神秘力量改造以后成为了一个强大的战士。

攻击类型:普通

攻击范围:近战

攻击速度:较慢

攻击力:★★★★★☆

移动速度:中等

护甲类型:加强型

护甲:★★★

生命值:★★★★★

魔法值:★★

技能:

巨木震击:巨木战士用自己强大的力量并消耗少量魔法值对周围的地面造成震荡性攻击,对震击范围内的敌人造成轻微伤害,眩晕2秒,移动速度降低至50%,持续15秒。技能间隔时间一分钟。

巨木障壁:巨木战士消耗较少魔法值,使得自己的双臂疯狂增生,形成一道障壁。障壁拥有巨木战士两倍的防御力,可以自动修复,持续时间半分钟。技能间隔时间两分钟。

呃。。。果断变成树妖了啊~~不对,按西幻的说法应该叫树精。首先,巨木战士是可以移动的,而且移动速度竟然是中等,不慢哈。。。接下来,这个巨木战士的属性好强啊——攻击力比起恐怖之狼来说都要强上一星,护甲和生命值也是强了不少,不过就是攻击速度慢了一些。但是看着它那极为粗壮的双臂,也就可以理解了。仅从属性上来看,这个巨木战士比起恐怖之狼还要强一些,实力划分应该在云霄级和苍穹级之间。

再看巨木战士的技能。巨木震击的杀伤效果说实话并不强,从技能描述中的那个“轻微伤害”就可以看出来了。想想也是,只是对地面进行了攻击,造成地面震荡,自然不能带来什么大的伤害。当然,要是倒霉的刚好被巨木战士使用巨木震击时砸下来的木臂正巧砸中,那就另当别论了。。。

不过这个技能本来就不是杀伤性技能,而是可以看做一个强力限制型技能。两秒的眩晕虽然时间不是很长,但是这可是群体眩晕哈~~而眩晕过后还有长达十三秒(减去眩晕两秒)的半速效果——同样是群体的。余飞不得不叹一句,这个巨木震击技能的性价比实在是太高了!仅凭这一个巨木战士就可以牵制住不少敌人。

而巨木战士的另一个技能也不是杀伤型技能,而是防御型技能。这个技能和之前余飞手下有的心灵之火还有神圣守护不同,那两个技能都可以说成是一种buff,并不是防护性。技能。而按技能解说来看,这个巨木障壁则是形成一个类似于盾牌的障壁,进行全方面的防御。在余飞的猜测中,这个巨木障壁应该是也可以给其他单位提供防护的。

巨木战士的两个技能都可以说是辅助用的,并没有能够造成较大输出的技能。但是说实话,巨木战士也还真不需要什么输出技能。它那巨大的木臂可不仅仅是摆设,攻击力强悍是不用说的,最重要的是,它的攻击是群攻啊!没错,这并不是游戏,游戏中单位就算是再巨大,一般情况下一次只会对一个敌方单位造成伤害。但是这是在现实中,巨木战士那巨大的木臂砸在地上,就是一个巨坑,自然不可能只攻击到一个敌人了——这就是现实比游戏中灵活的地方。

在余飞想来,升级到远古之树级别后,就可以训练出暗夜精灵族的绝世小受、啊不!是绝世肉盾山岭巨人了,那么这个巨木战士似乎是没什么作用

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