阅读足迹 永久书架

第34部分 (第1/4页)

花旗提示您:看后求收藏(67小说网www.67txt.com),接着再看更方便。

谌荨!�

不得不说叶沉溪的发言总能让人很有兴趣听下去,他说的话好像自带着节奏的freestyle让你保持着对下一句的期待值。台下有很多人之前也是认识叶沉溪的(可能叶沉溪不认识他),包括来自盛达、黄易和腾华的大佬此时也露出侧耳倾听的神态。

“游戏玩家,大多都有点无聊,这个无聊并不是贬义词,而是指他们希望在游戏中寻获能让人集中注意力的事物来填补时间。在我看来最好的方式莫过于让他追求喜欢的事物,而这个追求一定是可预见,可触摸,可实现的。”

“没有人会喜欢去追求一个看不到的未来,那样会吓住玩家的,他们只会看见一个无底深渊望而却步。”

“同样是投放100的数值,玩家需要追求两个月,那么我会把这100分别放在两个不同的系统之中,而每个系统只需要追求一个月,依次开放。这样玩家就会陷入在一个可期待,努力实现,然后继续期待下一个追求目标这样的良性循环中,不那么容易因为同时开放过多系统而疲倦,也不会因为追求目标太遥远而沮丧。”

听着叶沉溪的发言,台下的人渐渐陷入了深思。

第62章 说句心里话

叶沉溪的演讲足足持续了一个小时,比原本预定的50分钟超出了10分钟,即使如此主办方也并没有上台提醒或打扰他,甚至在演讲结束后还照常提供了20分钟的听众提问时间。

排在叶沉溪后面的主讲人是京城万橡科技的页游制作人程辉,他原本将通过他们的产品《狗游记》阐述分享rpg页游中的社交元素,但现在很无奈,他只能稍稍压缩自己的演讲时长,如果不希望大家最后错过饭点的话。

叶沉溪明明演讲的主题是关于留住用户,但提问者中还是有不少人询问付费内容,看来在此时的大多数制作人心里,将用户和流量变现才是他们更关心的问题。

晚上七点,叶沉溪出席了本次china gdc的晚宴,这次晚宴来自羊城软件园的赞助。

与传统的中国式晚宴摆个几十桌不同,本次china gdc的晚宴采用了欧美自助餐的形式,毕竟大家来这儿也不是来填饱肚子的,而是和更多的同行交流,你总不能让人家要找人聊天还得跑到另一张桌子去坐着吧。

有资格参与这场晚宴的都是来自各大公司的高层,一些小团队的制作人并不会受邀,这里谈得更多的是商务合作,而并不是游戏制作。

叶沉溪此时正站在靠窗的位置,他刚才和育璧、威望迪、盛达、泰坦、腾华、游久一众大佬一一打过了招呼,对方都很热情,对《永恒》和《神仙道》取得的成绩赞不绝口。

以叶沉溪现在在行业中的资历和地位,哪怕他只有二十四岁,在这一众大佬之中稍显突兀,但仍然能让人忽略掉他的年岁和青鱼网络这种新兴公司的背景,站在平等的角度进行交流。

他身旁与他并肩而立的是黄易《梦幻乾坤》的项目总监丁亦诚,一个来自《永恒》,一个来自《梦幻乾坤》,可以说这两款是目前为止中国游戏史上最重要的自研产品,两人也是很早以前就认识了。

你说《热血传说》更赚钱,那毕竟是代理的韩国泡菜,而同样大火有君临天下之势的《旅途》,等他能和《永恒》和《梦幻乾坤》一样火上四五年再说吧。

“我今天听了你的演讲,很受启发。”丁亦诚望向窗外,半眯着眼回想着叶沉溪今天的演讲内容。

“这么精细化地控制玩家成长,投放刺激点,控制节奏,反复打磨,我们之前从来都没有想过这样的东西。”丁亦诚的语气之中带着不服气又无奈的萧索。

“我看到你了,当时还纳闷儿呢,怎么你们黄易也要开始搞页游了?”叶沉溪转头看着丁亦峰,背靠在栏杆上。

丁亦诚举起酒杯,见叶沉溪没动作,也不管,自顾自地伸手过去跟他碰了一杯,抿了一小口道:“是有这样的打算,盛达去年年底就开始搞这玩意儿,我们原本打算再观望一下。”

叶沉溪嚷嚷道:“我说你不专心搞你的《梦幻乾坤》掺和这东西干嘛,你们黄易又不缺钱。”

丁亦诚比划出一根手指道:“第一,我现在是黄易在线游戏事业部副总监。”

“原来升职了,失敬啦。”叶沉溪装模作样地鞠了一躬。

丁亦诚又比出第二根手指:“第二,去年年底的时候我们预测今年页游用户不会超过300万,全年整个市场规模大概在1亿到3亿之间,今年上半年的几款游戏的表现

《游戏开发指南和全能游戏设计师》 第34部分(第1/4页),本章未完,点击下一页继续阅读。