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第58部分 (第1/4页)

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这家伙作沉思状,仰头看天不语,目不斜视,毫无波动。

夏青鱼继续道:“而选手和俱乐部也需要通过比赛来获得持续的曝光,并且以优异的比赛成绩来吸引人气,参与到利润分成中来。在我看来可能俱乐部不仅仅是比赛机构,同样也会承担一部分经纪公司的职能。”

“联盟和俱乐部会对选手进行包装,这个已经属于泛娱乐的范畴,像其他娱乐行业一样打造出具有影响力的明星。我们也希望国内涌现出更多优秀的电竞俱乐部,百家争鸣,季总,站在你的角度也应该很期望能出现一款带动电竞行业的游戏吧。”

季钦林认真地点了点头。

“第四,赛事执行。这次的比赛只不过是试水,我们希望在用户人数增长到一定程度后能够打造出真正意义上的电子竞技职业联赛。全球各大赛区都有各自的不同级别的职业联赛,严格的升降级制度,就像欧洲的足球联赛一样。每年一次线下世界总决赛,甚至世界杯也在后续考虑范围之内。”

“我们也会和政府部门沟通,希望成立一个真正的电竞协会,职能为研究电竞项目发展规划和方针政策,指导俱乐部建设和人才培养,制定并管理人员纪律,行业各类参与人员的培训等等。各个俱乐部也需要全力配合电竞协会展开工作。”

夏青鱼口若悬河,只是说出的内容像海浪一般一个接一个地冲击着季钦林的脑海。

“季总,我说一个我个人的可能还有点遥远的想法。”

季钦林不敢怠慢,连忙伸手道:“请说。”

夏青鱼端起咖啡,小抿了一口继续道:“在这个过程中我们希望能建立一个完善的运动员管理体系,就像传统体育项目一样的联盟化系统,使战队经营成为一个长期化的目标。网络游戏对抗有一个天然的优势是互联网,使得对战双方可以摆脱地理空间的限制,但这种优势只是对于普通玩家。但作为观众,他们想看的是真正高规模,高水准的线下比赛。”

“电竞比赛同样也可以有主客场制度,让电竞战队可以经营自己的地区经济,拉动地方上的赞助商,从而构建一个完整的生态。”

“不过现在说这个还为时尚早,全球有十亿足球迷,三亿多篮球迷,而电竞观众数量现在不过两千万左右,还有很长的一段路要走。”

季钦林觉得自己好像有点插不上话了,只能点头,然后一边努力消化夏青鱼说的内容。

叶沉溪在之前和夏青鱼的沟♂通之中也听她说起过这些,不过很多新提出的念头他也是第一次听到,夏青鱼后续也已经打磨了很久了。

夏青鱼看两位男士都没有发言或提问,又继续道:“另外还有三个部分,分别是发行渠道、内容生产和跨界。”

发行渠道很好理解,内容生产也大概可以揣摩,可跨界是个什么东西?季钦林有些疑惑。

“内容生产覆盖范围很多,新闻,精品文章,电视节目,可以不仅仅是纯电竞游戏内容,也可以参考很多主流综艺节目的制作方式。一些玩家个人上传的视频,这同样也可以推广游戏以及作为入门玩家的新手教学内容。”

此时国内已经有一定数量的个人视频作者们将他们制作的短视频上传到像马铃薯网这样的在线视频网站,获得数十万计的点击量,成为网络红人。

不过暂时个人视频内容还比较粗糙,大多也以各种恶搞和搞笑为主要内容,其实很多视频素材也来主要源于各种电影或游戏。

而且目前的视频网站也并没有完善的个人作者视频创收方案,他们上传作品也更多地只是单纯娱乐大众,获得成就感。

不过这并不是什么问题,迟早的事情,只要有流量,总能找到变现的方式。

“季总,你知道吗?”夏青鱼突然问道。

季钦林也不是纯粹的玩儿票,对于互联网国际风向也保持了关注,说道:“知道,去年上线的一家美国视频网站。”

第120章 电子竞技生态(下)

夏青鱼打了个响指道:“没错,就是它。这家视频网站和传统的utube有一个很大的区别,它的视频下方提供给了观众一个即时聊天的平台,让很多玩家可以一边看视频一边在聊天室里交流。在我看来这是未来互联网视频内容的发展方向之一,非常重要的一个分支。”

季钦林奇道:“夏总这么看好它?”

夏青鱼道:“是的,交互永远是互联网的核心内容,而对于观众来说,即时交互比异步交互效果要好很多。”

{即时交

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